DOTA2失魂鬼怎么出拆失魂鬼技能详尽 介绍,在DOTA2中噬魂鬼怎么出拆咧,小编带各人一路领会下失魂鬼的出拆还有弄法,一路来看看吧~
根底属性
进攻 :57-67
力量:25
智力:15
灵敏 :18
挪动:315
护甲:2
英雄技能
狞恶(R)
失魂鬼变得无可按捺 地狞恶,免疫魔法而且得到进攻 速度的提拔。
品级1 - 提拔30%的进攻 速度,继续 3秒。
品级2 - 提拔45%的进攻 速度,继续 4秒。
品级3 - 提拔60%的进攻 速度,继续 5秒。
品级4 - 提拔80%的进攻 速度,继续 6秒。
品级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
品级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
品级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
品级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
盛宴(F)
在进攻 中形成相当 于当前生命值必然百分比的损害 ,同时本身回复响应的生命值。 损害 无视魔法免疫 英雄进攻 通俗损害 品级1 - 形成目标 当前生命值4%的损害 ,同时恢复本身响应的生命卜银值。
品级2 - 形成目标 当前生命值5%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
品级3 - 形成目标 当前生命值6%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
品级4 - 形成目标 当前生命值7%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
扯破伤口(W)
失魂鬼扯破目标 ,降低其挪动速度(接下来8秒内别离 形成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友地契位对该目标 停止进攻 ,能使他们回复所形成损害 必然百分比的生命。该目标 的挪动速度会逐步恢复。 施法间隔:600品级1 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的15%的生命值。继续 8秒。
品级2 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的20%的生命值。继续 8秒。
品级3 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的25%的生命值。继续 8秒。
品级4 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的30%的生命值。继续 8秒。
品级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。
品级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
品级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
品级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
传染培亮(T)
失魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标 的躯体,悄无声息地潜进 并冬眠在他们体内,曲到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对四周 700范畴 内的单元形成损害 ;假设 他传染的对象是一个敌地契位,他现形时会恢复该单元的当前生命值。 施法间隔配弊宽:150。 无视魔法免疫品级1 - 形成150点损害 。
品级2 - 形成275点损害 。
品级3 - 形成400点损害 。
品级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
品级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。
dota失魂鬼的加点以及配备抉择
失魂鬼对良多dota玩家都不会目生 ,成型后的噬魂鬼比力的肉,但是良多新手玩家都不晓得dota失魂鬼的加点。下面是我为你整理的dota失魂鬼的加点的相关内容,期看 对你有用!
dota失魂鬼的加点
NAIX加点比力多样化,前期可视情状 优先满任何一种技能,对面限造才能强,GANK凶猛的话选举 先满狞恶,前期主控线farm盛宴愈加适宜 ,假设 早期参与GANK的话扯破伤口每级递加的CD仍是很关键 的。
dota失魂鬼的配备抉择
dota失魂鬼的技能介绍
狞恶灵敏 键:R
食尸鬼变的无可按捺 的狞恶免疫魔法而且得到进攻 速度的提拔。
魔法消耗:75点
施法间隔:19秒
品级 1 - 提拔30%的进攻 速度,继续 3秒。
品级 2 - 提拔45%的进攻 速度,继续 4秒。
品级 3 - 提拔60%的进攻 速度,继续 5秒。
品级 4 - 提拔80%的进攻 速度,继续 6秒。
盛宴灵敏 键:F
在进攻 中形成相当 于当前生命值必然百分比的损害 ,同时运斗本身回复响应的生命值。
损害 无视魔法免疫
品级 1 - 形成目标 当前生命值4%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
品级 2 - 形成目标 当前生命值5%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
品级 3 - 形成目标 当前生命值6%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
品级 4 - 形成目标 当前生命值7%的损害 ,同时恢复本身响应的生命值。
扯破伤口灵敏 键:W
降低其挪动速度(接下来8秒内别离 形成80%,70%,60%,50%,30%,10%,10%,10%的减速效果).友地契位对该目标 停止进攻 ,能使他们回复所形成损害 必然百分比的生命.该目标 的挪动速度会逐步恢复。
施法间隔:200/300/400/500
魔法消耗:110点
施法间隔:24/20/16/12秒
继续 时间:8秒
品级 1 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的15%的生命值。
品级 2 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的20%的生命值。
品级 3 - 友地契位对扯破伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的25%的生命值。
品级 4 - 友地契位对扯破旁源磨伤口目标 停止肆意进攻 ,回复他们所形成损害 的30%的生命值。
传染灵敏 键:T
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标 的躯体,悄无声息的潜进 并冬眠在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对四周 的敌地契位形成损害 ,感化范畴 700。
施法间隔:150
施法目标 :友方英雄,友方兵士,敌方兵士(包罗中立单元)。假设 暗藏的目标 是敌方兵士,食尸鬼将吞食他们并回复单元裂耐当前生命值同等的生命。
魔法消耗:50点
施法间隔:100秒
无视魔法免疫
品级 1 - 形成损害 150。
品级 2 - 形成损害 275。
品级 3 - 形成损害 400。
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若何胁制失魂鬼出拆起首DOTA2失魂鬼怕分身系如山公,小娜迦分身能够遣散减速(二技能能够网住开魔免的DOTA2失魂鬼),而启盯且DOTA2失魂鬼自己没有好的切进 技能后期比力靠队友,开了魔免拍不到人长短常为难的,后期酱油有了推推,绿杖,微光,风杖都是DOTA2失魂鬼十分头疼的配备。
第二个就是TB了,因为如今先天系统的呈现悄神和,TB在20级点出倒影先天(胁制良多核心,露娜,山公等等),加上大招换血,根本上正面没有什么胜算,除非队友掌握 足可以一套秒掉,瞎咐只要被TB换出血根本没有胜算。
还有就是DOOM,爸爸的爱,有A杖的爸爸绝对是DOTA2失魂鬼的噩梦,禁用被动,除非队友能抬你,不然团战就是个高级步卒。其他拥有无视魔免掌握 的核心如虚空,谜团,猛犸,那些都需要阵容系统搭共同理才会对DOTA2失魂鬼产生本色性的威胁 ,单拿的话其实还好(不外
dota2失魂鬼是几号位Dota2失魂鬼是一号位,它是一个技能强大的英雄,能够拥有极强的进攻 力和技能,能够搀扶帮助 队友更好地博得角逐。它尘轮闷的技能包罗:灵魂燃烧,能够进攻 多个仇敌;灵魂收割,能够恢复本身生命值;灵魂护盾,可派弯以对抗 仇敌的进攻 ;灵魂发作,能够进攻 多个仇敌;灵魂灭绝,能够进攻 多个仇敌,而且能够掌握 他们;灵魂灵力,能够进攻 多个仇敌,而且能够提拔本身的进攻 力和防备 力。因而,Dota2失魂鬼是一桐燃号位,是一个十分强大的英雄,能够搀扶帮助 队友更好地博得角逐。