DOTA 2 新版本如何使用主宰(剑圣)快速上分?

2天前 (03-07 14:20)阅读1回复0
zaibaike
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此套路的剑圣适兼容多种阵容,不容易被针对,可刷钱可打架,可做为救世大核一打五。零根底教学,告诉你每一步该干什么!相信看完后你也能够和笔者一样,新版本剑圣胜率到达90%!建议想上分的童鞋能够进修一哈!

看不完的童鞋能够保藏一下渐渐进修和研究,同时希望各人多多点赞和感激撑持一下我们。想看更多的英雄上分攻略,请拜候电竞GO英雄攻略,电竞GO刀塔交换QQ群:811049840。

主宰(Juggernaut)俗称剑圣,是DOTA2的代表英雄之一。兼具杀手的超脱和兵士的坚韧,主宰能够在战场上执剑起舞,杀人如风,亦能够保卫相助,与队友并肩做战。那个英雄入门简单,喜好者浩瀚。打团扔完三个技能不难,但玩好那个英雄却是一门手艺活。

先附上分数和战绩:

曲至写那篇攻略时,笔者新赛季天梯5500分,主宰MMR 6103,排名110,利用该英雄的140余场角逐中胜率70%,7.20更新后比来的20场角逐胜率90%。

笔者认为主宰是最不变的冲分英雄,本文将从技能、出拆、英雄胁制等方面,详细讲解主宰的打法思绪,以及全期的操做细节。希望对列位刀友们有所帮忙。

起首简要阐发一下笔者剑圣打法的特点以及凶猛在何处:

1)适用性强,兼容多种阵容;局限性小,不容易被针对。

从上图能够看出,除了熊兵士,剑圣面临那些胁制他的英雄仍然能包管50%摆布的胜率,第一手抢下完全没问题。

2)兼顾了刷钱速度和打架才能,有架可打,无战能刷。

3)出拆连接光滑,战力提拔不变,不依赖单个关键拆,无明显实空期,无泡沫经济——有几经济打几输出。

4)该打法的主宰既能够做为救世大核一打五,也能够做为功用核心,饰演领跑全场,带队走向成功的角色。

为了申明上面的三个特点,我们来看两场角逐,第一场是典型的单核主宰,队友为中单拉比克和辅助三兄弟。主宰既是步队中次要的物理输出点,又是独一推进点和重要的前排。面临斯拉达、巨魔战将等较为胁制主宰的英雄时,我选择了最为尺度的传统出拆:

那套出拆很好地兼顾了保存、控造和输出才能,全面且不变。

通过数据我们能够看到,主宰打出了全场更高的经济、参战率和更低的灭亡次数,很好地表现了那个英雄打刷连系的特点——即便做为独一大核,也要在包管发育的同时援助参战、带队打架。

再看第二场角逐,同样是主宰,然而阵容差别打法天然也要因时造宜。己方为昆卡、主宰和米拉娜的三核阵容,中后期输出来源更多,潜力大,也需要更多经济撑持。敌方则为卓尔游侠和闪电幽魂的双核阵容,成型更快,前中期更强势,但阵容整体偏脆,贫乏前排。做为己方三核之一,在正面已有船主那个强力前排控造和米拉娜不变后排输出的情况下,我选择了更为极端的出拆。

那一套出拆比拟前一局,少了深渊之刃和斯嘉蒂之眼,多了闪灼匕首与否决坠饰,主宰似乎从“兵士”专职为了“刺客”。能够看出,那种出拆的主宰身板懦弱了很多,但强化了切入才能和秒人才能。那是成立在队友前排能抗、控造充沛,敌手后排较多且懦弱的根底上的。

一、技能介绍

1)剑刃风暴

剑刃风暴是主宰全期的核心技能,必需主学,在对线期是主宰的次要输出来源,在中后期则兼备了冲高坡、躲技能、拆塔、跑路等多功用。20级先天加100/s剑刃风暴危险也包管了那个技能在后期不俗的输出。

Tip1:在敌手没有无视魔免控造的情况下,平安血量的主宰开风暴TP等于无敌炉石,那也是主宰单带逃生的神技。自信的主宰玩家以至能够先用TP再开风暴,骗取敌方浪费控造技能。

Tip2:剑刃风暴中的主宰是能够停止通俗攻击的,但仅限于攻击建筑和保卫类单元(如墓碑、凤凰蛋、光法大等,那种情况下开风暴操纵魔免强打效果极佳)

