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摘要:游戏行业的2022年实的很不随便,砍项目是和弦、团队优化是插曲,降本增效更是贯串始末的主旋律。怎么花更少的钱办更多的事,是所有游戏厂商日思夜想的话题。
2022岁首年月提出的“全域运营 长线生长”理念,游戏营销逐步从单纯买量,朝曲播、小游戏、阵地运营、营销科学、原生竞价、游戏内容运营等多元弄法演化,最末构成多营销传布链的整合。更曲白地说,游戏行业不行买量,如今是全域运营的时代。
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