求真·三国无双攻略

2年前 (2022-10-08)阅读5回复3最佳爬楼位置
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  最初一页附三国无双中文申明书,有需要的玩家可翻看!

选择形式:无双形式,自在形式,副将幕舍,option

无双形式:初期只要3个权力,每个权力可选人物均为5个,跟353一样之后逐步增加。

吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁

蜀:赵云,关羽,张飞,马超,月英

魏:夏侯淳,典韦,许诸,夏侯渊,甄姬

董卓的弟弟。

  在吕布变节董卓的时候被处刑。攻击b和奋战的技能,可做为间接攻击的主力。出格是对速度慢的武将。

魏将。蜀北伐的时候,失利于诸葛亮的计策。才能都为c。。突击 或许有时候还有点用。

曾是袁尚的手下,官渡之战被击破后归顺曹操。

  才能普通但是其治愈(体力回复)和鼓励(战意回复)应该重用。

关羽的手下,无法阻遏吴的进攻而投降。后企图回归蜀被处刑。固然有斗气和神速,应该是初期副将中最欠好用的。

孟获的弟弟。于诸葛亮的南征被击破,归顺蜀。

  体力 比力适用,但是因为是投爆大队,只能起撑持感化。

武将呈现前提

魏:11人

曹操:魏1人无双形式clear

曹仁:魏1人无双形式clear

张辽:曹操无双形式clear

徐晃:曹操无双形式clear

张颌:曹操无双形式clear

司马懿:魏1人无双形式clear

吴:13人

孙坚:吴1人无双形式clear

孙权:吴1人无双形式clear

孙策:吴1人无双形式clear

吕蒙:孙坚无双形式clear

黄盖:孙坚无双形式clear

大乔:孙策无双形式clear

小乔:孙策无双形式clear

周泰:孙坚无双形式clear

蜀:11人

诸葛亮:蜀1人无双形式clear

刘备:蜀1人无双形式clear

庞统:蜀1人无双形式clear

黄衷:刘备无双形式clear

姜维:刘备无双形式clear

魏延:刘备无双形式clear

其它权力:7人

貂蝉:其它的无双形式1人clear

吕布:其它的无双形式1人clear

董卓:魏吴蜀的无双形式clear

袁绍:魏吴蜀的无双形式clear

张角:魏吴蜀的无双形式clear

孟获:魏吴蜀的无双形式clear

祝融:其它的无双形式1人clear

魏权力

黄巾の戦い→虎牢关の戦い→官渡の戦い→合肥の戦い→五丈原の戦い

吴权力

黄巾の戦い→虎牢关の戦い→赤壁の戦い→合肥の戦い→夷陵の戦い

蜀权力

黄巾の戦い→虎牢关の戦い→长坂の戦い→夷陵の戦い→五丈原の戦い

董卓、吕布、貂蝉

虎牢关の戦い→官渡の戦い→许昌の戦い→长坂の戦い→合肥の戦い

袁绍

黄巾の乱→ 虎牢关の戦い→官渡の戦い→赤壁の戦い→五丈原の戦い

张角

黄巾の乱→ 虎牢关の戦い→许昌の戦い→赤壁の戦い→南蛮争覇戦

孟获、祝融

南中争覇戦→ 长坂の戦い→夷陵の戦い→合肥の戦い→许昌の戦い

自在形式:可选择呈现过的stage

副将幕舍:新形式,有配下一览,配下交换,副将档案3块构成。

  此次的副将有200人之多。配下交换可通过msd交换得到其它玩家的属下。

option:选择难易度,此次仇敌头上的体力槽就要在那里选择显不显示。操做设定,声音设定,msd设定。最初还有一系列的预告篇:决战3,信长的野望online 飞龙之章,遥なる时空の中で3,zill o’ll。

根本操做不异。大战场分为小区域战,靠经历值晋级,但是每场战争都是从lv1起头的。护卫兵改为副将的选择,副将不是群众脸了,据点兵长改为群众脸呈现。米有包子补血,通俗小兵血量也变少,攫取仇敌的军粮库能够增加我方军粮同时回复玩家hp。

  道具至今只见过无双满10秒钟的阿谁。汗。。打垮敌方品级高的武将有时会有呈宝箱状物品呈现可升1级。10comb以上会有经历值bonus,增加兵粮系统,兵粮为0一样game over,其实就是时间限造。