Tip3:关于利用剑刃风暴的技巧,在前中期利用剑刃风暴黏人杀人次要分两种操做,一种是利用M(挪动)键强迫跟从,原因在于右键间接点目的会形成主宰在风暴中对目的停止不形成危险的普攻从而跟不上目的,利用M键强迫跟从而不攻击能够制止那种情况。另一种体例是右键高频点地控造标的目的,那也是大部门人接纳的体例,共同相位效果更好,以至能够在转完毕的时候挡在仇敌身前打出更屡次的普攻。

2)治疗保卫

团战核心技能,保举四级起头学(若是对线压力大则二级学)。治疗保卫在对线期能够简单理解为140蓝的大药,中后期则是抱团推进的神技。在肉山团、上高时,那个技能的利用非分特别关键。

Tip1:关于治疗保卫的利用技巧,打团可以放在后排一边加血一边吸引火力又不被打掉是更高境界,若是双操费劲做不到那一点,甘愿快打完团了放技能补形态,也不要一开团就“冲锋棒”。Ps:因为保卫的CD时间为60秒,因而要在适宜的时机才气到达更好的效果。

Tip2:利用风暴和无敌斩的过程中都是能够利用棒子的,中期被抓后残血开转跑的过程中,能够放保卫和人一路跑,以便回血苟活期待援助反打。

3)剑舞

剑舞是DOTA2中最不变的暴击类技能,同时也是最中庸的。那个暴击不强不弱,但共同高攻速的主宰,关于输出提拔相当不变。建议前期学一级即可(视线上压力在二级或四级点出),期待一二技能都满后再补剑舞。

Tip1:许多玩家线上很顺的时候喜好一级保卫副剑舞,想要完美的刷钱节拍。笔者建议各人更好不要那么做。高档级治疗保卫带来续航、援助、保命才能的提拔远大于那点暴击概率。(Ame和Cty都不那么做,咱们凭什么一三对点呢?)

4)无敌斩

无敌斩是主宰的代表技能,也是全期的核心输出技能。跟着新版本改动,无敌斩机造发作了变革。归纳综合来说就是前期输出变低了,输出时间变长了;后期输出变高了,容错率变低了。现在的无敌斩输出不再包罗固定危险,而是与攻击和攻速间接挂钩,因而后期的主宰能够选择愈加暴力的出拆来实现霎时的高物理发作。

Tip1:无敌斩过程中能够利用物品(新版本后已经不克不及利用跳刀和TP了),主宰一般在无敌斩中利用三个物品,一个是疯狂面具(固然十分不保举出那个道具,前中期无敌斩过程中开疯狂面具大要能进步30%摆布的危险,但比拟于那点输出提拔,无敌斩完毕后缄默带来的影响其实太大);第二个是深渊之刃,中后期高攻速带的主宰,能够在无敌斩的过程中对斩的单元利用主动晕,实现一个斩单秒人的效果;第三个能否决坠饰,能够遣散敌方赤红甲、炎阳纹章、撒旦、大电锤等主动效果和虚无、触发永久之盘被动后长达2.5秒的遭到危险归零等形态。

否决坠饰遣散虚无不遣散永久之盘被动否决坠饰遣散永久之盘被动

Tip2:对线期到6级的主宰想要越塔单杀或者被Gank被迫交斩,有一招叫做吃大药斩人(斩的过程中本体无敌无法利用大药),先吃大药再立即斩人,能够在斩完后有足够的血量撤离。

Tip3:许多道具可以遁藏无敌斩,在碰到时要非分特别留意,如:幽魂权杖、风杖(会空斩)、原力法杖(容易失去目的)、莲花(斩莲花会形成两人互斩,先斩再莲花则无影响)、幻影斧(只要一个目的时利用分身会使得无敌斩失去目的而停行)

能遁藏无敌斩的技能有:幻影刺客的模糊(会间接停行无敌斩)、齐天大圣的七十二变(不会停行无敌斩)、米拉娜的跳跃(有概率)、伐木机的钩子(远间隔钩树可躲)、阴影恶魔的禁锢等。

二、先天选择

主宰先天的选择相当灵敏,10级先天若是是进阶主宰玩家而且那把无解肥的话能够学20移速,一般情况部属性愈加靠谱;15级先天在新版本中,+1风暴时间酿成了加风暴移速,若是输出情况欠好能够学那个先天,愈加有利于逃杀和逃跑,若是队友控造充沛且主宰发育优良,攻速关于进步输出愈加其实;20级先天,若是敌方多脆皮法师学转危险,多物理发作觉得站不住就学加护甲;25级先天同样灵敏,若是敌方发作高,担忧被先手一套控到死,或者己方是正面推进阵容需要主宰顶着拆高,能够学+600血。若是敌方肉核成型而主宰输出不敷,觉得一个斩拉满仍是差一口气,能够学+1秒。

