怎么好好玩小狗(混混)?

5天前 (03-22 22:17)阅读2回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值224750
  • 级别管理员
  • 主题44950
  • 回复0
楼主

大朝晨,啃着包子和豆腐脑,第一视角快放了几把c位失魂鬼的第一视角,先是想到了ana,然后又天然的想起了他前几天被液体血翻盘的一把小狗,看完了录像之后,又找了几把monet打vp,液体和lgd的噬魂鬼录像,总结了以下几点(仅限于失魂鬼,纷歧定对,欢送讨论)

1,做为一个强线c小狗(也能够换成顺的水人,jugg),你起首需要具备优良的单打本质,不克不及过度依赖队友的帮忙

2,参战的时间能够比你想象中更早,有一个辉耀,以至有一个点金就能够恰当打团缓解队友压力

3,做一个有三威胁才能的噬魂鬼,往往会有意想不到的效果

次要说一下那个第三点吧,monet的噬魂鬼在我看的几局录像里,展示出了我说的所谓三威胁,篮球里的三威胁凡是是指“打破,投篮和传球”,同时精通那三点又具备假动做才能的球员会变的十分难以处置,我认为那和dota是互通的,dota里大哥同样拥有三威胁,即:

单人带线(露线)

单人击杀(或单杀动做)

单人紧逼(以至能够承受无收成紧逼)

鄙人文里,我会比力详细的解释那三点的逻辑,掌握了dota里的三威胁,关于中端程度玩家可能会是一个蜕变

单人带线(露线)

那里所说的单人带线,是指你一小我的单带,仍是以失魂鬼为例,当你看到和你对线的三号位(也能够是对你有威胁的其他英雄,如无视魔免的硬控造英雄)在其他路露头或者打架的时候,你就能够加紧推线,此动作的次要逻辑就是要敏捷强逼敌方停止不合理的防卫办法(即无法处置你打钱的英雄来收线,酱油强行勾线那种行为),到达缓解队友压力的感化,那一点同样适用于其他任何C位

单人击杀(或单杀动做)

单杀当然各人能够理解,那里指的单杀动做是,我们以至能够允许单杀失败,但单杀的动做是很有益处的。

单杀动做起首能够吸引敌手留意力,分离其他路的压力

其次若是你骗到了仇敌的援助那就更好不外,放弃单杀,回头打钱,做为一个噬魂鬼(也能够是水人,电魂,剑圣那类英雄)你没必要过分惧怕援助

我看到monet的小狗会有封闭辉耀钻兵期待敌手带线英雄那种单杀动做

最初的感化是心理上的压迫,会让敌手获得一个“那个小狗很凶,需要稳重处置”的信息,着同样也是扛大梁的一种

现役职业里奇观哥最擅长那种威胁法(当然也很经常利用不妥把本身送进去)

单人紧逼(以至能够承受无收成紧逼)

我在monet的小狗录像里发现他的小狗十分喜好那种单人紧逼,他会在本身有满级魔免和安康的血量大魔棒的前提下,恰当地开魔免凶人,但不深逃,那种行为我认为是为了让敌手摆荡和踌躇,从而争取到团队的发育和空间(我认为他只要小狗做得到那种三威胁动做,否则rng也不成能不断输)

线上也会采纳更多的打人,而非守旧地控线,但他的魔免在线上利用的十分隆重,不是必杀时机或者是躲技能逃生不然不消,那和他中期的搬弄行为是相反的,明智之举,主学盛宴而换来的强力单打才能,被三威胁很好的转换成了团队的节拍,也同时在毁坏敌手团队的节拍

那个单人紧逼听起来很难理解,我大要说一下吧,就是“能够凶,但不要过分分,要让和你对线或者过来对线的人感触感染到压力”

那也同样会给你擅长游走的队友缔造时机

请诸君谨记,任何强大的dota选手城市在压力面前失误,从古至今从未有过破例,你若是能给你的敌手足够大的压力,他的操做就必然会变形!

最初我想谈谈ana被翻,不晓得各人留意到一个细节没有,ana的小狗20级的先天没有选择常见的20闪避,而是点了50扯破伤口吸血,我认为那是ana更大的败笔,那种初级失误不该该呈现在ana身上,而那局也恰是因为ana的小狗过于懦弱且戒备心太低,而招致被秒屡次正面垂垂打不外才会被翻盘的,我看了录像之后认为,ana那把小狗换给monet玩,液体绝无翻盘可能

那里说一下为什么不保举点那个先天吧,因为扯破伤口其实是太容易被解了,bkb,分身,jugg的转,莲花,有的是工具能够霎时解除那个技能,且那个技能附带的大减速也让其成为了若是中招非解不成的技能,而20闪避则是实其实在的大大提拔小狗肉度,属于必点先天,共同辉耀效果也是绝佳

Monet我认为也只是在操刀小狗的时候会有那种强悍的三威胁表示,几把我都看了,都是对线除了小狗那路,其他路间接就在庞大的硬实力差面前几乎缴械投降,中期端赖狗的三威胁动做和配备成型来硬抗,后续失魂鬼完美节拍,经济碾压一波打出庞大优势间接碾压致死

并且那个小狗固然玩的很好,但是步队实力显然是跟不上一线队的,打vp的时候就觉得vp连换路都有点懒得换,明明有更好的电棍去打小狗却根本没换几次线,被monet tp换线躲掉好几次,和强队实剑胜负的话,就算rng点出小狗,也很难不断不败。Rng没输只是因为敌手赐与的重视太少,就像去年41c的狼人一样,玩的好归好,但并没有到达“选出来就能赢”如许反常的水平

Monet在操刀小狗的过程中能够很天然的利用我在文章中提到的“三种威胁”,所以rng选出小狗就会打的很恬逸,很有章法,那就是rng的狗为什么和其他的队觉得不太一样的原因,去年的666小狗也有那种觉得,不晓得本年为什么很少给他选了,而现役职业里我认为综合一下,最擅长利用那种三威胁手法的人,首推奇观哥,单人带线,击杀和紧逼他是用的最频繁的,所以很容易看到奇观哥以一己节拍完全拖垮敌手,掌控角逐胜负

以上,欢送讨论

0
回帖

怎么好好玩小狗(混混)? 期待您的回复!

取消