做者:坠尘风
前情概要
基于韩服数据表的简易统计及其职业走向,2.9觉,超等二觉可行性的讨论
比来关于不三觉可能性的思虑,是源于奥兹玛时发现龙枪(岔路29大幽魂手镯切二觉上衣)三觉和二觉危险十分接近。
那里承接前文停止弥补,再引入三个值。NUC(100)*为CP数据超越100W的数目,NUC(125)*为CP数据超越125W的数目,NUCMAx*(w)暗示CP数据中更高值以万为单元的四舍五入数据。我们将不三觉分为两种,一种是超等二觉偏重醒觉,一种是2.9觉偏重CP。别的很多职业NUC值高的技能,现实游戏中纷歧定会接纳,就像那个粗略统计一样,老是不克不及完全准确的给出标答。别传只能选择一个醒觉,是不该该参与排序的,只是看看大致数据,关于醒觉相关只要单二觉和单三觉具有参考性。(手动录入可能存在错误)
通过统计,我们能够粗略的认为NUC值在(4,4)或者(5,3),NUCmax纯C达160,34C达150为一般优良程度。未到达的职业若是在醒觉数据上、特殊机造上或者CP秒伤上没有显著特点的话,可能需要停止数据调整。
基于统计,关于能否选择超等二觉,我们提出一种通用的量化的可能性。
①起首他的二觉数据要好能到达纯C均值228W摆布
②其次一觉不克不及太拖后腿,更好超越纯C均值186W,或者1+2数据在纯C均值415W摆布
③醒觉的断定以及结算速度优良
④然后NC值到达(4,1),存在CP%>4W5的技能⑤NUC值到达(4,4)或者(5,3),NUCmax超越150W
到达4条以上,那么就能够认为他具有超等二觉的可行性。
当然若是你是大佬,觉得二觉形态足够好,能忽略数据上的不敷,投资足够让二觉都乱杀,那就不在讨论范畴。
我们定下那个基准后来看一个职业,前面提到的龙枪。
起首他二觉数据足够好,一觉断定以及结算较差,NC以及NUC相关数据达标,我们认为他能够超等二觉。但是,超等二觉可行,代表我们必然要选择吗?是他三觉和95十分差嘛?显然没有,三觉数据纯C上游程度,我的回合抽卡够帅,95出手可柔。三觉断定以及结算,为28开。2为时间段断定,8在5.5S摆布光焰枪从屏幕边侧穿刺到中心出危险。我次次泰马特,进图黑屏就偷跑三觉用8成危险的三觉断定抢危险,属于能够超等二觉但没需要的职业。
然后龙神其实数据上和龙枪是类似的,但我建议不要三觉,选择超等二觉。因为三觉危险结算太差,并且二觉单段足够爽,并且此次最新的改版也加强了两个中段技能的数据。我身边有玩不三觉龙神的伴侣,带三级二觉玉视觉上很棒,玩的很爽,还有用针卡CD打两炮的操做,仍是不错的。
然后驱魔还行,一觉数据比力差,不外1+2在415W摆布结算都很好,在34内已经是不错的程度了,能够考虑。
然后基柔的一二觉数据是不错的在均值线,NUC相关很棒,并且群众点评——武莲花CP数据到达181W,不外三觉挺帅的超等二觉有可行性。
然后好比次元啊,固然NUCmax方面有所欠缺,不外强化二觉足够强,也能够考虑的。男枪炮和剑魔颠末几次加强二觉幅度高于三觉后,二觉数据越来越凸起,也属于可行,但是会比三觉优良十分多也不见得。和上面的龙枪,基柔,驱魔类似,更垂青你想不想要更快的结算,用不消革新去堆砌。
关于影舞,三觉足够烂,二觉机造问题危险会比纸面好,不外优良水平看小我,还有就是剜心CP数据到达194,十分保举不要不要不要三觉。
