鬼王和万毒比照阐发
1、起首梦幻新诛仙鬼王和万毒选择是危险上,就目前版原来说,鬼王宗要比万道门强一些,万道门在前期的时候比力刮痧,次要通过叠毒来持续形成危险;
2、其次是控造才能,鬼王宗的技能紊乱效果在实战中是有比力不错的表示,而万扇门在控造上就不怎么擅长了;
3、再者是保存上,万扇门的保存才能要强于鬼王宗,其盾牌技能能够停止自保,在实战中是能够阐扬不错的效果。
门派职业选择建议
关于鬼王宗和万扇门那两个门派职业,万扇门的特色就在于能够操纵毒系技能来持续危险,仇敌在中毒之后会持续掉血,不外也比力考验回合,战斗时间越久,掉血就越显著,因而在打副本的时候万道门能够阐扬一下本身叠毒的优势,而PVP的话就没有那么大的优势了。
至于鬼王宗,能够供给高输出危险,同时兼具控造和点杀,其实战效果是要强于万道门的,比力建议小伙伴们选择鬼王宗。
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如今鬼王能够走两个门户,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,好比对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用欠好的话就是反向收益,好比迦楼罗对迦楼罗,但无论若何主动权都是在本身手上,就是将来鬼王的宠可能会被针对了,但关于经常打坐的鬼王来说那可能也是功德。
除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命那种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也能够把鬼王打形成防御型,耐久的站场。
好比在之前焚香流行时,会呈现火亲和迦楼罗,如今青云流行时,会呈现电亲和少司命一样。
电火两种亲和关于鬼王来说能够别离削弱青云和焚香对本身的危险,并且不会对清宠方面形成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和妙算子都不影响,只要上火系打炎魔时会弱一点)。所以像如今青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。
第二个是暴力速通流,若是选择魍魉那个被动,那么鬼王就不克不及只是清宠了,因为该被动只轻忽主目的的物防,对人物来说危险收益会更高,所以很合适速通流的打法去利用。
像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的共同下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。
主动技能的话目前我更看好阎罗,究竟结果阎罗是不变飞4,且不消打坐。击杀单元额外增加角色2回合的[疯魔形态]是算受骗前回合的,也就是说鬼王鄙人回合就要将其消耗掉。