【陈述目次】
01 游戏行业概略
1.1 市场用户规模:增速放缓,行业重点转向存量市场
1.2 版号和监管:监管引导,行业安康开展
1.3 细分范畴:游戏精品化,各垂曲赛道百花齐放
1.4 行业趋向:内容游戏化优势显著,抖音成为重要的IP孵化平台
1.5 企业趋向:企业愈加重视ROI,背靠大平台资本借势发力
02 三大胜利战略
2.1 借助创意东西,高效打造爆款
2.2 全局视角,降低获客成本
2.3 混合变现、精巧化变现,提拔贸易胜利率
03 行业总结及将来展看
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