游侠那块的加点根本是无争议的,3点短弓,3/2点发作,刀刃,爆裂踢6点,丸子出一点,火焰一点,点出消能.弓箭那边选择比力多,鹰眼仍是力量掌握,小我建议3点鹰眼,2点力量掌握,12点2连射,其他前置和逃脱技能满.祝游戏快乐.
龙之谷2游侠技能加点?PVE
起首因为技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此选择多段射击,因为危险范畴较多且同样能够断技能。
加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴那三个是必满的,因为飞腿除了危险不俗之外更可做为连招中的跟尾技能,让游侠一套输出打出更高的危险,精神火焰则是遁藏或者冲锋的时候停止输出。
螺旋风暴则是让本身在短时间内对某个对象停止高频次高百分比的输出,算得上是发作技能。起首起手技能是绑缚射击,究竟结果该技能能够将附近的仇敌拖到本身的附近,如许即可让本身可以愈加出其不料的把仇敌拉到本身的攻击范畴内,便于本身的输出。
利用箭雨那个技能,究竟结果能够让遭到攻击的仇敌其致命一击抗性降低,便于提拔后续技能的输出;最初在精神流放以及精神发作那两个buff技能的形态下,对敌手停止狠狠的大招技能输出,如许就能让危险得到更大化了。
PVP
游侠在PK时,要懂得若何伶俐的骗掉敌手的翻腾和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上绑缚攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。
1、必满技能
逃生技能(包罗闪避、浮空等)、多段射击、绑缚攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。
2、一点前置技能
二连射、踢射、精神流放、迷幻新星、消能扭转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨。
游侠应该怎么加点?1、普攻
【集火流星】:持续攻击统一个仇敌,攻速进步,更大X%
那个技能要点满,能够增加长途快速攻击才能,进步单点危险量。
【暴击流星】:通俗攻击暴击时,有X%概率对仇敌形成流血效果,每半秒形成X点危险,持续X秒。
同样是要点满的技能,游侠的暴击率仍是比力高的,配上一把高会心的兵器,触发的几率将会大大进步。
【QTE-流星雨】:仇敌被冻结时QTE出场,但单体疯狂射击,形成360%+X点攻击力危险。
游侠的QTE危险仍是很可不雅的,而且冰冻触发也比力容易,共同雪地或者其他带冰冻兵器的角色都是不错的选择。所以建议舰长们点满哦。
2、特殊攻击
【流星冲击】:暴击时有X%概率击晕仇敌,持续X秒。
建议舰长们点满,究竟结果游侠走的是长途风筝道路,暴击晕眩的效果能够很好的起到控造的效果,避免仇敌近身,有效拉开间隔。
【新星爆炸】:S级后解锁,实到了S级,那个技能也是能够点满哦。究竟结果附带的额外危险挺不错的。
【流星疾坠】:SS级后解锁,太遥远,不予理睬。
3、必杀技
【女武神的冲击】:大招最初一击击晕仇敌,持续X秒。
优先解锁,晋级的话看舰长们的资本充不充沛啦。能够释放完大招构成晕眩控造。
【女武神脉冲】:S级解锁,大招期间没电一次攻击键触发额外X点火焰危险,更高能够触发15次。