口径即正义?谈谈游戏中的弹药系统(上)

19小时前 (12:33:44)阅读1回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值192365
  • 级别管理员
  • 主题38473
  • 回复0
楼主

文 / Hummus

一、聊聊在射击游戏中很容易被轻忽的系统——弹药系统 媒介

Pubg(绝地求生)让7.62mm,5.56mm口径走进了千家万户,连良多小学生都对那些数字烂熟于胸;逃离塔科夫(Escape from Tarkov)给浩瀚无法亲身去靶场体验形形色色枪械和弹药的枪械喜好者们一个天堂,连.300BLK,12.7x55mm如许相对小寡的弹药也能够在游戏中饰演一部门交战角色;更不消说各类保存游戏(如Rust,Scum人渣,Dayz等等)中,弹药绝对是做为一种玩家搜索,造造,争夺的最抢手的资本之一,各类保存射击游戏的箱子中以至城市有如许的一个储物箱,专门用来存放枪弹和扔掷物。因而,“弹药系统”在必然类型的射击游戏中阐扬了至关重要的感化,连系游戏类型和弄法,设想出适宜的“弹药系统”,与“枪械设想”相辅相成。本文会阐发什么样的游戏需要“弹药系统”,而且从弹药选型,弹药数值,美术表示几个维度去阐发若何去设想适宜的“弹药系统”

Tease

不管你是射击游戏喜好者,仍是枪械喜好者,那篇文章都能够做为茶余饭后阅读甜点(不是)

本文包罗但不限以下内容

玩个游戏玩成了弹药专家?Pubg,逃离塔科夫,Apex英雄等游戏弹药解析咋设想一个游戏中的弹药系统?简单聊聊我的设法啥枪弹,有着步枪弹的散射,还有霰弹枪的危险?什么叫现代版的“暴雨梨花针”?在我们老家,燃烧弹是红色的,唉北约大兄弟,你怎么是蓝色的?你那枪弹保熟吗?战地一里冲锋枪的泼尿和洒水弹道在现实中什么样?看看.22LR的曳光弹就晓得了为啥我对准了人仍是打不中?立即射中和延迟弹道解析枪弹也有“百米竞速”?谁是赛跑中的乌龟?COD中的FMJ弹到底是什么?游戏里形形色色的口径到底指什么?部门游戏的弹药系统只以口径来区分弹药,合理吗任务召唤前锋中各类离谱长度的枪管,在现实生活中实的能打出枪弹吗Pubg中的12口径霰弹,指的是12mm的口径吗?10号霰弹比12号霰弹更细吗美国“下一代班组兵器方案”利用的6.8x51mm枪弹放在游戏里是什么程度?和M4和AKM危险类似吗?二、八款游戏弹药系统的案例阐发

本模块着重介绍差别游戏中的弹药系统,包罗

该游戏中弹药的分类体例差别弹药对应可利用的枪械该游戏中弹药系统的设想思绪揣测

纷歧定包罗游戏中所有的弹药,遭到文章篇幅和游戏版本的问题,只能列举90%摆布的弹药,请见谅

Pubg弹药系统

7.62mm步枪弹

可利用枪械:AKM, Beryl M762, DP-28, Kar98K, M24, Mk47 Mutant, R1895, SLR, SKS, Groza and Mk14 EBR

5.56mm步枪弹

可利用枪械:M16A4, M249, M416, SCAR-L, Mini 14, AUG A3, QBZ95, QBU, G36C

.300马格南步枪弹

可利用枪械:AWM

9mm手枪弹

可利用枪械:Micro UZI, P92, VSS, P18C, Skorpion, Vector, PP-Bizon

.45 ACP 手枪弹

可利用枪械:P1911, Tommy Gun, Deagle, Winchester Model 1894, R45, UMP45

12口径霰弹

可利用枪械:S1897, S686, S12K, Sawed-off, DBS

弩箭

可利用枪械:十字弩

信号弹

可利用枪械:信号枪

Pubg(绝地求生)弹药系统特征:

遵照了口径分类,但并没有完全根据枪弹尺寸来,好比现实中UZI利用的是9x19mm手枪弹,VSS利用的是9x39mm步枪弹,但在Pubg中都被简化成了利用9x19mm手枪弹,那使得VSS从一个特种步枪定位酿成了一个能力远不及现实的泼水枪弹药类型分类较少,原因是Pubg是单局造吃鸡,没有长线开展,因而也没有枪弹分类贮存,搜集的长线需求部门弹药只对应了一种枪械,如.300马格南步枪弹,弩箭等,使得部门弹药的通用性降低,稀有度进步Apex英雄弹药系统

