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《三国志》三国志11和三国志12,你认为哪一款更好玩呢?身边的三国游戏喜好者中,喜好三国志11的,根本不怎么喜好三国志12,然而我是个特例,我不单喜好311,也喜好312,以至,曾经更喜好312。
更先接触到311的时候,被其地图和武将技能吸引,凹凸起伏的大中华地图下,批示收下兵将,或据守关口,或占据城池,组合搭配武将技能,往来冲杀,惬意无比。我是蜀国的忠实粉丝,出格喜好诸葛亮和关羽,一文一武,忠与义、聪慧和武力的化身,三国游戏根本是率先以刘备开局,311也是重新野小城的刘备起头的,刚刚动手,没有经历,刘备只要孤城,玩起来有必然难度,然而,难度能够克制,但始末除了诸葛、张飞、关羽,其他武将在手里用起来没有多大意思,打起架来,有种拿出来就是送的觉得,单兵做战才能差。好歹看在诸葛和关羽的体面,不断玩到出能力加强版,渐渐也发发掘试探出游戏的其他魅力,好比放火,单挑等其他弄法。
接下来,就起头转战三国志12,12最吸引我的就是弓兵能够上城墙,城门只要够巩固,或者派一员猛将堵住城门,能够把敌军射成筛子,我立马喜好上了12的三顾茅庐剧本,不单有挑战,并且战场的操做也相对简单灵敏,鼠标能够随时调整武将走位,加上地图小,同一时间短,玩起来比311的战棋形式要轻松良多,诸葛亮的技能八阵法和关羽的技能千里行也是相当牛逼的存在,后来玩得纯熟了,三顾茅庐也没有了挑战性,于是起头不竭测验考试其他中小权力,测验考试根据本身喜好的形式去把控整个场面地步,玩到后来本身不建军营,兵源端赖俘虏获得,还有,尽量和仇敌刚正面,等仇敌储蓄了大量军力,让他以数倍军力来攻我,他攻我守,试探守城的乐趣、技巧,长安、汉中、梓潼那些有险关把守的城市招募弓将尤其是带远射技能的武未来防卫都是比力有意思的工作,其他城市因地势差别也各有特色,各有防卫之法。做完那些312根本就没什么可挖掘的了。
三国志12能力加强版最强做战组合保举,我用的有曹操吕布孙策孙坚诸葛亮周瑜军师陆逊,捕捉之策?小我概念··
你要用武将的技能需要破费技能点数·而你说上面几个武将的技能所破费的技能点数都是6.7点的需要很长时间才气释放·
小我保举:
曹操/诸葛亮+3枪+1弓箭/1马队+孙坚(无策/采配的从军)或者
曹操/诸葛亮+2枪+2弓箭/2马队+孙坚(无策/采配的从军)
那个组合起头后碰到敌军枪兵先上去顶住弓箭后面射再操纵曹操和诸葛的群加技能给步队,(那时候利用无策或者采配··嘿嘿·你就看着对面给你吊打吧);等处理完对方出城的武将后打城门时用孙坚的三军猛攻技能增加毁坏力加速破城;
2.吕布/周瑜+3枪+1弓箭/1马队+孙坚(无策/采配的从军)或者
吕布/周瑜+2枪+2弓箭/2马队+孙坚(无策/采配的从军);跟上面一样起头后碰到敌军枪兵先上去顶住弓箭后面射再操纵吕布和周瑜的群伤技能打对面敌将(记得用无策或者采配··你懂的);等处理完对方出城的武将后打城门用孙坚的三军猛攻技能增加毁坏力加速破城