PS3模拟器甚至比PS4模拟器开发还困难,是否说明其实PS3算力是超过ps4的?
PS3的CPU构架:
Tritium-chuan:光复黄容根身先死:CELLCPU的青云之志与心术4 赞成 · 0 该文该文cell 构架最下面是两个底子无法次序继续施行的ppc主CPU,下面七个spe协CPU类似于浮点数但要历经主CPU就能出访缓存,可见一斑那玩意儿合做开发之费事事。
对了,cell据传也能参与绘图排序,那又削减了合做异药。虽然PS3的显示卡是原则上的残血版7800GeForce。
更不提PS3的构架却是risc。
PS4CPU是8个jaguar核心理念,是个apu,构架为X86办理系统,核显体量介乎hd7850和hd7870间(本来构造设想1280sp,但只对外开放1152sp),尺度化串行,CPU和核显协力出访缓存。
二者较之,两个INS13ZD虽然弱鸡(PS3)但合做开发蛋疼,除此之外两个INS13ZD很强但合做开发单纯(PS4),大天然前者的东西包更容易合做开发。
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