《原子之心》GS 6分:背景设定有趣 玩法过于保守

1周前 (03-13 08:54)阅读1回复0
wly
wly
  • 管理员
  • 注册排名8
  • 经验值144245
  • 级别管理员
  • 主题28849
  • 回复0
楼主

《原子之心》GS 6分:布景设定有趣 弄法过于守旧

GameSpot为《原子之心》打出了6分的功效,认为其在最有趣的叙事概念上没有跟进,在第一人称射击的游戏弄法上过于守旧。

《原子之心》GS 6分:布景设定有趣 弄法过于守旧

评分:6分 一般

长处:

Boss战的配乐非常冷艳

夺劫机造十分好玩

射击系统随便上手,而且整个全程扎实而有趣

缺点:

配角十分不讨喜

固然布景设定很酷,但情节非常无能

线性流程中交叉的开放世界设想影响了游戏节拍,而且削弱了叙事推进的动力

《原子之心》GS 6分:布景设定有趣 弄法过于守旧

《原子之心》是由Mundfish工做室开发的一款第一人称射击游戏,游戏设定为现实世界的另一条世界限。本做中,玩家将饰演特工P-3在那个酷炫的世界中冒险,与疯狂的机器人做战,搜集各类各样的兵器来完成本身的任务。

本做将于2月21日出售,首发加进XGP,包罗中文字幕和配音。

0
回帖

《原子之心》GS 6分:背景设定有趣 玩法过于保守 期待您的回复!

取消