那是老男孩游戏盒的第521篇原创,做者@小雷
比来@老男孩游戏盒 不断在给各人做典范JRPG游戏的内容,仿佛良久没鉴赏国内盗窟游戏了,不知各人想不想换个口味?
其实RPG世界里的游戏还有好多品种,除了各人喜闻乐见的JRPG,还有欧美ARPG、各类战略RPG、养成系RPG等等,昔时我们的国产之光——南晶科技天然是没有放过任何一次能将那些神做“本土化”的时机,于是有了我们今天要讲的那部配角《牧场物语》(南晶科技版)
印象里那游戏昔时花了小雷30块钱雪花银呢,如今回想起来还不如再买盘《重拆机兵》,实是肠子都悔青了!
话说《牧场物语》也算是养成RPG的开山祖师之一了,启蒙并影响了之后一代偷菜、种菜类休闲游戏。《牧场物语》初代发布自1996年,最后登录在SFC平台。广阔玩家更熟知的是GB上的《牧场物语2》和GBA上的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。只可惜新千年伊始GB游戏机在小雷所在的东北地域可是个奇怪货,却是小霸王、小天才等一寡红白机盗窟版普及率异常之高,随意哪个小伙伴家里可能都有一台,所以昔时的小雷只能通过那种渠道接触到的那款看似正版的《牧场物语》
南晶版《牧场物语》整体剧情都是照搬的GB版本《牧场物语2》,剧情方面不再是祖传的我的富豪爷爷留给我一堆遗产,而是酿成了我为家乡搞基建,现在看来也算是正能量游戏的楷模了。
虽说那《牧场物语》村儿里的建筑都出自南晶科技祖传的那套地图素材,不外那游戏的购物界面做的却是相当精巧,以至每家商铺都有差别的人物立绘,甚是冷艳,比照其他FC游戏堪称大手笔了!
可惜数年之后,当小雷接触到模仿器才发现,本来南晶科技是把《牧场物语2》的原版购物界面给间接“偷”了过来……比照之下类似度高达100%,搁到如今估量是分分钟给你对上热搜。
至于我们的主战场——农场,各类陈列也都是似曾了解,南晶版《牧场物语》精简了原版的良多功用,好比右上角的电视只是个安排,每一天的气候都是统一句话。
再好比因为游戏连操做菜单都没有做,所以房间里的时钟兼顾看时间和看钱包的双重功用,日志本则兼任睡觉和存档两个功用,不外在那个盗窟版里主动睡觉会触发会多BUG,那一点我们在文末会跟各人详细吐槽。
南晶版《牧场物语》对牧场类游戏流程也阉割了太多,原版游戏最让人喜闻乐见的收罗系统几乎被砍没了,后山的鱼塘成了粉饰,农田的鱼塘间接改成了所谓“听涛海滩”,于是那游戏就剩下的只要无尽地锄地、种菜、锄地、种菜……你说原版还有成婚系统,骚年想啥美事呢!
关于熟悉原版《牧场物语》的玩家,锄地或许还存在一些快乐,究竟结果原版锄地是能挖到宝的,偶然能挖到几十块钱,如果挖到力之果实能让人快乐一成天。
到了盗窟版里就没那个节目了,挖地十分无聊,根除石头和木桩又十分消耗时间,因为每种障碍物都得砍上十几秒钟才气肃清掉,在没有模仿器加速的时代玩那玩意实是一种熬煎。
话说因为系统阉割得过于严峻,招致南晶版《牧场物语》连最少的菜单栏都没有做,在游戏里的良多界面按A、B、Start、Select键都是毫无反响的,只要到了特定的场景——就好比能种地的地图,才气按B触发道具切换,按A利用。小雷小时候一度认为本身买到了坏卡带,玩了整整一下战书才搞大白锄头、斧子等道具若何调出来以及如何利用,那种设想不知启发了小小雷的几想象力。
独一值得称赞的处所,印象里原版《牧场物语》每次只能照顾两个道具,并且还有背包限造,到了盗窟版里就没有那个问题了,按B键能够切换各类道具,什么锄头、斧头、锤子、种子的,只如果你仓库里能调出来的道具,都能够通过四次元口袋间接传送到农场上。
游戏介绍完了,下面就该说说吐槽点了,南晶的游戏大多都存在烂尾的共性问题,那款《牧场物语》也不破例,虽说我们之前“夸赞”过它的购物界面精巧,几乎跟原版一模一样,但那里面大大都道具都是没法利用的,买来地道就是浪费金钱!
好比在种子里面,似乎只要最后的萝卜和大蒜可以一般播种,像什么西红柿、牧草之类的种子只会老诚恳实躺在你仓库里,在耕地附近按B键底子就调不出来,天然也就无法播种了。
到了牧场那边就更有趣了,无论牛、羊、鸡都是没法购置的,因为每次购置城市提醒你尚未拥有牧草,我们前面也提到了,牧草因为BUG底子无法播种嘛……合着你是在给我玩BUG套娃呢?
像垂钓、剪刀无法利用已经在意料之内了,最让小雷无法忍耐的是那游戏连最根本的收菜、卖菜都有很严峻的BUG,好比当你白手对着菜地按A键把菜举起,然后再次按了A键,那个菜就会被丢掉,相当于凭空消逝了!即使你像原版那样,举着菜把它们丢进出货箱里,但若是你不是站在如图所示的固定位置往里面丢的话,那些菜仍然是会凭空消逝的。
那也就是良多玩家辛辛苦苦种了几天的菜,成果发现本身一块钱都没卖进来的原因。
即使以上的暗雷都在你废寝忘食的勤奋下探清洁了,但若是你不是在上午6点~下战书5点那个时间段收菜,好比是鄙人午5点人家下班以后以后收菜,或是在你收完菜之后间接去存档睡觉,错过了当天的收菜事务,那么对不起,那些菜仍然会凭空消逝,完全不计入任何收入!
要晓得南晶版《牧场物语》一共自带3000块钱的初始资金,随意买点种子就被耗光了,再加上那些参差不齐的BUG,很可能会让辛勤的玩家赔的血本无归……所以那哪里是牧场物语嘛,不如改名BUG物语得了!也不知南晶公司昔时是有如何,竟敢把那种功用烂尾、各类BUG的游戏推上市场的。
梦回二十多年前,印象里其时已经是索尼PS的游戏时代,不外寻常家的小小雷还在面对买一盘FC智力卡都要东拼西凑攒很久零花钱的困窘,不能不说阿谁时代的红白机给我带来了无数快乐。面临其时的现状,可以将国外名做以一种廉价的体例“盗窟”到红白机平台,在小雷看来倒也无可厚非,相信良多曾经的穷小孩长大之后都曾感念一些曾经窃取火种的厂商,好比汉化了《重拆机兵》《吞食六合》的前锋卡塔。
只可惜哪怕是做盗窟,昔时的中国游戏也难以按捺本身的急躁之心,总想着靠大面积推广低成本、低量量的游戏占领市场实现弯道超车,不晓得现在国产游戏热衷换皮、缝合的种子是不是在那时就已经埋下了呢?
本文做者:小雷
编纂:小雷