三、打法阐发

1)打法简介

主宰在一个阵容中承担的是一个偏刷的打架核角色,他拥有传统大核没有的前中期战斗力,以及不虚任何大核的后期才能。主宰既能够在优势局操纵奶棒带队推进,也能够在优势局依靠风暴TP带线拉扯。能够说他是DOTA2中最万能,也是更好搭配阵容的一号位英雄。下面将按角逐的时间挨次详细论述核心位主宰的详细弄法。

2)选人阶段(阵容搭配)

主宰是一个能够一手拿的英雄,全面且不容易被针对。关于一个充满自信的主宰绝活哥,开局点下主宰头像,展现出你的至宝,随后往优势路一点,给队友一种保你就带他们躺赢的觉得(错觉)。

辅助搭配:海角骚人、巫妖等线上强力辅助。此类拥有减速和危险技能的辅助是主宰更好的同伴,而只要控造的辅助容易形成线上杀人输出不敷,消耗才能也不强(说的就是你,拉比克)

冰甲能够在风暴前后施加必需先利用墨涌再开转,对与辅助的交换共同要求更高

三号位上,小小、潮汐猎人、半人马战行者等扎实带控能抗的三号位都很契合主宰,更好有必然的不变先手才能。长途长手三号位如编织者、米拉娜等则不是很好的选择,大哥主宰需要三号位补控而非输出。

值得一提的是,主宰有一个极佳同伴——马格纳斯,授予力量固然几经削弱,但仍是主宰刷钱干架的更好朋友。不外那个版本三号位马格纳斯略显为难,打团边沿OB又不克不及吃技能,吃了良多资本打团往往也只要一个大,因而无妨测验考试四号位马格纳斯。

关于己方中单,主宰比力喜好偏带队干架的二号位,如许能够把更多的野区资本留给主宰。若是二号位也偏刷,会形成双大哥互相抢钱,三辅助苍茫都穷的境地。痛苦女王、莉娜、哈斯卡、克林克兹、冥界亚龙等推进干架的二号位都很合适主宰,而非美杜莎、卓尔游侠那类发育型中单。

总的来说,主宰合适全面扎实的阵容,队友有正面,打团能顶能先手。正面队友站的住,主宰就有侧面切入、输出的空间。若是一打团全在跑,主宰阐扬的余地就变的很小。主宰需要强势期的队友给他发育的空间,他也能给弱势期的队友拉扯空间。操纵团队资本的同时反哺团队,那就是主宰的定位。

主宰胁制的英雄:1-光之保卫、凤凰(拆球拆蛋妙手)2-依赖魔免(BKB)的正面肉核或站桩远敏,如失魂鬼、哈斯卡、昆卡、恐惧芒刃(尤其在出到碎颅锤后)3-缺乏逃生才能的脆皮法师(前期靠转魔免高危险不讲事理,后期出跳能够秒后排)

主宰惧怕的英雄:1-无视魔免控,如巨牙海民、斧王、帕吉、斯拉达、蝙蝠骑士、祸乱之源等。2-反手救人英雄,如神谕者,万能骑士。3-过于灵敏,如米拉娜、编织者、流行者、敌法师(节拍优良配备压造的主宰是不怕敌法的)。4-不讲事理类,如暗夜魔王、末日使者、剃刀、育母蜘蛛。5-熊兵士,主宰独一指定爷爷,对面有会玩的熊兵士情况下主宰游戏体验极差,大后期拥有幻影斧深渊之刃之类的道具才气勉强有声音。

因为主宰全面的特点,你会发现主宰惧怕许多英雄,但除了熊兵士以外,其他英雄关于主宰的胁制都是能够通过配备、节拍和操做填补的。对面有无视魔免控不克不及无敌TP就带线更稳更小心一些,灵敏欠好单杀就尽量早点出山带队推进,有强力先手就出如林肯法球、散夜对剑、深渊之刃、斯嘉蒂之眼等撑血保命。趋利避害,灵敏应变就是更好的打法。

3)出门拆

当前版本我最喜好的出门拆是圆盾、一组吃树、一个治疗药膏、一个芒果。留130块钱,吃了赏金符以后间接往边路商铺走,兵线到之前就能够买出补刀斧然后上线补刀。那种出法的优势在于更大化的操纵赏金神符的金钱,包管了充沛的血蓝补给和根本战力。