备注:本文不涉及第12赛季的空投兵器以及其弹药

能量弹药:枪弹速度快,下坠小

可利用兵器:

重型弹药:单发危险高,兵器的射速稍低

可利用兵器:

轻型弹药:单发危险低,兵器的射速较高

可利用兵器:

霰弹:一次打出多发弹丸

可利用兵器:

狙击枪弹药:在必然情况下有穿透效果

可利用兵器:

箭矢:能够被从头拾取

可利用兵器:

在Apex英雄中,玩家需要针对弹药停止如下博弈

我喜好的兵器能否有足够的响应弹药储蓄在某种兵器弹药不敷的时候,我能否愿意舍弃掉趁手的兵器,转而利用有弹药储蓄的不趁手的兵器因为同种弹药在差别兵器的消耗速度差别(好比小辅佐一分钟战斗消耗25发摆布的重型弹药,平行步枪一分钟战斗消耗160发摆布的重型弹药),因而,玩家需要做出博弈:需要利用弹药消耗慢的兵器,从而腾出空间配备更多消耗品,仍是利用弹药消耗快的兵器,但只能照顾更少的消耗品呢弹药做为兵器相对应的资本,必然水平上影响了玩家在一局前中后期的兵器选择,关于高强度的战斗来说,利用弹药更遍及的兵器更容易获得补给(无论是从战局中搜索仍是在他人盒子里搜索)在消耗战较多时,需要和队友的弹药类型差别,更可能从团队层面上连结弹药持续性

因而,Apex英雄的弹药特征为:弹药是一种资本,玩家需要综合考虑背包空间,兵器适宜做战间隔和弹药储蓄来综合选择利用的弹药

Rust弹药系统特征

一刀切的让所有步枪能够利用一种枪弹,所有冲锋枪和手枪都能够利用一种枪弹害处是无法表现枪弹自己的特征。举例:LR300用通俗步枪枪弹的危险为40,但同样是通俗步枪枪弹,用在栓动步枪中危险为80,如许同样成本造造出来的通俗步枪枪弹在栓动步枪中,能够打出两倍与LR300的总危险量。并且从案牍上也欠好解释为什么统一种枪弹是若何塞到两种构造口径都判然不同的兵器中的益处是便利筹谋之后设想新的兵器,不再遭到枪弹口径的限造。好比筹谋能够基于现实生活中任何口径的步枪设想游戏中的步枪,而不消担忧口径,因为他们都能够用统一种枪弹:通俗步枪枪弹Dayz弹药系统

.22手枪弹

可利用枪械:

.380 ACP手枪弹

可利用枪械

9x19mm手枪弹

可利用枪械

.45ACP手枪弹

可利用枪械

.357手枪弹

可利用枪械

9x39mm步枪弹

可利用枪械

7.62x39mm步枪弹

可利用枪械

5.56x45mm步枪弹

可利用枪械

5.45x39mm步枪弹

可利用枪械

.308 WIN步枪弹

可利用枪械

7.62x54mm步枪弹

可利用枪械

12口径霰弹

可利用枪械

DayZ弹药特征

根据实在弹药口径分类,很好的将兵器的现实能力与差别的弹药区分隔来,科学严谨,同时做为保存游戏,又加强了玩家的沉浸感弹药品种过多,光是手枪枪弹就有5种口径,步枪枪弹有6种口径,玩家有必然的进修成本。幸亏的是大部门枪弹都是世界上最常用的弹药类型,玩家已经比力熟悉了缺点是筹谋在开发新型枪械时,要受限于已有的枪弹口径,若是要设想一种用其他弹药的枪械,又会增加枪弹品种,增加玩家进修成本

7日杀弹药特征

弹药品种较少,利用了群众较为熟悉的口径(如9mm,7.62mm,.44马格南等)比拟其他游戏,多出更多能够毁坏场景的弹药(如破门霰弹,高爆火箭弹等),得益于七日杀的体素式的场景毁坏部门口径简化但不写实,如步枪枪弹只要一种口径,所有步枪利用统一种枪弹,较为不写实(如AK47和M60在七日杀内都利用7.62mm弹药,但现实上AK47用的是7.62x39mm弹药,M60利用的是7.62x51mm弹药)逃离塔科夫弹药系统

12x70mm霰弹

可利用枪械:590A1, M870, MP-133, MP-153, MP-155, MP-43-1C, MTs-255-12, Saiga-12

20x70mm霰弹

可利用枪械:TOZ-106

23x75mm霰弹

可利用枪械:KS-23M(特色闪光喷,可发射23x75mm眩晕弹药)

