不速之客,一个城市建立(SLG?)+立即战略游戏(RTS),那几年有个新的定位,塔防类,模仿捍卫某个据点(城市),看题主更倾向于城市建立部门的游戏内容,保举一些游戏性不错的独立游戏/个别系列做品(有些做品并不是严酷意义上的城市建立或RTS),单机游戏太小寡了,单机游戏中的那个范畴更太太太小寡了,若是觉得答复不错私信我再继续更新?
保举人:脑洞要大
A+++(好玩到无懈可击)
边沿世界(环世界 Rimworld)(双平台,后边你会发现保举的良多游戏都有它的影子)
超详细的城市/村子建立,创始了新的游戏门户,简单归纳综合就是饰演一个/一群在疆域星球挣扎求生的幸存者长处:沙盒,可玩性高,优化好(不吃资本),MOD丰硕(能够革新成任何你喜好的子题材,中世纪,克鲁苏,西部),难度适中,节拍适中,游戏性高,复玩性高,AI智商在线
乐趣:模仿实在(包罗小人打炮),丰硕细节,NPC权力互动,逐步进步的游戏难度,资本办理,天气影响,季节影响,写实
缺点:MOD较多,有必然进修门槛(原版很好玩,但再加上MOD才是亚当碰着夏娃,一路火花带闪电,建议先去百度贴吧进修下)
Tropico 6(海岛富翁6)
模仿城市建立,加勒比气概?上手0门槛,完成度高,复玩性好,饰演某个南美海岛指导人建立城市(or国度?)长处:类似anno1800的系列做品,阐扬不变,固然不出彩但是没有大问题,剧情设想出色,音乐设想出色(目前玩过城市模仿类游戏里音乐部门更高分的做品),AI脑子一般,游戏优化好
乐趣:傻屌,听歌,细节丰硕,资本办理(有资本干涸的概念,好评),脑洞够大,时代跨度(从清末殖民时代到21世纪)
缺点:贵(正版建议等打折),不变但是不出彩,因为剧情使命好玩招致总觉得使命太少不敷玩,隐藏的RTS部门需要你凌虐人民到他们倡议革命才看得到
Frostpunk(冰期时代)(双系统)
废土,冰霜,模仿城市建立,建模,UI,音乐均高水准,完成度高,饰演某个末世英国城市办理员长处:画面精良,配乐精良,游戏节拍把控较好,剧情精良,AI脑子好使,优化精良,
乐趣:天气影响,城市建立,热能办理,资本办理,道德抉择
缺点:复玩性较差,缺乏MOD撑持扩展游戏性,属于通关一次就刷到成就就不再碰的类型
了不得的修仙模仿器(Win系统)
修实,门派建立,从零起头建立你的门派,可玩性已经很高但是游戏还在EA,罕见的国产佳做,建议正版长处:内容丰硕,撑持MOD扩展,还在EA阶段(继续生长),画面尚佳,配乐用心,季节影响,东方梦想气概,AI脑子在线,沙盒
乐趣:门派建立(村子建立),修实(太好玩招致有玩家为了修实被迫养猪耕田),可玩性高,复玩性好,物品造造,耕田养猪
缺点:仍在EA阶段(内容没出完),有必然游戏门槛(新手不研究容易卡在金丹期瓶颈上不去),节拍容易失控(沙盒通病?)
A(好玩但是还能够进步)
Odd Realm(奇遇)(双平台)
号称矮人要塞的继承者,有天气,物理,高度差等因素,但是目前没有中文版矮人要塞/矮人村子的精神继承者,没听过矮人要塞的建议百度,没有玩过,无法评价,看演示和玩家反应,都很不错,因为过于小寡,估量连汉化补钉都没人会做,有生之年等官中,惨
Craft The World(打造世界)(双平台)
应该算目前更好玩的横版模仿城市+立即战略游戏,饰演矮人和怪物打地道战长处:节拍把控出塞,难度适中,可玩性高,后期仍然充满乐趣
乐趣:大厦办理(…也算模仿城市),充沛的建造元素,抵御怪物入侵,可微操,气候影响,物理影响(重力,蒸发,光照等)
缺点:画风奇丑无比(美工从十年前穿越来的?),AI人工智障,开发商坑钱DLC,弄法三十年如一日
Rise to Ruins(双平台)
熟悉的影子,2019年小火了一阵,,更接近传统塔防游戏,饰演一个魔法世界的殖民地村长,用魔法庇护村子和怪物斗智斗勇长处:魔法元素,画面精良像素风,节拍紧凑,难度适中(逐步升高),全局鼓励
乐趣:城市办理,资本办理,传统塔防,季节影响,魔法影响
缺点:游戏后期乏味(节拍失控),缺乏MOD撑持招致后继无力,AI人工智障,微操有限,优化较差(后期)
亿万僵尸(They Are Billions)(双平台)
美术气概蒸汽朋克,简单归纳综合就是饰演一个办理殖民地的市长,在漫山遍野的丧尸海中狗一天年一天长处:画面细腻,节拍紧凑,严重刺激
乐趣:城市办理,资本办理,时间办理,被调教
缺点:难度较高(说白了非核心向玩家都有被骑的错觉),时间杀手,全局鼓励欠缺,目前仿佛联机还倒霉索
Colony Survival
像素风,中世纪,抵御僵尸,无官中,有汉化补钉,没玩过无法评价Kingdoms and Castles(国王与城堡)
像素风,中世纪,偏重城市模仿,军事……没玩过无法评价A---(量量有限/完成度有限,但是能够测验考试或者存眷)
Northgard(北加尔)(双平台)
卡通,北欧,偏传统RTS,模仿率领一个维京部落在一片童贞地和此外维京部落斗智斗勇长处:画面精致,节拍较慢,可联机(仿佛)
乐趣:城市建立,资本办理,区域压造,偏RTS竞技性强
缺点:可玩度不高,没有MOD撑持后继无力,单元建筑款式偏少,更新较慢
SpellForce 3(咒语力量3)(双平台)
咒语力量系列,高配版怪样子的魔兽争霸3,有城市建立,有英雄,有先天,可捏脸长处:画面精良,建模精致,可微操,魔幻元素
乐趣:捏脸,无双,偏RTS
缺点:怪样子,又想做RTS又想做RPG,又想做城市建立,成果怪样子,可玩性有限,完成度不高
Endzone - A World Apart(STEAM) 和 Surviving the Aftermath(Epic Games)
Endzone - A World Apart(末日地带:与世隔断) Surviving the Aftermath(末日求生)那两款游戏几乎是竞品,主打弄法,游戏气概,游戏理念几乎一样,就放在一路来讲
长处:画面精良,废土气概,保存压力,游戏性一般,题材奇特
乐趣:资本办理,偏重城市建立,抵御灾难
缺点:未开发完成,没有MOD撑持,RTS性量偏弱以至没有(因为没开发完,不确定会不会加)
X(还没出,量量未知但保举存眷,不确定有没有中文版)
Industries of Titan(泰坦之城/泰坦工业)
2021年推出,赛博朋克气概,集合城市建造,战斗,战略等元素,颅内飞腾颅内飞腾TFM: The First Men
梦想气概,按官方描述偏RTS,原定本年出售,还没公布日期6月7日更新
找到了目前更符合问题的谜底的游戏:A++++
Ymir(非官方翻译名:皇帝:猪人兴起)
城市模仿建立战术操做阶段战略外交阶段已有非官方汉化,熟肉