第五人格怎么玩冒险家这个角色?

1年前 (2023-03-01)阅读2回复3最佳爬楼位置
zaibaike
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楼主

冒险家嘛,如今根本上是绝对的T0级角色了。我固然不是主玩冒险家的,但也有资格说说冒险家那个角色吧。

· 开局 ·

冒险家开局以苟(躲藏于草丛之中)遁藏监管者的逃击。因而开局前更好换成原皮或旧拆等颜色昏暗的皮肤,以及不要带挂件。

冒险家开局必需找好位置缩小躲藏,草丛、障碍物后的角落、板子后面的角落等处所长短常合适躲藏的。曲到队友发出“监管者在我附近”的讯号,确认监管者已有逃击目的时能够进一步动作。(确认有队友招鬼了才出来动作)

确认队友招鬼后,溜鬼的队友有责任不把监管者带到冒险家附近,包管冒险家能够放心修机。冒险家开局不建议间接挖册页,建议间接修机,因为挖册页会给屠夫报点,节拍允许的话屠夫能够选择换抓。

若是招鬼的队友是先锋佣兵野人等救人位,屠夫有可能是带淬火传送的。那套屠夫的打法是开局先逼救人位的道具,期待淬火找到好抓的角色(先知、机械师、冒险家等)间接传送落地秒杀。一般爱哭鬼、小提琴家、邦邦等拥有无视地形逃击才能的监管者较常利用。淬火效应是看不见缩小形态的冒险家的(插眼也看不见缩小的冒险家),因而冒险家有需要算好淬火的时间。其实呢,求生者都自带一个计时器——投降时间。开局翻开投降的页面,会发现投降时间有240秒的冷却时间。请熟记下表:

淬火 = 投降时间剩余190秒

传送 = 投降时间剩余195秒

闪现 = 投降时间剩余180秒

底牌 = 投降时间剩余120秒

看好投降时间剩余191到186秒时,冒险家缩小是肯定不会被淬火发现的。(前后预留多1秒)

所以无论若何,那段时间停止缩小是最为稳妥的。

开局若是被监管者发现而且打一刀,那根本上秒倒无疑。别的,冒险家缩小形态下行走一样会留下脚印,因而看情况才好挪动,有心跳就不克不及乱动。

· 中期 ·

屠夫明白锁定逃击目的后根本能够起头修机,间隔近的、屠夫不在附近也能够挖宝。队友一般的溜鬼时间不倒遗产机,一挂下来头上应该剩3台密码机,还有一台救人位的遗产(救人位一般修的比力慢,并且队友倒了要提早动身去救人,因而会有一台60-80%摆布的遗产机)。那时候若是你的另一名队友选择开修新机,那你便有责任去把救人位的遗产补开。(当然若是队友去补了,本身间接挖册页即可)

做好开局和中期补机的修机责任,然后,即可以起头挖册页。亲近留意队友的密码机进度信息,判断密码机能否足够,从而选择挖一张仍是两张册页。册页其实不能够随意利用,更多的是用于残局中操纵册页打破监管者的控场。

当然,中低端局中更多呈现救人失误(震慑、双倒等)、秒倒、死遗产机、带鬼去修机位附近等失误。呈现以上情况请不要试图争胜,应往平手标的目的考虑。能够向队友发出“别救,保平!”的信号,然后本身在椅子附近缩小给监管者耳鸣(压耳鸣),让监管者不敢外出干扰其他队友修机,争取保平。压耳鸣原来是救人位的专属责任,但是我相信中低端排位局没那么多人懂那些意识的。

· 后期 ·

我将一人上挂飞的三人场面称为后期。那时候万万不要做修机和挖册页等报点行为,因为一小我挂飞之后屠夫需要快速续上节拍争胜,而冒险家等修机位是最肥美的了。队友挂飞时要提早分开密码机,让救人位或牵造位修机,然后让监管者通过电机颤动找到难抓的人。屠夫起头抓了,即可以继续修机了。(碰到宿伞等角色,可能会半途传走找修机位,因而要加倍留意屠夫的一举一动,留意队友的信号)

若是监管者控住最初一台密码机,一般会选择重修,大部门监管者无法同时守住两台密码机的。而冒险家的册页便有一个益处:就算屠夫选择干扰修机,冒险家手上只要持有册页,期待监管者一走开,即可以霎时开掉那台密码机,打破监管者的控场。

· 残局 ·

残局意识必然要有,监管者所谓的控场除了密码机之外,还能控血量。电机差较多时,屠夫能够选择控血量。打完一刀之后立即换目的,共同传送或插眼,形成场上多人残血以至全员残血(残奥会),最初挂人无人能救,轻松过半收割成功。因而一旦屠夫打了队友一刀然后不逃了,很有可能是在寻找第二个目的,那时候本身便要小心不要被监管者找到了。确认平安的情况下,优先治疗补形态,有血量才有本钱跟监管者迟延密码机,再利用册页打破电机不敷的场面。

· 弥补·

其实并没有一些所谓的无敌、“绝对看不见”的点位,更多的是靠本身的经历累积,也能够看一些网上的高端局冒险家视频。最初一点,熟记出生点,至少能大要晓得屠夫一般从哪个标的目的来。

也有一些特殊的监管者,例如摄影师、梦之女巫等。摄影师的话开局苟完得要立即挖册页,镜像被挂万万不克不及挖册页。必然要在镜像实空期交册页,否则亏大了。面临梦之女巫,很难不被发现,后期和残局更好用两张册页间接开掉一台新机,让女巫无法控住电机。

冒险家的价值在于他的前期难被抓到,后期补电机打破控场才能强。

题外话,如今亚洲服(港澳台、日本、韩国三地的玩家)在高端局比力多呈现佣兵先锋野人冒险家的阵容。屠夫面临那四小我前期要抓人很难,成为排位的热门阵容。

以上是我对冒险家的理解,希望有帮忙!~

一个被求生虐打生长的监管者玩家——Kini

亚洲服玩家,求生更高六阶V,屠夫更高七阶5星。本赛季根本有自信心冲求生七阶,屠夫至少巅峰七阶。前A39虫豸学者,现任A51击球手及B爱哭鬼等。打过几次区内一些官方举办的小型角逐。

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沙发
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第五人格中玩好冒险家这个角色,需熟悉地图、灵活运用技能和道具,注意观察队友与敌人动态并合理选择藏身之处及进攻时机是关键所在!同时保持冷静判断以应对各种局面才能发挥其优势哦~
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