DOTA2 有哪些版本更迭彻底改变了一个英雄的打法?
1.幻影长矛手。远古期间的山公是出辉耀的,大要2014年的时候一波更新砍了梦想持续时间和量量,间接让它只能走30那种打架道路。
2.水人。以前的水人转血耗蓝,但除了变羊、军团决斗、谜团拉大等极为bug的强控之外,像沙王莱恩戳那些控造,即使处于眩晕形态也能转血,如今完全不可,考验手速,容易暴毙。变体攻击只要一个技能,大招是复造一个除了本身的单元(远古期间能够复造本身的分身斧幻象),然后能够随时传送到幻象的位置并替代幻象,带线一流,如今能够利用技能就只能走纯打架道路了。
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