刚玩这个游戏推荐个比较厉害的枪?

1天前 (03-01 05:24)阅读1回复0
zaibaike
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终年混迹PvE斩首&逃离&BRPVP&保存形式的菜鸡选手来强答一波。。

Arma3的兵器危险以其所利用的弹药为根底,每种弹药会有差别的气动数值。

所以那游戏里面的兵器没有哪个最凶猛那一说,只是差别的兵器打差别的弹药,适用于差别的预设场景,要看你是玩什么使命,pve仍是pvp,主打什么样的角色,接纳什么样的战术,是主打步战仍是机械化做战,打城市巷战仍是野战,还要看交战间隔,兵器弹药能否与队友通用,能否容易获取补给(或者从仇敌身上缴获)等等。

以至还包罗你有没有响应的DLC(划去)

而发射统一种弹药的兵器根底危险上的不同就比力细微,一般差别表现在可操控性、弹丸初速(影响射程)和准确性上。发射统一种弹药的兵器仍是比力容易适应,会打一个就能用得了另一个。

下面是我小我见解,略有不周,有错误请大佬指出:

简单说普世事理:

通俗步枪兵器,同口径兵器族首选挨次:下挂榴弹>切确射手(如有)>机枪型(如有)>通俗型

原因:榴弹是神器,有榴弹就有400米内的曲射才能和面杀伤才能(趴山顶,不露头,打山下),还能打烟雾弹和照明弹;同时一般情况下同兵器族内,切确射手型一般是弹丸初速更高的,那就意味着发射同样的枪弹,切确射手型射程最远,危险衰减也最小;机枪型则略次于射手型,通俗步枪则是没需要的选择。

所以选通俗做战位置利用步枪,5.56步枪打近战,6.5MM步枪全间隔适用,7.62打中远间隔,狙击交给.338/9.3/.408/.50。

机枪负责火力压造,全程近战利用SRAR16S/Lim85(就是HK416/M27和M249伞兵型,详细型号我也不晓得)556机枪近间隔遭遇战火力压造的王者,400间隔凭仗射速&不变性&备弹量能够一战;中远间隔利用. 338/9.3机枪,能够单点当狙,次要短点射(问题是太重,弹药背不了几);Mk200射速快,但远间隔射击漫衍太大,近间隔太飘对枪难存活;Zafir是好机枪,只可惜不克不及带消声器我历来不消。

配件方面,有消音器就上消音器,对准镜近间隔首选RCO/ARCO/ERCO,能够利用夜视仪,白日晚上全天候。白日远间隔适用首选AMS,自带红点能够快速兼顾近间隔遭遇战。TWS/LDPS可视情况利用。夜战首选夜袭者(APEX DLC需要),热成像/夜视/白光/红点副镜一应俱全,可谓对准镜中俊杰。

根本看到那里心中就有个数了。若是还想深切领会就接着看,有详解。

下面分场景、战术和交战间隔等因从来细说一下:

若是是打剧情:

东风战役中兵器品种不算多,若是想要丰硕本身的兵器库能够停止巡查使命,在干线使命中搜集兵器。

关于战役的可玩性和需要性我不再讨论,只是认为新玩家能够测验考试一下战役,虽然它又臭又长有点难又容易出bug,但关于磨练本身的战术程度&进步对武拆突袭3中AI做战体例的认知会有极大帮忙。我以以下思绪阐发,希望能够为你供给参考。

选什么兵器起首要领会次要敌手是什么军种,利用什么兵器,有多大规模,手艺程度若何,能否有拆甲单元;其次看本身有哪些兵器能够选或者能够得到,弹药能否充沛;然后选择战术,是当者披靡,仍是快进快出,然后以此决定本身的兵器设置装备摆设和弹药基数,那个是你本身决定的。

阐发:

次要仇敌:

AAF叛军(多见),CAST地中海戎行(少见)

次要兵器:

AAF:Mk20,5.56NATO,AAF步卒根本兵器,交战间隔近,200米内威胁较大,50米摆布会切换全主动,掷弹兵利用EGLM型,较为常见;Mk14(忘了原版叫什么归正都晓得它长啥样),7.62NATO,切确射手利用,固定搭配二倍光瞄,中远间隔威胁较大,需要优先处理;Mk200,6.5㎜,射速快,危险高,远间隔准确度较差(中低难度),近间隔威胁极大,需要重点照顾;PCML,单兵反坦克导弹,AT兵士(导弹专家)利用,能力较小但能够锁定空中载具,开车时要留意间隔,前方800米外下车能够避免被锁定后一锅端。

CSAT:katiba6.5,6.5㎜步枪中切确度较高的一款,为广协军根底兵器,即使是中间隔也有必然的威胁,掷弹兵用GLM型,常见;zafir,7.62㎜机枪,射速快能力大,中近间隔威胁较大,优先处理;Lamin,7.62㎜狙击步枪,较为少见,常搭配DMS瞄具,中远间隔威胁较大,优先处理;RPG-42,反坦克助推榴弹发射器,AT兵士(导弹专家)利用,射程500米,无法锁定关于高速挪动空中载具射中率较低,固然AI不会用来冲击人员单元,但是HE弹药反人员一绝(重量小,能力大)。

注:某些关卡中CSAT可能有侦查队伍,配备消声器,使你难以通过听枪声分辨方位。

接下来就是可获取兵器中的小我保举:

战役第一章在S岛就保举在adams上士触雷暴身后将他的配备(防爆甲,加强盔,3GL,RCO,GPS),第一章就够用了。

MX3GL能够打三连发榴弹(八成捡不到三连发,但能够打通俗40榴弹),加之本章和北约兵士协做,弹药不消担忧。带俩100发弹匣,对面来一个集团军都不怕~

本章干线使命中独一有意思的就是能够在一个被伏击的防地雷反伏击车(雾)hunter上找到热成像和一杆.408狙击步枪,不外没有什么意义(没有远间隔交战),不建议不断带着玩玩就行了。归正第一章完了就都没了(划去)

战役第二章,抵达游击队营地能够起首做巡查使命,在某个巡查使命中(游击队与AAF交火后战场,有一辆被击伤的strider,几个巡查的AAF兵士)的AAF兵士尸体背包中可获得6.5消音器+TWS热成像+两脚架+6.5㎜Mk200黄色曳光弹弹链,拿上那个,配好Mk200,在背包里备上一个RCO或者ARCO,用TWS开热成像长途偷鸡摸狗,再换近间隔瞄具覆灭残兵,第二章就根本包过。

第三章那就给你啥用啥了。。正规军没那么自在。

题外话说一句,能够通过巡查搜集兵器和护甲,然后在每次带队使命起头之前筹办界面(地图界面),在左上角团队选项中,点开队友或者Kerry的背包能够改换成兵器池中的兵器。打到后期能够全员消音器满配,人挡杀人佛挡杀佛。

先就那么多设法,以后再更,希望对你有帮忙。

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