法师的大雕文
专署火法的雕文目前只要一个,是灼烧雕文
那个雕文能让你的强化灼烧DEBUFF
打中目标 一次即可堆叠5层效果,十分适用~~
别的一个雕文选举 唤醒雕文,搭配2T6的效果,野外,PVE
都很实惠(因为其他雕文对火法没什么大用途)
期看 楼主可以喜好,本人2区BWL联盟老法师,体味 之谈~
呵呵
求魔兽世界4.3法师雕文若何抉择如果晋级的话没那么重要,次要是85之后打FB PVE的话只要火和奥 ,冰如今不合适进FB
火法,首要雕文:
选举 :[熔岩护甲雕文],[火球术雕文]
可选:[炎爆术雕文],[活动炸弹雕文]。
大雕文:
选举 :[唤醒雕文],[闪现雕文]
可选:[隐形术雕文],[变形雕文],[冲击波雕文],[龙息术雕文]。
小雕文:
选举 :[缓落雕文],[魔法餐点雕文]
可选:[护甲术雕文],[奥术伶俐 雕文]。
奥法,首要用奥术冲击雕文 奥术飞弹雕文 魔甲术雕文
大雕文,奥术强化雕文 唤醒雕文,其他随意 小雕文也是看你爱好 不外缓落术不消羽毛是首选
魔兽世界…火法PVE属性抉择 …雕文…和输出手法…看着楼上的我心都冷 了·
照你如许打~
谁都死~
法神大v都能让你搞死~
PVE:
射中百分之17称心 后
急速15
堆暴击,
跟着配备上往 了
急速和暴击能得到良多的进步。
还有重铸。
亮点啊~ 雕纹,
火球。 炸弹, 火甲
炎爆
4个看你选吧
有人是舍弃 炸弹上的火甲。
如许暴击率能够高百分之2. 我是要炸弹舍弃 火甲。
手法:
起手火山预读炎爆
炸弹挂上往 ,火球搓
烈焰之球 气象开。
有脸盆盖脸盆,炸弹等爆了在补否则浪费。
燃烧是FS
DPS的关键 。
更好释放时机是身上炸弹,点燃,
火球暴击,炎爆暴击
。如许触发的燃烧才是亮点~
通俗是
身上炸弹,点燃炎爆暴击,
PVP
: 因为是火法相对冰法和奥法掌握 技能比力少,
我定见 补刀流。
就是跟着他人,
在被响马闷棍后人族的能自利,其他的能徽章
。
DK
拉过往 的时候闪现,
能跑掉,
必然要在
拉过往 的途中
~
或者到他们那边了· 菜刀逃杀冰环龙溪
,闪现冲击波,然后就是火球
有火冲第一时间放,能眩晕~
然后有脸盆盖脸盆~
没打过竞技场
不懂说·
看批示的·
喊 你干嘛你干嘛·
一般法师是掌握 和斩杀·
魔兽世界法师,奥法,冰法,火法,PVE,各要什么雕文,列一下,五非常奥法的主雕文:秘法冲击,魔甲,秘法飞弹
冰法的主雕文:冷 冰箭,极度冰冻,熔岩护甲
火法的主雕文:火球,熔岩护甲,炎爆雕文
小雕文:镜像雕文,召唤雕文(同样降低法力宝石造造耗蓝),缓落术雕文(不怕费事可做做其他)
大雕文:唤醒雕文,闪现雕文,奥强雕文(奥法)
冷 冰护体雕文(冰法)
隐形雕文(火法)
龙息雕文(邱加利火法)
魔兽世界火法PVP大神们都用什雕文
其实雕文没有一个固定的形式,差别的场所和职业都有纷歧样的需求。
我把火法常用的雕文写出来,然后给你阐明 一下。
深结,唤醒,火冲,护甲,神通盗取,燃烧(看详细职业)
一 .1V1SOLO
常规情状 下。深结+唤醒+护甲
如许的抉择 打菜刀是很有用的,深结发作时省下了GCD,护甲额外削减10%的物理损害 ,唤醒回血。
碰着 法系,能够考虑将唤醒 换成神通盗取。特殊 是碰着 扑灭S之类的,内战也是,偷BUFF很给力
二 . JJC
JJC中33 55的定见 是 深结+护甲+火冲。22的话能够参考上面第一种情状 SOLO的雕文
JJC里火法的定位就是AOE损害 ,形成对方团血压力,进而击杀。所以33 55中火冲是必备的
三 . ZC
ZC里就看你是若何定位本身了,能够SOLO 能够群伤。那个完全看小我爱好,SOLO就参考第一条,AOE就参考第二条。
以上。本人是玩的冰法,火法不是特殊 大白,不敷的见谅。
求国服4.1PVE火法雕文和输出轮回!首要雕文
熔岩护甲雕文,炎爆术雕文和火球雕文。
大型雕文
闪现雕文,唤醒雕文和龙息术雕文。
小型雕文
镜像雕文,魔法餐点雕文和缓落雕文。
输出手法
火法的DPS根本能够分为发作阶段和省蓝阶段:
护甲的抉择 :火法们应该随时连结着熔岩护甲。
单目标 输出:
神通连击触发了就立即 用掉;
活体炸弹炸了后立即 补上;
烈焰宝珠一到CD就用;
其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。
火球的损害 更高,但你的蓝不敷不断施放它。连结好仇敌身上的暴击DEBUFF。
应该确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能发作期有足够的蓝放火球。
蓝耗掌握 :
对蓝耗的掌握 是火法必不成少的一个重要手艺。幸运的是我们有免费不好蓝且高损害 的灼烧,所以那也不是太难。
纯灼烧的输出轮回能够形成火球/灼烧混合轮回的90%的损害 。你必需粗略算好何时利用火球,那对每一场战争 都是差别的。
总的来说,在斩杀期优先利用火球,嗜血期却万万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会削减你的蓝耗。
因为在嗜血期间利用火球输出不会给你可继续 的优势,而斩杀期会。别的,在饰品触发期间乖巧 地切换火球/灼烧能够再为你进步一些dps。
多目标 输出:
给3个目标 上活体炸弹,CD到就用冲击波,其他时间用烈焰风暴填充。
蓝耗掌握 仍然是个需要重视 的环节。在较长时间的多目标 战斗中,你不成能不断连结如许AoE。
我们还有此外路子,即在省蓝形式下,冲击波仍然是首选;在DOT完毕后才补烈焰风暴会大幅进步它的DPM(每点蓝形成损害 );
你还能够更进一步进步DPM,你能够暂停烈焰风暴并对单体目标 利用活体炸弹和灼烧来触发冲击效果。冲击固然不成靠,但是它能以超高的效率形成超大的AoE损害 。
挪动战斗:
除了火球以外,火法能够在挪动中利用几乎所有的火焰神通。挪动中陆续 连结之前的输出轮回,只不外火球全数用灼烧取代!
关于填充技
法师们既能够利用火球术或霜火箭来做为填充技。输出的差别很小,但是火球术稍高一点点:不到1%。为什么差别那么小?
火球术和霜火箭消耗一样的法力。
火球术和加了雕文的霜火箭起始损害 一样高。
独一的区别 就在雕文。霜火箭的雕文加了3%的DOT损害 而火球术雕文增加5%暴击。霜火箭留下的DOT能够暴击,从而又会留下一个点燃增加一些损害 。
关于T11级的配备和战斗属性,火球术5%暴击略微比霜火箭增加的DOT损害 好一点点。
火球术做为次要填充技更好,但只比霜火箭好那么一丁点。那区别 小到我们能够说:"你抉择 你看起来最养眼的阿谁就行了。"