梦幻西游2化生寺加点计划
点数分配:体量、敏捷、耐力
支流加点:2血2耐1敏 ,比力适中的加点计划,有必然的抗性,而且速度比通俗玩家都快一些,合适使命,活动。
魔化生加点:5魔 比力反常的加点计划,因为化生寺的神通危险加成比力低,所以如许加点现实的危险仍是不高,但是本身的蓝量比力充沛,能够无线奶,若是不被针对,那么能够不断加血到最初。
PK加点:2耐2敏1血,pk的计划加点,但是详细还要按照本身所处位置来选择,差别的配备,和团队也决定了加点计划的多样性,所以更好按照团队位置来恰当的改动。
若是走晋级赚钱标的目的,那么保举0.5魔,2血,2耐,0.5敏的加点计划,可以包管本身抗性比力足,血量适中的情况下,有必然的蓝量支持技能的释放,并且速度也有必然的领先,如许的加点关于平常的活动和使命来说,十分搭配,建议选择如许的加点计划。
大唐官府
点数分配:力量、耐力
支流加点:5力或4力1体(耐)
PK加点:3力2敏或者3力1血1敏等,PK中,大唐的速度和血量往往决定了输出才能,所以速度和血量的提拔比力重要,因而能够选择单加敏或者单加血,如今的版本已经不合适骷髅大唐吗,所以不保举全力加点。
因为选择赚钱晋级,所以保举4力1血加点办法,如许加点可以包管有必然的输出,并且在血量方面也有必然的提拔,包管本身不会间接被秒,比力合适日常活动和使命,所以建议如许加点。
梦幻西游手游化生寺怎么加点?其实化生寺的加点不像其他职业不合很大,支流加点仍是体内魔。和龙宫普陀等职业一样,化生寺是完全不消加力的门派之一。 以下几个加点计划从非支流到支流,各人能够恰当参考。
1. 4体以上加点(传说中的肉僧) 长处:保存才能极强,杀环,后期剧情,高级活动使命才能强。 缺点:通用性降低,PK比力乏力,魔法储蓄少,容易被控蓝,丧失人物感化。
2. 4魔以上加点(我想做龙宫) 长处:烧双抓鬼效率高,晋级较快。 缺点:太脆,后期剧情,杀环怪有很大难度,PK定位不三不四。
3. 4耐以上加点 (金刚不坏之身) 长处:针对目前大唐狮驼等物理职业遍及全力高危险的加点办法,那套化生加点超等抗物理。 缺点:进步物理防御的同时也放弃了魔法防御,面临魔法危险职业很乏力。
4. 2体1魔1耐(支流加点之一) 长处:血多皮厚,有必然抗击打才能,能够较好的应对后期剧情和环怪。 缺点:前期魔法较少。
5. 1体2魔2耐(支流加点之一) 长处:双抗较高又具有必然输出才能,中规中矩。 缺点:血量相对较少,PK容易被集火秒杀。