小妹和帕拉丁也是三觉整体足够烂,二觉危险或者断定优良,其他中段数据大致上不差都是保举不要三觉的。
关于2.9觉,可能更偏向于CP相关,那里我得再次拿出特工(目前韩服体验服数据)。只从数据上看,
特工是全职业独一一个,7CP全数到达NU(100)的职业,NU(125)为6,独一一个没有到达的技能是月步。鹰枪已经191W,媲美一觉数据了,那个CP数据能够说是无比优良了,1+2数据刚好达标,三觉足够差,2.9觉是不错的选择,三绝的话在纯C里也就那样,究竟结果就不像是个醒觉发作模板。
那里我拓展一下,关于CPmax相关的问题,女遨游双鹰数据为220W,男遨游双鹰可惜了差一点为199W,魔灵铲子为200W,忍者蛇为201W,创作发明链接为228W,那几个是单CP数据更高的。
最初总结一下,关于能否超等二觉,我们提出一种通用的量化的可能性
①起首他的二觉数据要好能到达纯C均值228W摆布
②其次一觉不克不及太拖后腿,更好超越纯C均值186W,或者1+2数据在纯C均值415W摆布
③醒觉的断定以及结算速度优良
④然后NC值到达(4,1),存在CP%>4W5的技能⑤NUC值到达(4,4)或者(5,3),NUCmax超越150W
到达4条以上,那么就能够认为他具有超等二觉的可行性。但是可行,不代表你必然要去锐意逃求。
当然若是你是大佬,觉得二觉形态足够好,能忽略数据上的不敷,投资足够让二觉都乱杀,那就不在讨论范畴。
其实我们按照上面的限制,能够找到很多存在超等二觉可行性的职业,但是关于目前,更多人都已经三觉了,若是从头起号玩超等二觉的话,是不太建议的。就好比不三觉的红眼,醒觉数据可能稍差,不外一觉出手二觉结算快,同样还有战法斩舰刀星爆。在危险溢出的情况下抢危险是不错,不外我不保举,我也认为不值得专门去起号,实的不要魔怔了,看他人啥职业超等二觉就跳起来说我也要。在目前那个版本,打团的时候,更需要的是你理解,不要啥情况都是间接我就起头技能一顿往上扑。
插播两打团趣事
那是和一个红12刃影在三牛黄,另一个C是右边10右边11的老王 都奥兹玛结业
那是两红眼三牛红哥些先救救本身的操做吧
关于2.9觉,更垂青于NU以及NUC相关的数据,以至能够再引入NY95来断定95技能数据能否到达150,引入NUC(150)来查看各职业CP短次数据发作情况。但是你究竟结果只能带3个护石,若是醒觉不如人意,或者整体中部数据不敷优良的话就会酿成类似云妹那种情况,处境尴尬。就像目前国服一样,固然你2.9,但是在如斯高危险的情况下,选择岔路。若是打不出第二次或者第三次CP的话,你的dps就会很难看,那是目前被国服团本有所排挤的门户,所以我其实都不是很保举了,不外若是在黑鸦那种长图对续航有所偏心的版本,会有亮眼的表示。
题外话,我小我是觉得,关于韩国人,如斯垂青外表的脸面的情况下,哪怕不是本身做的,也不会删除。就像之前伊50说的,会有一次对全职业三觉一路的调整,若是到时候缩减一两秒跟二觉差不多,在三觉数据远超二觉的情况下,是不是会考虑都三觉。以至会不会有一次改动,删除关于一二觉此中一个加强的被动,就像不认可武极的情况是BUG,不认可奶双遴希洛克触提问题是bug一样,因为他觉得那不是他的问题,他不认可本身的设想有所缺陷。我们目前都不得而知,就像一个按时炸弹一样。不外做好当下,我们玩游戏是为了在无妨碍别人的前提下获得轻松快乐的,超等二觉玩的爽就好了,爱我所爱。