Tip1:若是是一般的双符开局,间接跑到边路就够钱买补刀斧,单符开局的话需要在边路商铺藏一会等工资,可能会来不及到线上漏一两个兵,但必然要买到了压造之刃再回线,少那点攻击力漏刀亏的钱可能远多于贪的那一两个兵。

Tip2:若是线上压力极大,承担的是优势路抗压的角色,那么能够多带一组吃树以便混线,之后再从树林绕到商铺买压造之刃。

4)开局抢符

主宰1级就具有很强的战斗力,若是同路辅助是海角骚人、巫妖等带控或减速的英雄,能够测验考试拿一血或抢符。那里的操做和线上杀人的操做是一样的,先队友给减速,平砍打下血线,曲到减速或控造消逝,再用转跟着杀。切忌上来就利用风暴,因为你转他人就会跑,就算跟了一路,前期光一个转打满的危险是无法杀死满血英雄的,转完了最多再跟着砍一刀,一级主宰移速不快,人就跟丢了。先对拼,等对面血量到了危险线起头往后撤,你跟上转,转完即杀,那才是准确操做。

5)对线期

主宰生成拥有不错的攻速,优良的抬手和补刀手感,共同补刀斧攻击不低。只要稍加操练熟悉手感,一般来说即便面临高攻的敌方三号位也能够包管补刀不落下风。

核心位的主宰在优势路,日常面临的是高攻带辅助的强力近战三号位如半人马战行者、小小、军团批示官,需要掌握以下技巧——

1、勾兵,操纵A对方英雄转移小兵仇恨从而勾兵,勾兵的目标在于正补对方近战兵和反补己方长途兵,拉扯兵线削减被对方长途辅助普攻消耗。

2、运兵,当对面是个抗着树不跟你讲事理的小小时,学会运兵,即通过主动A兵使适当前两边正在受攻击的两个近战兵同时进入红血可补形态。随后期待他出手,他补一个你就补另一个,至少能够包管本身的补刀。

3、对A,主宰初始护甲优良(5.8),血量尚可,而大部门三号位甲较低,看起来肉,实则纸山君。提早看他人的配备栏,若是药带的少,就尽量多地对A硬刚(记得提早吃树),一旦他血量进入2/3的危险线,己方辅助给一手技能主宰跟着转就很有可能实现击杀,用转杀人的操做与上文开局抢符阶段所讲的不异。

4、多反补,多操纵优良的攻速和出手动做停止反补,除了必然的反补奖励以外。亲测对线期若是持续反补了多个兵,对面的三号位容易心乱如麻起头A你,即容易走位失误呈现击杀的时机。

5、控线与乱线,做为一号位大哥,面临差别的对线情况要学会控线和乱线。一般来说,敌方补刀强杀人弱——勾兵乱线补刀,包管互肥;敌方补刀弱但杀人才能强——将线控在塔的攻击范畴稍远的处所,隆重拉野,小心敌方冲塔强杀;敌方三号位血强玩不了——让辅助无限拉野兵线无限进塔,收塔刀;敌方三号位弱势抗压——控线,若是敌手鄙陋则无限正反补,敌手头硬就找时机击杀,风暴击杀后兵线会乱,判断推线让辅助拉野,从头控回兵线。

6、进阶技巧——塔刀与垫刀。一旦兵线进塔,就面对了补塔刀的挑战,主宰的初始攻击力是48-52,比力不变,带了补刀斧后为72-76。补近战兵得察看血量,一般情况下尽量无需垫刀。长途兵则相当为难,塔打两下,有低攻辅助帮手垫一刀是最恬逸的,若是有己方小兵触碰,则只能触碰一点点,但又不克不及不碰(大约是己方长途兵的一次攻击,若是四个己方小兵间接冲来,需要用卡位削减触碰),若是没有小兵没有辅助,需要本身垫刀,五级前建议脱补刀斧垫,五级后塔打两下间接一刀收掉即可。

进修更多Farm技巧请看那篇文章:

脱补刀斧垫刀操做,扔地上凡是比放备用背包更快,并且放回时不需要再读CD

记住那句主宰的名言:“勤练带来力量。”不要小看了对线期,要补好每一刀,意味着需要把每一个细节都做到完美。早一些做出鞋子和其他前期关键拆,关于主宰来说就是滚雪球的效果。把细节做好,或许纸面上看其实不好打的对线也能实现本身无解肥的效果。

对线期保举出拆:

线上攒够500后间接去边路商铺买芒鞋,若是对面消耗强/三人路/对线钢背天怒蝙蝠等,能够考虑优先买一根魔棒。随后我们把鞋子晋级为相位鞋/动力鞋,关于那里的选择,我的建议是场面优出相位,场面劣出假腿。相位攻击更高移速更快,可以使主宰有更强的线上击杀才能和中期赶路才能;动力鞋供给的攻速则能够让优势主宰被迫钻野补经济时Farm效率更高。

