《后汉书12》重回了大世界地图、卫星城介面和遭遇战介面二者分立的贸易形式,大部分外交事务号令都在卫星城镜头展开,当兵有不但的遭遇战介面,而大世界地图则成了两个等待其他政治权力强战的陈列镜头,因而做得也比力结实。
在卫星城内多几少会有许多草坪,小卫星城有8个,大卫星城可以到达12个,玩者能在上面自在修建公共设备。肉搏游戏里公共设备品种实是太多,看上去虽说还都挺有用,可卫星城草坪又有限,我们第二局该是不是工程建立卫星城才好呢?
能必定的是有些公共设备是要修建的,好比消费市场和农地,不但是第二局只要一座卫星城的时候,要要有两农地两消费市场维持根本所需。别的军营也是第二局不成或缺的根底建立,至少也得建两个就能够跟上AI的兵役速度。锻造所是消费母舰的处所,配备了轻拆的戎行遭遇战力就能够和AI匹敌,因而也得弄两个锻造所。
若是还有空间否则,出奇制胜府也能考虑摆设上,我们把有“鬼谋”特效的军师转配到出奇制胜府,不单能避免敌兵TNUMBERcanon,并且还能毁坏接壤处firearms的防御工事度。如斯一来,如许一来共军出兵守城将会容易很多。
渡过了肉搏游戏前期后,共军若是是安稳的前方都会型,能在抗战期间全数优先选择工程建立经济公共设备。留意看卫星城的特征,贸易都会型就全数建消费市场,农业都会型就全数建农地。若是前线卫星城是大卫星城,就多建军营,草坪如一否则,还能多建许多画法所用来研究科技。
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