武将的生长:每场战斗都从lv1起头晋级,品级的凹凸间接影响到根本才能上升值的大小,玩家一律品级数乘以20,副将按照才能值的评价而变革(如下图),评价s的话乘以18,a的话乘以16,b的话乘以14,以此类推c的话乘以12,d的话乘以10。

  所得的成果全数加起来得到的数值取百位数字做为此次战斗成功后才能的上升值。获得武勋超越1万的话,能得到才能值高的副将。初期形态的6副将介绍

曾在吴国任职,后为曹操的手下。因为是弓并中队,只能做为援助。活用防御a和撑持效果的生长 。

实三国无双研究

战场特征(常驻)

渡河:小地图挪动间道路是河川(蓝色)时,士气不会下降。

山地先导:小地图挪动间道路是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。

晴女、晴男:战场上不会下雨。

领受:兵粮库占领时,兵粮攫取量增加。兵粮=时间

兵粮办理:体力补给时,兵粮消耗量削减。

应急手当:小战场战斗结束时,体力回复20。

毒沼耐性:地形为毒沼时,削减危险。

不平:被击破时,前去本阵、城砦时新生(不确定,但应该是指该副将)

修练:同属的军团武将全员生长速度较快。生长=战场品级提拔

撑持效果(常驻)

攻击-:军团长攻击力-5

攻击 :军团长攻击力 5

攻击 :军团长攻击力 10

防御-:军团长防御力-5

防御 :军团长防御力 5

防御 :军团长防御力 10

体力-:军团长体力-30

体力 :军团长体力 30

体力 :军团长体力 50

生长-:军团长生长力-5

生长 :军团长生长力 5

生长 :军团长生长力 10

兵器扩大:攻击范畴x1。

  5

赤兔马:军团长赤免马骑乘

的卢:军团长的卢骑乘

爪黄飞电:军团长爪黄飞电骑乘

绝影:军团长绝影骑乘

骑乘:军团长马骑乘

战斗象:军团长象骑乘

斗气:味方士气(战意)少量回复

治愈:味方体力主动回复(效果:小)

治愈 :味方体力主动回复(效果:大)

炎术:集气攻击附炎属性

雷术:集气攻击附雷属性

斩术:集气攻击附斩属性

冰术:集气攻击附冰属性

烈术:集气攻击附烈属性

毒术:集气攻击附毒属性

炎术 :集气攻击附炎属性

雷术 :集气攻击附雷属性

斩术 :集气攻击附斩属性

冰术 :集气攻击附冰属性

烈术 :集气攻击附烈属性

毒术 :集气攻击附毒属性

战斗技能(策动)

回复:味方全武将体力回复20

回复 :味方全武将体力回复50

回复 :味方全武将体力回复100

突击:味方全武将20秒攻击力提拔

突击 :味方全武将30秒攻击力提拔

突击 :味方全武将30秒攻击力提拔 无双量全回复。

铁壁:味方全武将20秒防御力提拔。

铁壁 :味方全武将30秒防御力提拔。

铁壁 :味方全武将30秒防御力提拔 无双量全回复。

神速:30秒内,挪动速度上升。

神速 :60秒内,挪动速度上升。

神速 :90秒内,挪动速度上升。

鼓励:无双量更大值回复(利用时间间隔:长)。

鼓励 :无双量更大值回复(利用时间间隔:短)。

鼓励:自军战意回复(效果:小)。

鼓励 :自军战意回复(效果:中)。

鼓励 :自军战意回复(效果:大)。

大喝:敌军战意下降(效果:小)。

大喝 :敌军战意下降(效果:大)。

冰结:利用者附近敌军结冰(范畴:狭)

冰结 :利用者附近敌军结冰(范畴:广)

火矢:30秒间,味方三军强力火矢放射,雨天无效。

火矢 :60秒间,味方三军强力火矢放射,雨天无效。

火计:敌全员必然时间持续损血,雨天无效、施设利用、防御侧效果大。(不确定)

招雨:战场下雨,火计避免。

反计:敌必然时间持续,技能不克不及利用(利用间隔:长)

反计 :敌必然时间持续,技能不克不及利用(利用间隔:中)