Tips1:动力鞋能够间接在边路商铺购置,相位鞋则需要从信使运,建议攒够430之后让信使运一个攻击之爪来即可,随后的锁子甲能够在边路商铺购置。

Tips2:关于魔杖与鬼魂系带,那个版本属性类加成遭到削弱,系带自己也是一砍再砍,现在已经不再建议像之前那样堆系带了。保举的出法为一魔杖一怨灵系带/双怨灵系带,那是性价比力为高的选择,撑的蓝共同一口魔棒可以包管主宰到六有蓝放一套技能(若是还不敷,记得出门咱们带的芒果吗),不出太多根底拆也可以包管不拖节拍大件节拍。

6)前中期

主宰到六意味着对线期大致完毕,此时需要按照线上场面地步做出以下判断:

A: 线优对面三号位难以占线——当对面三号位较为弱势难以占线,但选择强混时,主宰能够继续留在线上,同时打的更有侵略性,疯狂正反补并强逼敌方三号位走位,手捏大招的你随时都有击杀的可能。

B: 线优或均势对面三号位转野——那时候起首让你的辅助为你插一个对面一塔旁的高台野,便利看到敌方英雄的去向,一旦三号位血量不满在没有兵线的一塔附近逗留,主宰能够间接开相位越过兵线冲上去击杀,此时击杀操做为先斩再转(起头无兵,先交斩打输出,斩完立即接转不要贪刀普攻,否则容易跟不上)/先转再斩(起头有兵,你转他会往后跑从而分开兵线,接斩收掉;他不往后跑你的转也能够清掉现有的兵线,避免之后的斩被分摊)

线优之后一旦停止了一两次击杀,对面三号位一定会缩起来打野或者去援助别路,此时别路必有战况,主宰不再有控线的需要,能够推线逼塔,赐与对面防卫压力。若是来辅助守,能够考虑单杀;来大哥守,在不克不及击杀的情况下不要硬来,归去收两波野,等线回了对面走了继续推线逼塔。记住带好TP,若是此时别路开团有收割的时机,主宰又手捏大招,及时援助也是需要的。

C: 己方线劣对面三号位继续占线——若是主宰对线没有打出优势,对面三号位照旧强势占线,需要做以下判断。1、对方三号位带一个辅助占线并推塔,此时若是己方中路发育优良能够援助,无妨测验考试性守塔接小团,一次标致的还击足够打回优势。2、对方三号位带多个辅助以至中单推塔,此时建议放塔,把五号位喊去己方优势路援助,本身钻野发育,记住不要钻靠近一塔的大野。期待塔掉后兵线深切你的二塔,敌方三号位分开,即可收塔前线发育。若是此时敌方三号位仍然占线(诸如伐木机、兽王等老赖),能够喊队友在二塔处以多打少击杀他。

此时主宰已有相位鞋/动力鞋、魔杖怨灵系带的根底拆。接下来面对着第一个中件的选择。此时的出拆有多种思绪,我将一一阐发——

1、夜叉狂战斧:最尺度最紧凑的思绪,适用于职业角逐和高端天梯局,那种局中主宰对线期不太可能超无解肥但也一般不会太劣,那种出拆兼顾了前期战斗力与中期补经济才能。一般12分钟需要做出相位鞋夜叉,20分钟之前必需补出狂战斧,Ame职业角逐15分钟就能做出动力鞋夜叉狂战斧。

2、裸狂战斧:大部门路人局均可,若是线上较肥,主宰压力较小能够那么出包管无解肥。建议先买2200的恶魔刀锋,进步刷钱效率。裸狂战的尺度时间是15分钟,17分钟之前必需做出,不然就是穷了。

3、裸分身斧:奇观哥雕哥保举出法,多个版本前较为流行,一般分身之后不再补狂战斧。适用于敌方有天怒法师等带缄默的强力抓人点,或者战况不竭需要主宰经常援助打架。那种出法补经济才能弱,必需要通过杀人拿塔带节拍,低端局十分不建议。不外,有队友马格纳斯时能够考虑那种出拆。

4、夜叉净魂之刃:打架流出拆,适用于节拍紧凑,前期小劣的场面,那种出拆的主宰成型快,前期战斗力强,但经济容易跟不上。在本身中单偏发育,需要主宰带队打架时能够选择。净魂之刃打部门英雄有奇效。记得开转的时候能够用净魂之刃,杀莱恩那种英雄时,能够先开转避免被控,然后用净魂之刃再黏上去。之后把单刀补成分身斧,中期战斗力强,能够高效切法师,还能把敌方大汉敏捷打成没蓝的高级步卒。

