高顺技能拼点要丢牌吗

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zaibaike
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1、三国志妄想 大陆高顺的五火技能身后有用吗 2、三国杀里高顺和太史慈哪个凶猛? 3、三国志战术 版高顺进修什么技能 三国志妄想 大陆高顺的五火技能身后有用吗

没有,高顺技能简介:

号令如山

对敌方全体形成损害 ,并为我方全体施加【号令】效果:怒气进攻 时,进攻 的目标 数量越多,形成的最末损害 越高,更高进步X%最末损害 。

陷阵之志

每回合起头时,为本身施加不成遣散的【陷阵】:吸收 当前生命值X%的损害 ,并使本身普攻和怒攻附带该护盾剩余可吸收 损害 值X%的实在损害 ,当【护盾】效果存在时优先触发【护盾】的吸收 损害 效果,继续 至【陷阵】的吸收 损害 效果消逝或该回合完毕。

坚定不移

【陷阵】效果存在时,使友地契位遭到的暴击损害 降低X%:【陷阵】效果被敌方武将进攻 招致消逝时,X%概率使该敌方武将进进 【眩晕】,继续 至该回合完毕。

三国杀里高顺和太史慈哪个凶猛?

高顺要强于太史慈

太史慈技能:

天义:出牌阶段,你能够与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能,曲到回合完毕:你利用杀无间隔限造;你于出牌阶段内能够额外利用一张杀;你利用杀能够额外抉择 一个目标 。若你没赢,你不克不及利用杀,曲到回合完毕。每阶段限一次。高顺技能:陷阵:出牌阶段限一次,你能够与一名角色拼点。若你赢,你视为拥有以下技能曲到回合完毕:你无视与该角色的间隔及其防具;你对其利用杀时无次数限造。若你没赢,你不克不及利用杀,曲到回合完毕。禁酒:锁定技,你的酒视为杀。起首比照次要技能:同样是拼点,输了同样不克不及出杀,那些是不异的。同样无间隔限造,高顺只能关于拼点目标 ,但高顺没有张数限造,并且无视防具的进攻 性大大加强,几乎能够说是攻无不克。高顺的禁酒技能属于平衡技能,本并没有太多用,但和陷阵共同利用就会有更多收益。太史慈的一点优势:起首抉择 和肆意角色拼点并获得技能,高顺则是和谁拼进攻 谁。所以太史慈何以抉择 与队友拼点来获胜,但同样会浪费队友的手牌。太史慈的杀能够额外指定一个目标 ,但最多也就相当 于四张杀。所以综合起来看,高顺技能要略强与太史慈。

三国志战术 版高顺进修什么技能

四星武将技能:庐江上甲(拆自陈武),进步本身22-44统帅,并为友军单体分管20%-40%损害 ,继续 2回合。

四星武将技能:千里驰援(拆自墨桓)援护全体友军,同时进步本身20-40点统帅,继续 1回合。援护能够承担通俗进攻 。

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