双头龙要怎么玩,,加点应该怎么加?

1天前 (02-25 17:23)阅读1回复0
zaibaike
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泻药

双头龙是一个十分强力的团战型法师,以及一个十分优良的线上消耗者。

我们起首来阐发一下双头龙的三个技能。

一技能供给面前一个扇形范畴的危险和减速

二技能供给一层冰封的控造区域,持续一段时间,在此期间进入区域的处所单元将被眩晕。

三技能供给通俗攻击附带效果,形成持续危险和攻击速度降低,能够对防御塔利用。

加点的要点是无论若何六级之前必然要点出二技能冰封途径,那是少数几个即便你第一时间没有控到但是第二时间也能供给控造的技能(类比虚空大招,碰着就被控)。现实上在己方发作充沛而控造不敷的情况下主二技能共同第一个大件出阿托斯之棍是一个十分强力的组合技,若是可以补出以太之境那就更凶猛了。

若是主二技能的话,那么副一技能就是强化输出和控造。副三技能就是强化对线消耗才能和耗塔才能。

我小我十分喜好的加点是一级学一技能,二级三技能,三级二技能,然后四级三技能,五级二技能,六级大招,78补满二技能,然后看情况补一技能或者三技能。

那套加点十分合适走优势路的辅助双头龙,一级一技能十分强势,关于庇护我方赏金符以至打一级团都是不错的选择。二级选择三技能可以供给十分强的线上消耗,此时段压造敌方血量使其不敢随便测验考试越过兵线击杀我方一号位。三级点出二技能进一步强化关于我方一号位的庇护,通过范畴控造共同一技能可以在敌方测验考试击杀我方英雄时敏捷测验考试反杀。共同我方具有必然发作力的大哥(如PA,剑圣,摩托车),能够通过人头停止原始本钱积累。在恰当强化二技能后来供给庇护之后再强化三技能,在蓝量不敷的前期不消蓝的三技能是线上的消耗之王,更能够拿来耗塔,让对方优势路英雄不敢随便进入野区发育(一波兵能够放起码两三个三技能。进一步强化己方优势。

来到六级点出大招后,对线期根本就完毕了。此时二技能共同大招在团战中能打出成吨的危险,二技能做为一个大范畴的控造技能关于团战,GANK和反GANK的重要性明显高于一技能和三技能(关于一个辅助双头龙来说)。三技能的消耗属性明显不敷,但是攻速削减和不好蓝的特点关于一部门敌方英雄(吃攻速如巨魔等,拼消耗如剧毒等)仍是很有用的,一技能则更为中规中矩,减速法伤,但是耗蓝始末是一个问题,究竟结果关键时候没蓝放二技能可比你少放几个一技能要命的多。

接下来说说出拆,仍是辅助双头龙。出门除了鸡眼之外。选择圆盾强化对线是一个不太支流的选择,也有选择挂件零件出门增加属性的。当然我不会选择那种无趣的出门拆。

不买鸡,选择圆盾毒球出门,共同一技能逃着对面优势路英雄一路爆锤,二级三级连点三技能,烧的对面痛不欲生几乎是完美,出格是对线近战英雄,间接让对方螺旋升天。辅之以拉野发育,实的不要太爽。

中期能够选择走梅肯大鞋推进,或者阿托斯以太强化先手,或者推推微光强化保存。小我十分不保举裸A,因为大招危险很高,但是一般不会有人傻站在里面,在没有阵容共同的情况下,裸A的提拔十分有限。

希望能帮到你,也希望越来越多的人来玩DOTA2。

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