反计 :敌必然时间持续,技能不克不及利用(利用间隔:短)

献身:本身的体力赐与军团长回复(更大回复量20)

献身 :本身的体力赐与军团长回复(更大回复量250)

心眼:20秒间、敌军活动迟缓。

心眼 :30秒间、敌军活动迟缓。

炎术奥义:15秒间、军团长全攻击附炎属性。

雷术奥义:15秒间、军团长全攻击附雷属性。

斩术奥义:15秒间、军团长全攻击附斩属性。

冰术奥义:15秒间、军团长全攻击附冰属性。

烈术奥义:15秒间、军团长全攻击附烈属性。

毒术奥义:15秒间、军团长全攻击附毒属性。

奋战:60秒间,利用者战斗效率向上。

奋战 :120秒间,利用者战斗效率向上。

以上可能有错,因为我不懂日文,只是大要从汉字上去翻

所以还请补完^^

---以下为本身的心得---

今天的申明书篇有错了很大的一个处所

就是军粮不等于战意^^""

军粮=时间,那才是准确的,一场时间大约是30分钟

在小战场画面时有一条深蓝色的就是了

敌兵粮所被我方打下会增加我方的时间、补血

自兵粮所被敌方打下会削减我方的时间

去自兵粮所补血也会削减我方的时间

生长力应该是在战场中升品级影响的关键

因为每大场都是从LV1起头升,如果是固定经历值

打有名字的武将时,会打的很辛苦

升品级时,攻、防、体力、无双、无双增加量等城市提拔

而体力跟无双是等长的

兵器,当太出风头时,会有武未来找你沏茶,那时打败他就会掉(那点还有待确认)

本身才能的提拔,每场打完城市有各项的经历值评价

例如:

攻击力 防御力 体力 生长力

赵云 160 160 160 160

刘禅 80 80 70 70

文丑 90 80 80 90

总合 330 320 310 320

提拔点数 3 3 3 3

公式是总合/100,无前提舍去

赵云的根本才能若是是 80 80 80 80

就酿成 83 83 83 83

而每人每场的更大值就是160,所以若是要有效率的练功

就要放者给副将打。

  。。。但时间上的限造就很头痛

很耐玩,很难练功,要快速破关跟提拔战场品级最快的办法

去找有名字的武将打就对了,但要有技巧的打胜,否则很容易就挂掉

LV1 vs LV1 计算机就是打起来比力痛

目前还不晓得有没有隐藏关卡

我选赵云

黄巾之乱、虎牢关、长阪、夷陵、五丈原

目前五丈原还没破,因为老被围死orz

里面的守备兵长跟巡回兵长是会不断跑出来

并且血跟武将一样长orz,所以要怎么快速提拔战场品级是很重要的

1、武将不克不及生长!

武将是能够生长的。

  每位武将一共有五项数值,别离是:统率、体力、攻击、防御、生长。此中统率似乎不克不及生长,是生成的(目前见到更高29,更低24),鄙人没有见过有进步的。其它四项都能够在每关完毕后的战场评价上,按照战绩进步几点。不外数值非常有限,就算通关一次,也就加个十几点摆布。

2、兵器战场晋级!

在武将的头像和名字的右方确实有一个品级,但是留意,那不是兵器的品级,而是武将的战场品级。有关武将战场品级详细看下面。

3、总关卡数只要五关!

总关卡数方面其实不像先前传说的只要五关,传说中的五关应该是指每位武将的无双形式中有五关,总关数有几,目前鄙人其实不晓得,但能够必定不行五关。

4、没有语音!

语音不是完全没有,但都是一些咦咦呀呀的小音效,细听之下又似乎每小我的吆喝声又都纷歧样,和PS2版上的声音仍是比力类似的-_-!。估量都是操纵PS2版的资本来做的。

5、压造敌粮仓后能够进步体力上限。

压造敌粮仓只能增加兵粮的利用时间,体力上限只能靠进步品级来提拔。

因为本做系统变更非常庞大,差不多算面目全非了。鄙人那里介绍一下几个新的系统,有错误和不敷还请达人补正。

武将生长:

武将生长不是靠战场的生长道具,而是类似《战国无双》中的在战斗完毕后按照战绩来提拔才能。

  各项才能提拔点数详细算法为:战场品级数乘于20再加上各副将战场品级乘于与该项才能的品级有关的一个数(关系为:D-SS共6个品级,D级乘于10,每加一级乘数加2,SS级乘于20),再除于100,余数舍去,得到的就是那一战提拔的数值。生长的数值是永久的,能够带入以后的战斗,而上限是初期数据的两倍,到达后会用绿色显示。

战场品级:

那个品级就在武将头像和名字的右侧,关系到武将的体力上限、无双上限、更大连击数,还有战后才能提拔。1-3级时更大连击数为4,4-6级时更大连击数为 5,7-10级时更大连击数为6。兵器的外形与更大连击数有关,也难怪会有人把那个品级当成是兵器的品级。

  不外兵器的外形其实不会在区域战斗中改动,就算品级到达了,连击数上去了,兵器的外形也要到下场区域战斗起头时才气看出变革。战场品级只在当前关卡保留,进入下一关卡,品级又从1级起头计算。

战场区域划分:

那是本做最曲不雅的变革了,一个大战场被划分红若干个小区域,玩家控造的武将只能在一个小的区域内战斗。

  小区域又分为以下几种:

野战场:最通俗的区域,对敌我两边都没有影响,公允的战场。

砦:败走的武将能够从那里复归,守方士气 2,攻方-1。

城砦:败走的武将能够从那里复归,守方士气 4,攻方-1。

兵粮库:压造敌粮库能够博得300秒兵粮时间,我方粮库被压造则丧失300秒兵粮时间。能够用来恢复体力。

大兵粮库:压造敌大兵粮库能够博得600秒兵粮时间,我方大兵粮库被压造则丧失600秒兵粮时间。能够用来恢复体力。

本阵:最重要的区域,哪一方的本阵被压造,就意味哪一方失利。守方士气 4,攻方-1。

除了野战场之外,其它区域,红边为敌方占领,蓝边为我方占领。各区域之间由道路连接。除一般的道路外,还有河川、山道、毒沼、单行道。

  通过河川、山道时会降低士气,通过毒沼会降低体力,单行道只能单向挪动。

战斗胜败:

跟着战场的划分,战斗的胜败也细分到了各个区域之中。区域战斗的胜败只看一点:士气!当区域中一方的士气完全耗尽时,另一方压造该区域。

  战斗起头时的士气=参战军团的士气 区域类型影响效果,各军团士气能够累加,但上限为8。砦和城砦单个区域每方最多能够三个军团参战,其它区域为每方最多二个军团参战。

副将搜集:

本做最有目共睹的新系统,一共有两百位副将可供搜集。

  并且不拘泥于群众脸武将,连你能够操做的那些无双猛将都能够成为副将(关羽、张飞等都已经是鄙人的副将了)。那个设定十分吸惹人,想象一下,带着吕布进来冲杀的觉得!获得副将最间接的体例就是在关卡完毕后的“副将意愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,才能就越强。

  能到达9000点以上,几乎城市有无双猛将入帐。通关后按照总评价也能够获得几个不错的副将,但详细获得什么人就完全看人品了(估量有几个特殊人物要特定前提才气拿到)。因而想搜集全部将,交换副将必不成少啊。

副将才能:

每位副将的才能有八项,别离是:阶级、体力、攻击、防御、生长、队伍品种、战场特征、撑持效果、战斗技能。

阶级:代表了那名副将所处的品级,阶级越高,才能越强。但是出阵时要消耗响应的统率力。阶级更高为20(吕布,应该不会有比他高的吧),其它无双猛将一般都是18,19的目前只见“曹操”与“袁绍”,而目前见到统率更高29,也就是说想同时带上关羽和张飞,那是不成能的啦。

体力、攻击、防御、生长:四项并非用数值暗示,而是分红了D-SS六个品级,除了影响该副将在战场上的表示,还影响你在关卡完毕后的才能生长。

队伍品种:就是那名副将上战场时,后面跟的军种啦。无双猛将仿佛都是“精锐”,大部门是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。

战场特征:是指在大地图上起感化的特征,对兵团中所有武将都有效。品种不多,小我认为比力适用的就是领受(压造兵粮库时增加兵粮的利用时间效果增加)、应急手当(区域战斗成功后恢复体力20点)。

