第一阶段
进进 永久之眼会看到玛里苟斯在空中飞翔 ,战斗平台中心 有个掌握 水晶球,那个水晶球需要有「聚源虹膜之钥」的玩家才气开启与玛里苟斯的战斗,在战斗前玩家能够先在平台上食 食物饮 药水,等所有BUFF预备 好,主坦到先到团队相对位置的另一边期待,假设 主坦有「聚源虹膜之钥」能够自行揣度 玛里苟斯的下降点再开启战斗。
利用水晶球开启战斗后,玛里苟斯就会飞进 平台中心 ,那个过程需要几秒的时间,玛里苟斯是能够被进攻 的,但在玛里苟斯还式微 地前,除了主坦克外,请所有玩家都不要做有相关高仇恨的动做,除了猎人的误导进攻 。BOSS落地后给主坦克几秒的仇恨时间DPS即可起头进攻 。
战斗颠末30秒摆布,第一颗力量火花呈现差不多也要呈现了,力量火花固然是每20~30秒会呈现一颗,但战斗起头全场的第一颗其实不会那么快就呈现,大部分的时间都是在第一个「漩涡」完毕后才会飘到平台中。当力量火花呈现时会有很明显的团队题示「一个力量火花从四周 的裂痕中构成。」
当战斗起头1分钟玛里苟斯会先升空,然后飞到中心 上方,那时主坦克成立仇恨的动做也不要停,陆续 在玛里苟斯的下方输出,曲到被卷上空中为行。当所有玩家被卷上空中时「漩涡」那个技能会把玩家的位置随机打乱,特效有点像冲马桶一样,然后飘在空中,因为空中的位置很随机,近战职业有时命运好还能够对BOSS做输出,由其是主坦克假设 能够进攻 到玛里苟斯,万万不要在那个时间发愣。那个时间点也很确定在星界的裂痕中已有力量火花往场中心 飘了,RL要实时揣度 当「漩涡」完毕后团队应该往哪个标的目的跑,主坦要在哪个位置坦王,那都要在团队落地前就先揣度 好。
战斗陆续 回到空中,所有玩家落地后大部分的玩家城市摔伤,主坦补师特殊 重视 必然要先上个盾给主坦,在最快的时间往平安的位置挪动,立即 预唱大补刷主坦血量,玛里苟斯落地必然是先一个近战进攻 配上秘法之息,然后再接上近战进攻 ,那连续串大量损害 的进攻 可能 会在5秒内完成,也是第一阶段主坦最求助紧急 的时候。
所有玩家回到初始战斗优先工做先对于力量火花,力量火花是能够控场的,可晕、可锁、可缓速,用尽一切手段就是不要让它碰触到玛里苟斯,假设 团队内有组到灭亡骑士,能够操纵「灭亡之握」把力量火花拉到指定的位置,当力量火花被击杀后地板会留下一块带电的力场,接触到那块力场的玩家总损害 会增加50%(假设 有两个火花则可增加50+50%的总损害 ,依此类推),假设 团队能够掌握 2~3个火花在统一区域击杀,那时损害 会大大增加,同时仇恨也要特殊 小心。当团队把玛里苟斯血量打到剩下50%后玛里苟斯会再度升空进进 第二阶段。
第二阶段
所有玩家先在最初一个力场聚集 ,陆续 对玛里苟斯输出,第二阶段的坦克请设一下宏(目标 奥核领主),比及空中呈现骑着飞翔圆盘的小兵后坦克优先对「奥核领主」做仇恨,第二阶段一共有四只「奥核领主」,25人版本两个坦克负责就够了,所有玩家先把「奥核领主」击杀掉让近战职业能够坐上那个飞盘往 处置空中的「永久之裔 」。
