外网热议:“万物皆有RPG元素”的风潮起于啥游戏?

4天前 (03-06 03:09)阅读1回复0
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外网热议:“万物皆有RPG元素”的风潮起于啥游戏?

近期,Resetera论坛上有玩家讨论是什么游戏开启了“万物皆有RPG元素”的风潮,一时间众口一词。

外网热议:“万物皆有RPG元素”的风潮起于啥游戏?

大都玩家认同,该趋向始于2010年的《刺客信条:兄弟会》,该游戏初次在系列中引进了角色晋级、配备晋级和使命系统。那些元素在其时反应很好,因而后面的做品都沿用和扩展了那些功用。

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此外,玩家们还提到了《上古卷轴5:天际》,称其普及了具有技能树和角色定造的开放世界RPG概念。《无主之地》也被谈到,该做是一款将RPG元素和FPS机造相连系的游戏,将战利品和先天系统引进此中。

玩家们指出,那些元素已经深进人心,酿成了游戏设想中不成或缺的一部门。也有玩家认为,那些元素过于普及和趋同,招致了游戏多样性的丧失。

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