撑持效果:打消了的道具系统就在那项上得到弥补。

  效果间接反响到军团长身上,也只对军团长有效,对副将无效。好比骑乘、兵器属性等。小我觉得比力适用的有:四项才能的加成、兵器扩大(攻击范畴1。5倍速)、治愈(体力主动恢复)。

战斗技能:那项弥补的是那些战场上的道具。本做战场上只能打出玉玺和宝箱。

  以前战场上弥补体力的包子什么的没有了,想在战场上弥补体力,就能够靠战斗技能。战斗技能是需要策动的,策动的办法是:用十字键的上下来选择要策动技能的副将,按右键策动。技能策动之后,需要间隔一段时间后才气再次策动,间隔的时间按照技能差别,也有所差别。

战斗技能和撑持效果在置顶帖中有详细的列举,那里就不反复了。

所有战场特征:

渡河:区域间挪动时,通过河川时士气降底削减。

山地先导:区域间挪动时,通过山道时士气降底削减。

睛女、睛男:退场的区域不会下雨。

领受:兵粮库压造时,兵粮攫取量增加。

兵粮办理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量削减。

应急手当:区域战斗完毕后,体力20恢复。

毒沼耐性:区域间挪动时,通过毒沼危险削减。

不平:理解不克不及-_-!

修练:军团所属全体武将生长加快。

再说一下小我的一点心得。

弥补体力:

以前的无双弥补体力都是靠战场上的恢复道具来弥补,本做中完全打消了恢复道具。

  本做最次要的弥补体力手段就是到兵粮库去弥补。只要挪动到兵粮库上就能够了,不外要留意一点,到兵粮库去弥补体力会消耗本方的兵粮。补得越多,消耗得越多,包罗军团长和配下副将。压造敌方兵粮库的时候会趁便弥补体力,但一样会消耗兵粮。其它弥补体力的办法还有:副将战场特征的应急手当(区域战斗成功后恢复体力20点),撑持效果中的治愈(体力主动恢复),战斗技能中的回复(分三级,别离弥补20、50、100点体力)、献身(好寒的名字,就是扣副将的体力加到军团长身上)。

战斗:

区域战斗的胜败只看士气,与军团长的败不败走不妨(不外军团长败走大幅降低士气)。所以碰到强悍的敌将时(好比吕布那厮),其实惹不起,咱还躲不起嘛。在地图显示上,小方块就暗示为军团长,小圆点暗示为副将。

  只要在战斗中与敌将连结必然间隔,一般敌将是不会主动找上门来的。那时狂砍敌兵,把敌方士气耗尽,就算敌将在NB,也得乖乖败走了。

在攻打敌方设备时,守方军团长一起头不会呈现,只要副将在战场上,当士气降到必然水平时(一个军团为2、二个军团为3,三个的话应该是4吧,不外仿佛还没见过),军团长和之前溃退的敌副将会一齐退场。

  那时去把敌方军团长和几个副将击破,敌方士气也就差不多了。建议挑品级高的敌将击破,一来士气降得快,二来获得经历多。不外量入为出,品级越高,敌将越强,一旦你被击破间接GameOver。

战场品级提拔:

品级提拔有两种办法,最次要的就是获得经历值,还有在战场上获得宝箱。

  经历值就是靠砍人来增加,效果杂兵->兵长->副将->军团长递增。连击10次以上会有加成。砍杂兵刚起头还能够,到了后面砍了几百个杂兵觉得经历都没动过,敌将品级越高,击破后获得经历越多。获得宝箱时品级间接上升一级,并且原经历保留。那种功德理论上没有次数 *** ,不外考虑到时间因素,很难超越两次。

  详细是当你击破400人的倍数时,会有一个敌方的军团起头以你为目的进军。不管你找上他,仍是他找上你,开打之后,把阿谁军团长击破,就会掉下宝箱一个。不外小心的是,阿谁军团长一般会比力强悍,品级也比力高,有7、 8级摆布。群众脸还好说,赶上无双猛迁就比力棘手了。

对本做的一点小我观点:

起首对本做要摆正位置,若是以对PS2版无双的目光来看本做,那么画面确实粗造,和PS2版上的任何一个无双比,画面都差了不行一个层次。但要晓得,那是PSP上的无双,是能够随时随地拿出来爽上一把的无双。