第二阶段起头约20秒摆布,玛里苟斯会随机在场上的一个区域丢「反魔法力场」,团队请往里面挪动,确定本身都有遭到「反魔法力场」庇护,在里面的玩家遭到的魔法损害 会削减50%,那个「反魔法力场」每15~20秒城市丢一颗,然后本来的「反魔法力场」会越来越小曲到无法庇护玩家,必然要再找新的「反魔法力场」挪动(就像借居 蟹找新家一样),换新家的原则就是进一不进二,假设 第二个反魔法力场就在四周 要挪动却是不妨,假设 太远就期待第三个呈现再跑位。
第二阶段玛里苟斯会不按时的施放深唤 吸,固然不会秒杀玩家,但是假设 玩家没有在「反魔法力场」内要存活也长短常困难。当处置四只「奥核领主」后,防战坦克在场上除了跑位还有个重要工做,每次玛里苟斯丢完「反魔法力场」就按一下魔法反弹,多几少帮团队奉献 一点DPS和补师的压力,有一点要特殊 重视 ,「反魔法力场」是能够反弹的,所以请不要在玛里苟斯要丢「反魔法力场」的时间点利用魔法反弹,否则团队会呈现没有「反魔法力场」能够庇护玩家的情况发作。法师也能够偷「永久之裔 」的「加速」来增加本身的DPS。
当玩家把第二阶段4个「奥核领主」和8个「永久之裔 」肃清完毕后平台会崩坏,正式进进 第三阶段的空战。
第三阶段
平台崩坏后所有玩家城市往下掉落,接着『生命守护者』雅立史卓莎,会差遣 小红龙来撑持战斗,那时每位玩家城市被一头红龙接住,玩家的接口会变更成戴具的操做接口,本来的技能无法再利用。
Setp12操做红龙战斗可是一门学问了,通俗 就要多多操纵每日使命《振翼高飞!》来做操练,负责在第三阶段DPS的职业要若何为团队奉献 出更高的损害 ,其实有个小身手 ,因为团队战斗有专门的补师在治疗,所以负责输出的玩家能够尽情的输出,损害 要打得高「烈焰侵噬」是个重点,那个技能能够被迭加,所以迭得越高DOT的损害 越可看 。第三阶段补师要特殊 重视 ,万万不要操纵GRID来点选玩家治疗,如许只能补到玩家,现实受伤的却是红龙,补师要把团队的小队栏拉出来,点选上面的玩家才气实正补得到受伤的红龙。
DPS玩家操做红龙身手 ,第三阶段一起头 1→2,接下来1→1→2,1→1→2,假设 画面提醒「玛里苟斯将他的目光锁在你身上!」按5开启「烈焰之盾」,不外在那些输出过程,记得不要玩得太HIGH必然要留能量,否则被玛里苟斯凝视不克不及开「烈焰之盾」很随便 就死掉了。
第三阶段还有一个特殊 的技能「静电力场」,随机对一名玩家丢一颗大形电球,四周 30码的玩家城市遭到很高的损害 ,所以必然要远离那颗大电球,不管团队是逆时针仍是顺时针跑位,但请所有玩家必然要集中在再一路,因为治疗的有效间隔只要60码。
有很多团队都在第三阶段灭团,因为玩家越死越多,不会自保,进进 第三阶段玛里苟斯的血量还有快接近一万万,所以会不会操做红龙酿成是整场最重要的关键 ,没事就到副本外做一下《振翼高飞!》的每日使命来熟悉技能接口吧。
龙眠天爪的技能如下:
10000生命(跟着你的配备加强) 100能量 每2秒回20能量
(需要重视 的是,无论DPS职业仍是治疗职业,叠加的BUFF和DEBUFF都是零丁的,和其他玩家不互相感化。)
灵敏 键1烈焰尖刺 消耗10点能量 瞬发 射程60码 对目标 快速发射火球 950-1050损害 奖励一个连击点
灵敏 键2烈焰吞噬 末结技能 消耗50能量 瞬发 射程60码 发射一个火焰冲击,点燃目标 ,使其每3秒遭到1500火焰损害 该效果可无限叠加 连击点越高效果继续 时间越长 :1点6秒 2点10秒 3点14秒 4点18秒 5点22秒 每一次叠加城市按当前连击点数的时间刷新
