根据数据机构Data.ai 的一份最新陈述展现,2022 年手游消费收入到达 1100 亿美圆,同比下降 5%。
根据数据展现,中国以 424 亿美圆的玩家收入领跑全球,在那之后,别离是:
美国:240.2 亿美圆
日本:131亿美圆
韩国:52.8亿美圆
德国:24.7亿美圆
固然全球手游市场消费收入有所下滑,不外游戏下载量上却有所增加,根据数据展现,全球手机游戏下载量增长了 8%,到达 900 亿次。此中,超休闲游戏以175 亿次下载量领先。
此中,同样是中国占据了手游下载量的更大份额,到达 314.3 亿次,在那之后,别离是:
印度:96.5 亿
巴西:46.2 亿
美国:45.7 亿
印度尼西亚:34.5 亿
此外,该陈述还指出,2022 年,《王者荣耀》、《原神》和《糖果传奇》是全球消费者收入排名前三的手游。
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