1月4日,Sensor Tower发布《2022年美国挪动游戏市场洞察》,自2020年新冠疫情发作,美国挪动游戏市场收进逐年上涨,并在2021年到达高峰243亿美圆,较疫情前2019年激增50.6%。然而数据展现,2022年美国手游用户收入将缩减至223亿美圆。那也是后疫情时代该市场年收进初次呈现下降。
陈述指出,苹果用户仍然是美国手游市场收进次要来源,在2022年奉献收进份额为60.3%。下载量方面,跟着新冠疫情对挪动市场影响的盈利消退,2022年美国手游总下载量估量将陆续下滑至46.9亿,同比下降4%。从下载渠道看,iOS与谷歌用户下载量份额别离为49.9%、50.1%。两个渠道下载量均有所削减,但iOS渠道更为明显,负增长率到达5.9%。
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