掩系统统是《全球任务》初创的射击网游新弄法。游戏中,玩家能够操纵掩体停止察看,愈加明晰的领会战场情况。连系游戏的“回血设想”“盲射设想”等其他立异内容后,掩系统统所带来的,将是全新的更多样化的战术组合以及愈加兴趣的游戏弄法。[hide]1钻井,钻井地图不是很大,红蓝两边情况几乎是一样的,那和各人玩的CS小地图类似。
那地图固然小,但是红蓝2边其实不平衡。那地图我建议选红的,也就是有太阳光那边。情况影响表情,有阳光的一边表情总要好点。更重要的一点,灯下黑!在蓝方看红方就像看太阳黑子,固然看的见,但是很扎眼。红方看蓝方就很清晰了。钻井摆布2边是狙击手的战场,任何因素都需要考虑的。
所以建议选红方大坝是我更先玩的地图,若是各人来大坝,尽量选蓝方,选蓝方你就赢了一半了。那地图配上大鸟和AK就好,红方很惨,只要右边和右边平台能够阐扬下,要么汉子点冲去抢杀器,但是一般是有去无回。最初面那几个沙袋就别想了,视野太小,几乎全被盖住了。
蓝方在那很有优势,不管是复活地那几个沙袋仍是右边铁网,又或者是那几个石墩,满是狙击手的演出现场,10连杀很是轻松只要几个突击手恰当阐扬,选蓝方一般就赢了(在那我要BS下阿谁HD的战队,前次我进那个房间就被T了,后来再进,他们HD就把蓝方站完了。
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