5、夜叉漩涡:队友马格纳斯时的标配,输出拉满刷钱也不弱,合适偏高端玩家。漩涡尽早补成雷神之锤,攻速关于开斩主宰的输出是量变。

6、散夜对剑: 不是很喜好那件配备,容易形成输出不敷刷的也不快的场面。有猛犸的情况下能够出,但双刀关于主宰的提拔远不如分身斧。2000多块把夜叉酿成散夜对剑只多了一点力量和微弱的形态抗性,性价比一般。

尺度的18分钟主宰配备

7)中期

关于中期的主宰节拍,送给各人四字实言“打刷连系”,整体上掌握好有大可打,无大必刷的原则。少主动打,可带队推,多刷野,多援助收割,多带线施压,那就是中期主宰的指点思惟。

中期的主宰,有了夜叉之后就具备了必然的战斗力,此时剑刃风暴的输出逐步疲软,没有深渊之刃和斯嘉蒂之眼,队友不给控平砍又几乎打不到人,输出几乎全数依赖无敌斩,因而需要贯彻有大可接,而无大绝不打的原则。若是队友经常四打五或四打四,和对面摩擦不竭,主宰没大能够选择不参团而单带逼塔,若是开团的处所离你刷钱的野区位置不远,扔一个治疗保卫拉过去援助,高移速的保卫若是认实操做,也能够给队友很大的帮忙。一旦逼塔的主宰打回了敌方英雄,就起到了牵扯敌手解放队友的效果。若是来守塔杀你的人多,风暴TP即可,对面有无视魔免打断时记得别太浪,尽早撤离。

除了单带以外,高效的刷野也是中期主宰必备的技巧。例如:操纵狂战斧砍树削减走路;存眷时间随手拉野本身打;在单带时收完线打敌方的野;把敌方的小野不打完留一个小怪恶心敌手;身上带个假眼顺路插在野区庇护本身不费事辅助跑一趟;打远古时等被缠住了开风暴打;打巨魔一家时先打死一个小的让大怪招僵尸;打拉的多波大野时先把小人马清了削减魔抗再用风暴收。为什么职业选手和高端主宰玩家刷的那么快,就是因为做好了那些细节,而细节决定了主宰能否有一个胜利的中期运营。

随手砍树削减走路的间隔,进步Farm效率

中期的主宰出拆:

在出到了上文的第一组大件后,高速Farm的主宰将面对后续配备的更新问题,接下来阐发一些常见的配备选择:

1、碎颅锤:打失魂鬼、哈斯卡以及部门依赖魔免的英雄非分特别好用,刚正面神器,队友缺控时优先级较高,共同无敌斩有奇效。后续合成的深渊之刃是后期必备拆。

2、闪灼匕首:十分好用的配备,打团让主宰愈加恬逸的切入和逃生,带线愈加平安,刷钱用闪灼替代走路效率更高。缺点是不提拔输出后期有些占格子,并且如今无敌斩的时候不克不及跳了。

3、漩涡:关于输出提拔很多,能够出,打高甲英雄如龙骑士、伐木机等效果不错,尽快合成雷神之锤。

4、影刃:单抓单带以及切入神器,打伐木机、龙骑士、幽鬼、哈斯卡和幻影刺客等有强力被动的英雄时,能够做影刃之后转白银之锋。一般影刃和闪灼匕首只出一个,队友隐身多就别出影刃了。同时讲一下被抓时的逃生技巧,若是敌方晓得你有影刃,抓你时在控造时间里先撒了显隐之尘,一醒来红血的你记得先开转再隐身,风暴自带的弱遣散可以遣散显隐之尘的效果,随后隐身逃生,起头的几秒有风暴魔免也能够制止被一些范畴型技能砸死。

5、黑黄杖:一旦对面控造过多,主宰不克不及过于依赖风暴和无敌斩,而是需要出黑黄杖刚正面。有黑黄杖的主宰打团就具备了正面才能,比力恬逸的操做是刚开团先开转上去溜达一波冲乱对面阵型,然后开黑黄杖和对面大哥对刚或者切后排,黑黄杖完毕或者血量敏捷下降到危险线时判断交斩秒人,之后的残局看情况停止风暴撤离或者利用治疗保卫补给。

