有什么好的CSGO练枪地图值得推荐?

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zaibaike
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8月29日预览:ESL,总有一天滴神!!

ESL非官方体能训练图—— CSGOHUBcom Skills Training Map https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185699891​steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185699891

整体而言与AimBotz相差无几,但是除了日常生活的bot切入之外,还有许许多多其他机能。如KZ弹跳,BHop,预瞄,更改照门之类。

对我而言最管用的就是bot切入和Competitive贸易形式(估计就像……打地鼠?)

Competitive贸易形式可说是赛后热身赛恢复触感的宝贝!点选已经起头后,会在前方的一片区域内乱数聚合一个bot,而你要在bot消逝前射杀他。傍边有四种手艺难度“Open”“Advanced”“Pro”。傍边Open最简单,AK只打皮肤也能射杀,Advanced稍难,估计是打皮肤刚刚好如斯那般,所以必需要找头。Pro在Advanced的根底上又耽误了时间,需要出格勒罗尔县(我打advanced打十多个bot就能觉得到目光不敷用了……老菜比了我qaq)射杀斗前来三轮那个,能明显觉得到身手进步哟~

(chan怎么突然不克不及西塞罗了,等过几天再加上)

狙神的教养——AWP Training https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185699891​steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185699891

不多说,维齐尔县端起主动兵器,已经起头俊朗的甩狙吧~

“消闲贸易形式”——Bot Training https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185699891​steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185699891

三张很老的图,体能训练强度相对较低,很合适初学者。

维齐尔县之后按E选兵器,红色按键更动Bot与否烟鼠和面罩。Bot会从高处的几个长大点向你走过,渐渐打就好。

跟题主境况相差无几,以前条记本电脑不可,只能随意玩玩机器,如今刚换了条记本电脑筹办好好已经起头打。所保举下面那三张图

Recoil Master & Aim BotZ https://steamcommunity.com/id/kujoichigo/myworkshopfiles/?appid=730&browsefilter=mysubscriptions&p=4​steamcommunity.com/id/kujoichigo/myworkshopfiles/?appid=730&browsefilter=mysubscriptions&p=4 https://steamcommunity.com/id/kujoichigo/myworkshopfiles/?appid=730&browsefilter=mysubscriptions&p=5​steamcommunity.com/id/kujoichigo/myworkshopfiles/?appid=730&browsefilter=mysubscriptions&p=5

间接在创意设想工房搜索就能

Recoil Master次要练压枪,里头不单有所有主动枪的压枪图,还会在你打卡勒bot的时候提醒你照门应该向哪里末端。

也有良多新颖的小机能,好比在你打完一个弹仓前会告诉你射中了bot卡罗斯头卡罗斯身子、bot还能增设间隔,与否末端之类。

Aim BotZ是我用的比力多的三张图,次要用来练定位,里头有许许多多的增设

能增设不凹凸不服的空中,袋子粉饰,bot聚合范畴之类……

顶上的条若是增设成红色就会有墙盖住不会出bot了

我比力喜好增设成只要一面出bot,bot不戴面罩,爆头贸易形式(只要爆头才算危险)。然后就能愉快的拿USP练爆头辣。

520预览:列位今天都好好过节了吗~过不了节的不如和我一路练练枪 =P

发现了Aim BotZ的新用法,像下面如许增设(打上面的色块来增设)

金贴奥拉夫帅的不谈,新老店主齐聚,猜猜几钱收的?

如许就只留了四分之一的区域,并且人能走着进来,便利练转火和玩冲锋枪

别的再所保举两个新发现的地图:

YPRAC & Training by Dolnma

YPRAC的机能良多:

傍边搜点是我觉得最管用的,因为不单手艺难度能调,默认情况下地上还会有道路图让你晓得怎么走,先搜哪个再搜哪个

Dolnma则是专门练扔掷物的,并且比拟YPRAC点位更多,能自在跑图,所保举搭配一下指令食用:

bind j "sv_rethrow_last_grenade" cl_grenadepreview

感化是按J从头扔掷上一个扔掷物,用来尝试扔掷物效果很管用:

疯狂按j,扔了一团火

另一个则是在投之前显示预测轨迹:

便利找适宜的扔掷办法。

总的而言我花在Dolnma上的时间可能比其他图的总和还要多,可能那就是研究扔掷物的乐趣吧233

独一的美中不敷是Dolnma的预览很慢,如今沙2仍是老的,米垃圾还没有加中路长凳。

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