字体修改原理
原理其实很简单,就是替代掉系统默认的。因为系统会按照默认字体的名称去查找并加载,所以我们要做的就是找到本身想要的字体文件,然后在特定的游戏目次下(如当前怀旧服World Of Warcraft/_classic_/Fonts),把字体文件(ttf格局)修改成对应的字体名称。
字体名称与对应修改的显示ARHei.TTF 聊天框界面字体 ARKai_C.TTF 次要战斗字体,包罗战斗时跳起的治疗和危险等数字的字体 ARKai_T.TTF 次要是游戏界面字体,包罗游戏中所有的菜单字体,以及使命日记,人物头像等大部门字体<br>
经笔者测试,那三叠文件已经能够笼盖几乎游戏中所有字体的显示,若有遗漏请联络我配合切磋。
字体其他相关体验 开启战斗浮动显示在游戏中按,ESC -> 界面 -> 游戏 -> 战斗一栏,点击“开启浮动战斗信息”,能够将战斗中的一些信息显示出来,那在对战斗危险和治疗等效果的察看很有感化,满屏的数字就是我们在艾泽拉斯战斗的意义。该功用别的还有专门的插件来供给更丰硕的游戏体验,我会告诉你AdvancedInterfaceOptions是此中的一款,若是有需要我们能够下载下来。(什么?不会利用,加我!!!)
在聊天框输入以下号令可对字体某些功用停止相关设置:
战斗危险字体变大 /console WorldTextScale 2上图那个跳起的治疗术是修改后的战斗字体,是不是跳的很爽;
战斗危险字体显示/隐藏危险数字,1为显示,0为封闭 /console floatingCombatTextCombatDamage 1 治疗字体显示/隐藏治疗数字,1为显示,0为封闭 /console floatingCombatTextCombatHealing 1 其他能够修改的字体设置图中的字段能够修改战斗数字的某些显示功用,它他都是能够随意修改的,能够自行修改并挖掘;
结束若是还有其他相关的问题,欢送评论区留言讨论。我在听风,也在等你。
0