6、蝴蝶:无解肥的主宰,若是节拍极好,场面大优,能够在夜叉狂战后曲奔蝴蝶,此时输出和刷钱效率几乎无人能敌。那种出法顺风碾压,但也带来了血量不敷,容易被秒形成翻盘的风险。

7、金箍棒:当对面敏核发育较快,觉得很快就要做出蝴蝶时,主宰能够尽早做出金箍棒,金箍棒的猛击危险与无敌斩相当契合。

8)后期

颠末中期的优良运营,后期主宰进入了完全形态。拥有五神、六神配备的主宰,敌方大哥凡是比你少1-2个大件,辅助或许会有一到两个保命拆(如原力法杖、微光披风、幽魂权杖)。此时是主宰的完全强势期,必需带队打架、推进,下面将详细讲解后期差别团战的主宰思绪:

1、野外团:野外团战是主宰的强项,无敌斩不再收到兵线干扰(留意野怪即可),打团必需清晰晓得你要起首击杀的关键英雄。想清晰敌方辅助能否关键,能否有队友能去向理,大招该交给谁那三个问题。若是敌方是高发作关键辅助,如天怒法师,或者是关键救人辅助如神谕者、艾欧。那么必需有人处置,若是队友没有切后排才能,出跳一个斩单秒他们也是不会的。若是敌方大哥输出很高但较为懦弱,如恐惧芒刃、幻影刺客(留意幻刺的三技能)等,则尽量把斩交给他们以尽快秒掉敌方关键输出。若是对方前排有烦人的大控或肉盾顶着:如龙骑士、半人马战行者、潮汐猎人,隆重对他们利用大招,即便秒掉了,他们往往也能用掉关键技能,对面的后排又没人处置,那波团就很难打。记住,野外团的主宰必需侧面切入,正面刚不是你的强项,恰当地让队友吃技能,操纵大招敏捷秒掉敌方关键英雄,构成多打少才是准确思绪。

2、肉山团:肉山团并非主宰很好阐扬的处所,无敌斩会斩到肉山构成输出浪费。若是本身是打肉山的那一方,记得提早插治疗保卫包管血量安康,扼守卫往肉山坑深处放,能够加到坑内和坑外的人,又有肉山视野做保护,不容易被打掉。不外肉山团各人都聚在一路,有狂战或者漩涡的主宰利用无敌斩能够打出很高的输出。

3、上高:上高是DOTA2的典范问题,主宰则算是近战敏核中上高才能较强的一个。比拟幻影刺客那类英雄只能杀人拿塔,主宰多了一招风暴拆塔的选项。记得存眷对方能否有无视魔免控,记住提早开风暴拆,尽早退下来,不要贪刀那三点即可。留意隆重在上高还未开团时间接跳进人群利用无敌斩,很容易和队友脱节一小我深切高地深处,而队友在高地下又无法援助,从而断送好局。那种时候,捏着的无敌斩或许比秒一小我更有威慑力。总之,操纵好棒子回血,风暴拆塔,隆重开团,主宰的上高才能是不弱的。

4、守高:主宰守高才能其实不强,当对面来势汹汹时,若是队友其实没有清兵技能,能够考虑开风暴冲上去清兵再撤回来。正面其实不好上时,无妨尝尝TP圣坛,绕后切入的思绪。正面侧面两开花,也许一波高地团就守下来了。

后期的配备选择:

后期主宰可出的配备其实不多,但选择至关重要,若何操纵好有限的格子,在特定的阵容中阐扬出更大的战力,是主宰的必修课:

1、蝴蝶:主宰本命输出拆,最契合的配备没有之一,即便对面有金箍棒仍然能够出,没有蝴蝶的主宰是没有灵魂的。

2、深渊之刃:一件优良的控造、保命拆,给与了主宰必然的先手才能,也有不错的撑肉效果,但输出提拔较为不敷。有了深渊之刃的主宰就有了对刚的本钱。(前期的圆盾记得别卖)

3、斯嘉蒂之眼:中庸的属性拆,效果中庸但有不错的黏人攻击特效,减速关于遛狗遛熊帮忙很大,撑蓝的效果关于缺蓝的主宰也很关键,撑血可以进步肉度避免被秒。缺点是关于输出的提拔太小,需要爆输出时不保举。

4、金箍棒:核心输出拆之一,对面有闪避英雄时必出,若没有仍然能够出(一座城市有,没有蝴蝶也有天堂之戟辉耀之类的)。

5、黑黄杖:后期需要站桩时仍然能够补黑黄杖,效果谁用谁晓得。

6、银月之晶:4000经济换来爆炸输出。场面大优能够出那个吃人,场面大劣要守最初一波了,买活处于冷却形态身上4000的经济也买不了此外,出个银月之晶把钱花光玩命一搏。一般对局不保举间接出,完全不撑属性,容错率太低。当然满格之后吃银月之晶毫无问题。