30x29mm榴弹

可利用枪械:AGS-30榴弹发射器

40x46mm榴弹

可利用枪械:FN40GL Mk2榴弹发射器

7.62x25mm手枪弹

可利用枪械:TT, TT (gold),PPSH-41

9x18mm手枪弹

可利用枪械:APB, APS, PB, PM, PM(t),PP-9 "Klin", PP-91 "Kedr", PP-91-01 "Kedr-B"

9x19mm手枪弹

可利用枪械:GLOCK17, GLOCK18C, M9A3, MP-443 "Grach", P226R, PL-15,MP5, MP5K-N, MP9, MP9-N, MPX, PP-19-01, Saiga-9, STM-9, Vector 9x19mm

9x21mm手枪弹

可利用枪械:SR-1MP

.45 ACP手枪弹

可利用枪械:M1911A1, M45A1,Vector .45, UMP 45, HK USP

4.6x30mm手枪弹

可利用枪械:MP7A1, MP7A2

5.7x28mm手枪弹

可利用枪械:FN 5-7,P90

5.45x39mm步枪弹

可利用枪械:AK-105, AK-74, AK-74M, AK-74N, AKS-74, AKS-74N, AKS-74U, AKS-74UB, AKS-74UN

5.56x45mm步枪弹

可利用枪械:ADAR 2-15, AK-101, AK-102, DT MDR 5.56x45, HK 416A5, M4A1, TX-15 DML, FN SCAR-L

.300 Blackout步枪弹

可利用枪械:SIG MCX 300 blk

7.62x39mm步枪弹

可利用枪械:AK-103, AK-104, AKM, AKMN, AKMS, AKMSN, Mk47, Vepr KM/VPO-136,OP-SKS, SKS

7.62x51mm步枪弹

可利用枪械:Vepr Hunter,DT MDR .308, SA-58,M1A, RFB, RSASS, SR-25,DVL-10, M700, T-5000, HK G28, FN SCAR-H

7.62x54mmR步枪弹

可利用枪械:SVDS,Mosin, Mosin Inf., SV-98

.338 Lapua Magnum步枪弹

可利用枪械: Mk-18 .338 LM

9x39mm步枪弹

可利用枪械:AS VAL 9x39 suppressed assault rifle,VSS

.366 TKM步枪弹

可利用枪械:AKM/VPO-209,VPO-215

12.7x55mm 步枪弹

可利用枪械:ASh-12

12.7x108mm机枪弹

可利用枪械:NSV "Utes"重机枪

逃离塔科夫弹药特征

完全硬核写实,模仿现实生活中的弹药和枪械有良多性能类似的枪弹和枪械,好比9x18mm手枪弹和9x19mm手枪弹,很接近的穿甲品级和危险数值的枪弹和兵器,会增加玩家的理解成本和进修成本部门弹药只会有一杆枪会用,玩家为了用那一杆枪就要专门去找那一种特定的枪弹,降低了操做便利性和进步了上手难度综上所述,逃离塔科夫的弹药系统主打硬核写实,整体分类明晰,规则明白,不外弹药类型的复杂,关于轻度(非军迷)玩家没那么友好猎杀对决弹药系统

常规弹药

短弹药:低危险,低穿透,中等射程

中等弹药:适中危险,穿透和射程

长弹药:高危险,高穿透,长射程

霰弹:极高危险,低穿透,极低射程

特殊弹药(因为篇幅限造,FMJ,爆炸弹药,独头弹,照明霰弹,以及弩箭不做介绍)

燃烧弹药:弹头含磷,发射时点燃,可使得易燃物着火

毒弹药:弹头碰碰即碎,释放出有毒物量,但穿透性不强

高速弹药:高膛压弹药,弹头更轻,因而初速极高,但枪口噪音极大

尖头弹:弹道性能更好的弹头,穿透性更强,但停行感化较小

如下图从上到下:燃烧弹药;毒弹药;高速弹药;尖头弹

达姆弹:击中目的后,弹头会扩展裂开, 形成严峻流血,但穿透性不强

刀片霰弹:以小飞镖为弹头的霰弹

龙息霰弹:喷出数十米的火舌,点燃沿途的物体,穿透性极弱

硬币霰弹:以良多硬币为弹头的霰弹,弹道很不不变

如下图从左到右:达姆弹;刀片霰弹;龙息霰弹;硬币霰弹

文章篇幅较长,分为上下两篇,下篇请戳:

0
回帖

口径即正义?谈谈游戏中的弹药系统(上) 期待您的回复!

取消