  本做保留了PS2版《实三国无双3》上的所有人物和招式,在熟悉了PSP的滑摆荡杆之后(一起头我也不习惯),你会发现,手感是完全能够承受的。而无双一贯的爽快也得到了不错的保留。再来,固然兵器和道具搜集完全打消,那也是无双以往的一大玩点。但获得代之是副将搜集,200个副将要完全搜集,也是蛮有玩头的。

  关于一款掌机游戏,又是初期的首发软件,有如许的本质鄙人已经很满意了。

在那里不保举希望能玩到和PS2上一模一样的三国无双的人来玩本做,那是不现实的,必然会让你事与愿违的。但是有PSP的无双FANS们认实体味一下本做,也必然不会让你们绝望的。

三国无双完全部将列表~~

1 赵云

2 关羽

3 张飞

4 夏候敦

5 典韦

6 许褚

7 周瑜

8 陆逊

9 太史慈

10 貂蝉

11 诸葛亮

12 曹操

13 吕布

14 孙尚香

15 刘备

16 孙坚

17 孙権

18 董卓

19 袁绍

20 马超

21 黄忠

22 夏候渊

23 张辽

24 司马懿

25 吕蒙

26 甘宁

27 姜维

28 张角

29 徐晃

30 张合

31 甄姫

32 黄盖

33 孙策

34 魏延

35 庞统

36 孟获

37 祝融

38 大乔

39 小乔

40 曹仁

41 周泰

42 月英

043 阿会喃

044 尹赏

045 于禁

046 袁术

047 袁尚

048 王平

049 王方

050 王朗

051 贾逵

052 何仪

053 华嵌

054 贾诩

055 郭嘉

056 郭汜

057 乐进

058 郭图

059夏侯威

060 夏侯恩

061 夏侯尚

062 夏侯霸

063 夏侯

064 何进

065 华雄

066 管亥

067 关兴

068 关索

069 韩当

070 关平

071 韩猛

072 简雍

073 颜良

074 牛金

075 牛辅

076 颜严

077 严政

078 高干

079 高顺

080 高翔

081 高升

082 公孙赞

083 高定

084 皇甫嵩

085 高览

086 谷利

087 胡量

088 胡轸

089

090 胡班

091 吴阑

092 沙摩柯

093 周仓

094 周鲂

095 墨恒

096 墨俜

097 墨然

098 墨治

099 墨灵

100 荀彧

101 淳于琼

102 荀攸

103 钟会

104 蒋欠

105 徐荣

106 诸葛瑾

107 徐庶

108 徐盛

109 秦琪

110 审配

111 辛毗

112 辛评

113 全棕

114 曹休

115 曹洪

116 曹昂

117 曹丕

118 沮授

119 孙韶

120:带来洞主

121:朵司大王

122:张济

123:张肃

124:张承

125:张苞

126:张宝

127:张翼

128:张梁

129:陈式

130:程昱

131:程远志

132:程普

133:丁奉

134:田丰

135:瞪艾

136:董袭

137:董荼那

138:董旻

139:瞪茂

140:裴元绍

141:马遵

142:马谡

143:马岱

144:马忠

145:马良

146:潘璋

147:樊稠

148:糜竺

149:糜芳

150:傅士仁

151:文丑

152:卞喜

153:逢纪

154:法正

155:庞德

156:木鹿大王

157:满庞

158:孟达

159:孟优

160:杨锋

161:雷铜

162:李催

163:李严

164:李儒

165:李典

166:刘禅

167:刘辟

168:刘封

169:刘晔

170:廖化

171:梁绪

172:凌操

173:凌统

174:吕凯

175:吕旷

176:吕翔

177:鲁肃

178 琼英

179 李师师

180 扈三娘

181 蔡文姫

182 实田幸村

183 前田庆次

184 织田信长

185 明智光秀

186 五右卫门

187 上杉谦信

188 お市

189 阿国

190 くのいち

191 雑贺孙一

192 武田信玄

193 伊达政宗

194 浓姫

195 服部半蔵

196 森兰丸

197 羽柴秀吉

198 今川义元

199 本多忠胜

200 稲姫

转自电玩巴士。

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