灵敏 键3振奋精神 消耗10点能量 瞬发 射程60码 每秒治疗目标 500点生命 继续 10秒 奖励1个连击点 最多可叠加5层
灵敏 键4生命暴增 50能量 瞬发 释放一个恢复的能量 治疗60码范畴 内所有友方目标 而且提拔施法者自己的治疗效果50% 连击点数越高 继续 时间和治疗效果越高: 1点5000/5秒 2点7500/10秒 3点10000/15秒 4点12500/20秒 5点15000点/25秒
灵敏 键5烈焰之盾 25能量 瞬发 遭到损害 削减80% 根据 连击点数决定继续 时间 1点2秒 2点3秒 3点4秒 4点5秒 5点6秒
灵敏 键6烈焰迅捷 不需要能量 瞬发 30秒CD 进步飞翔速度500% 继续 8秒
进进 P3后,玩家城市酿成飞翔形态,失往 自己的灵敏 栏,酿成坐骑的技能,同时不成利用本身的技能。玩家起首呈现在BOSS的肚子下面,起首要开启技能6,速度到龙头前聚集 ,事先分配好大约6-7个治疗者,次要负责整个团队的治疗使命,其余人负责进攻 BOSS,那个阶段很象EOS的P3,差别的是BOSS自己的进攻 力不会上涨,而玩家的才能上涨速度是由玩家技能利用来决定的,DPS要做到的是尽快叠加BOSS身上的DEBUFF,每一层DEBUFF会增加BOSS每3秒1500的损害 ,也就是说假设 叠加20层的话,BOSS每3秒就会承担 3万损害 。治疗职业需要更快的叠加本身的治疗加成,前期很治疗不及时,很随便 死人,战斗越往后,因为治疗才能的不竭提拔,越不随便 死人。
BOSS每15秒会随机以一个玩家为目标 放出一个秘法球,对四周 20秒内所有目标 形成20000+损害 ,共同上力量奔驰,很随便 杀死玩家,需要及时遁藏开它。大队伍尽量连结集中,便利躲球以及治疗。根据 我们FD的体味 ,P3的DPS职业不断用2星末结技是最有效的,固然1星的能更快的叠加DEBUFF,但是因为继续 时间过短,并且玩家还需要挪动遁藏秘法球,一旦DEBUFF时间到了消逝了,需要从头叠加,DPS会大打折扣,所有定见 利用2星。而治疗职业一样抉择 2星的末结技能,尽快增加本身的治疗才能。PS:关于技能5 烈焰之盾的利用 P3开局的时候,查因为治疗者自己治疗才能很差,力量奔驰第1次的3个目标 尽可能的利用烈焰之盾,避免灭亡,后期不需要利用那个技能,避免能量不敷形成BUFF/DEBUFF的叠加中断。
重视
记住,在任何时候你都要保留25点能量以确保你能够利用烈焰之盾。假设 你被玛里苟斯选做目标 而且没有任何连击点数,你会在你有时机利用烈焰之盾之前被杀。那长短常重要的,也许看起来很希罕 ,但在战斗的那一部门里,你可能在任何时间被选中。
结尾
然后你所需要做的只是进攻 玛里苟斯,曲到阿莱克丝塔萨加进 并完毕战斗。那场战斗的掉落来自阿莱克丝塔萨的礼品,那场战斗能够获得2个徽章。
出口的部门会从头呈现,你能够飞过往 。但是那个房间的地板将不会从头呈现。
超星空裂痕怎么进?1、星空裂痕开启
角色完成哈林所有主线使命,完成别传使命“天空中呈现的裂痕”后即可开启,天天 随机指定1个哈林地下城为星空裂痕地下城。
2、星空深潭 灵石若何获得?