7、林肯法球:匹敌末日使者、祸乱之源等具有致命指向性技能的英雄时能够考虑,一般情况下不出。

8、雷神之锤:输出爆炸,主动技能给本身或者给己方三号位套也很好用。

9、否决坠饰:利用比力考验操做和技巧,削减了赤红甲、EUL的神圣法杖和幽魂权杖等配备对主宰的胁制。在面临一些依赖配备保命的脆皮法师相当好用:如莉娜,天怒法师等。匹敌依赖黑黄杖的敌方大哥也有奇效。闪灼匕首贴脸否决无敌斩是一套强力连招,单抓相当强。

10、撒旦之邪力:高容错率的配备,但并非那么契合主宰。输出过分乏力,特殊情况酌情出吧,我小我很不保举。

11、龙心:99%的情况不出,龙心不合适主宰,要撑血完全不如斯嘉蒂之眼或深渊之刃。

12、代达罗斯之殇:与主宰的暴击略有抵触(固然独立触发但同时触发时会笼盖),性价比不高。

13、强袭胸甲:主宰不缺甲,完全不加攻的配备,性价比太低,能够让队友出。

14、阿哈利姆神杖:花哨,不保举。

15、圣剑:圣剑主宰无敌斩斩敌无数,玩命一搏的配备,地表没有人能吃满一个圣剑主宰的整套无敌斩。当然,大部门情况下出了都是在搞队友。

16、远行鞋:剑客一定要往来来往如风,后期相位换远行鞋吧,援助赶路兼备。那个版本记得有了远行鞋也要带TP,一波团打完能够TP回家补再飞出来,会有一个10秒冷却但不抵触。

尺度的六神主宰出拆。

那一套有身板有输出,灵敏跑的快,相当全面。需要时闪灼匕首换黑黄杖。

9)超大后期

超大后期的主宰起头疲软,很难单找节拍,对方辅助保命拆齐备也难以被秒。此时尽量多和队友抱团,削减单带频次,通过标致的团战奠基胜势。

Tips:大后期要非分特别存眷敌方的配备栏,一隻羊刀的出炉没有被及时发现,很有可能主宰没有买活被先手秒掉从而断送好局。

四、饰品小览

主宰饰品极其之多,此中不乏好评精品,也颇多地摊货。帅气的剑客天然要配备齐备,在那里做个简单保举:

1)兵器:黑刀低调冷酷但贵;不朽金刀紫刀改攻击动做,但技能图标的改动会被至宝笼盖;苍鹿之刃(俗称冰刀)廉价文雅;象牙刀赤龙丸细长潇洒;樱花刀都雅超脱(有至宝后无敌斩的樱花特效被笼盖);雅客刀改动做且现在降价很多;屠龙宝刀和大太刀霸气外露,合适搭配炎铸动能;无限神力之刃出格大,砍人会有一种很疼的错觉;

2)头部:至宝不消多说,不喜好至宝的能够用雅客套的兜帽,有刺客信条气概;

3)手臂:千面战神的绷带和雅客套的护腕都不错,原配也不差有日本武士风;

4)背部:保举雅客和执剑泰斗套的背部,奇观哥用的刀锋行者套背后双刀带甲也很帅,或者复古风用旗子致敬Dota1主宰;

5)腿部:雅客腰带最帅毫无疑问(就是太贵),其他套里的腿部都一般,不如用原版;

6)治疗保卫:招财猫最心爱了!新出的驯鹿奶棒也不错。对了提醒各人,若是要打炎铸之袭等动能宝石,更好打在奶棒上,如许想用就用不想用就换个奶棒,每把刀都能够享遭到;

7)动能宝石:炎铸之袭改持刀动做(酿成和斯文一样)和跳劈动做,合适搭配大刀,和至宝完美叠加;执剑泰斗的三组动能宝石能够搭配无特效的兵器如黑刀等,跳劈风暴很帅还改图标。两种动能一路用偶然会出Bug招致加载不出技能图标。此处附上笔者搭配的两套饰品:

希望那篇长文主宰攻略对各人有帮忙,最初保举几场笔者近期的主宰录像编号,以供参考进修,祝各人上分愉快:

优势局:4429841812(碾压局)

均势局: 4326029893(新颖出炉),4318456639,4406060901

优势局: 4304199032(新颖出炉),4311866089(单核主宰样板)

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