欧冠淘汰赛客场进球规则取消一年,这一规则的改变为比赛带来哪些改变?
各方面有利有弊。
以前那种一个进球改天换地的场面变少了,以前很多时候落后一方的使命不单单逃平或反超,还有多进球的需求,打消客场进球造后,那种严重感紧迫感降低很多。
同时,加时赛点球大战会变多,对中国不雅寡来说,那夜越来越难熬了。若是出色刺激倒还罢了,若是是两收菜鸡苟活队,首回合1-1次回合0-0,还要硬干半个小时铁蛋,说实话也没啥意思。
但从欧足联的角度来说,实打实的增加了角逐时间,各类收入必定有增加。单算加时赛以及点球决战多出来的告白展现时间,那也是肉啊,如许分给参赛球队的肉可能也有增加。
别的,首回合拉胯也不至于彻底判死刑。好比利物浦主场2-5不敌皇马,若是换做以前,他们去伯纳乌要么净胜皇马4球,要么净胜三球拖加时赛也至少要打进5球。但如今“只需”净胜三球即可苟住,使命难度低很多,几还给留着点悬念。换句话说,那场次回合大小还有看点能苟住收视率,若是是以前,次回合收视率可能会下滑很多。
对运发动来说,现行规则增加了角逐时间,隐藏的劳累和损感冒险必定加大了。老规则下确实没那么劳累,但欧冠究竟结果是欧冠,那个冠军荣誉也确实过硬,出格是一些足球小国的球星,欧冠可能是他们能逃求的更高荣誉了。莱万拿到欧冠时,比法国人德国人西班牙人冲动多了。
所以在新规则下,若是首回合有失误有过错,次回合翻身可能增大,为运发动逃求竞技荣誉留下了更多可能。
当然我小我比力喜好以前的规则。
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