A)通过通关卢克、超时空漩涡Raid获得不渝之咏在攻坚商铺兑换
B)利用史诗灵魂在歌兰蒂斯商铺兑换星空深潭 原石(可交易),再兑换成星空深潭 灵石(不成交易),每个帐号天天 只能兑换10次
3、星空裂痕可掉落的物品
固定掉落异形碎片和天空之愿(难度差别,数量差别),几率掉落95哈林SS、95泰波尔斯SS、天穹碎片、天穹卡片册、星空深潭 灵石礼袋、史诗灵魂、哈林深潭 晶石等物品。
4、超星空裂痕开启
Lv95角色完成哈林所有主线使命,完成别传使命“深潭 派对Ep6 - 别传”后即可开启。
地下城星空裂痕在哪地下城星空裂痕只要沉寂城和格兰迪发电站地图品级以下的地图才有星空裂痕,进图前开启深潭 形式就会呈现星空裂痕。
科学家在银河系边沿发现黑色裂痕,那实的是宇宙的鸿沟吗?不是,本来那一个所谓的黑色宇宙裂痕,其实就是一个别积十分浩荡 的云团,之所以说它体积浩荡 ,其实就是因为传说着一个宇宙裂痕的体积,可以到达太阳系体积的几十倍,并且那一个云团是不断在不断的变大的,把四周 的恒星以及天体的吸收 吸收 到体内。
并且美国的宇航局称着一个宇宙的黑色裂痕,也就是那一个浩荡 的云团,其实它在不竭的挪动的,似乎像在觅 觅 一个能够栖身的处所。在云团傍边有一些新的星球可能是没有到达足够的能量,所以他没有办法 脱节 着一个浩荡 的云团。那么良多人就希罕 了,既然说是那么大的云团,为什么天文学家们发现他那么困难呢?其实原因就是因为,通俗的天文看 远镜是看 测不到它的。在那个云团里边有十分密集的尘粒,招致它把光都盖住了,假设 说你处在那个文坛傍边,可能就会是一片暗中了。
科学家们表达 ,在那一个浩荡 云团的外表,以至说是在那个云团四周 四周 的一些处所,散布着良多橘黄色的一些星体,而那些星体其实就是刚构成不久的恒星。假设 说你处在那一个浩荡 云团傍边,即使是间隔那一个云团,比来最亮的星球,你是看 看不到的,会是一片的暗中形态。
据美国宇航局的科学家称,蛇形的浩荡 云不竭挪动,觅 觅 一个抱负的栖身地点,因为云中的一些新恒星还没有积存 足够的能量,所以它们无法脱节 或摧毁孕育它们的浩荡 黑云。
银河系中的浩荡 云团十分大,但是天文学家几乎找不到它,因为通俗的光学天文看 远镜无法看 察到它,只要一个喊 做斯皮策的太空看 远镜可以看 察到云团的存在。据科学家称,那种云含有十分密集的尘埃粒子,它们阻挠了四周 的光线。假设 你在那些云层中,你会看到大量的暗中,以至最靠近云层的最亮的恒星也不会。此外,在那片浩荡 的云层上和四周 有许多橙色和黄色的星星,此中大部门是新构成的星星。
神木林一点技能加几法伤您好,神木林是一款热门的手机游戏,此中的技能加成关于提拔神通损害 十分重要。根据 游戏规则,每点技能加成能够增加必然的神通损害 。详细来说,每点技能加成能够增加0.5%的神通损害 。
因而,假设 一个角色的技能加成为10点,那么他的神通损害 将增加5%。假设 他的神通进攻 力为1000点,那么他的技能加成将使他的神通损害 增加到1050点。假设 他的技能加成为20点,那么他的神通损害 将增加10%。在那种情状 下,他的神通进攻 力将增加到1100点。
需要重视 的是,技能加成并非独一影响神通损害 的因素。其他因素,如配备、属性加成等也会影响神通损害 。因而,在游戏中,玩家需要综合考虑各类因素,才气打造出最强大的角色。