谢邀
我看到那个挺正经的问题没人答复。
不妨,我来!我尽量
在筹办造做一款游戏之前,你需要筹办的是一个游戏造做东西,那个是必需的:
rpgmaker - 擅长造做日式RPG游戏。
不需要编程常识,但若是你懂得编程,那款软件的可塑性十分高。我保举rpgmaker mv,系列最新版。有充沛的插件库(例如yep),也有充沛的游戏美术资本。
steam有售,不贵,小几百元。
橙光游戏造做东西 - 擅长造做AVG游戏。
不需要编程技巧。起首我得说:可能良多人看不起橙光,但你得放下成见。若是你做的游戏是剧情核心向,其实avg是很不错的。而用橙光来造做avg实的很容易,那也招致了橙光中有良多劣量的做品,因为他几乎没有门槛,但那不是橙光的问题。那款软件上手极其简单,可塑性很差(约等于没有)。有比力丰硕的美术资本,但是有的要花钱,不外都不贵,都是他人的劳动功效,理应撑持。
橙光官网下载,软件免费。
魔兽争霸3或者星际争霸2地图编纂器 - 擅长造做RTS或者造做ARPG。
为什么我会把那两个玩意儿搬到那里来说?因为用地图编纂器造做出来的游戏,能够十分轻松的联网玩耍。若是你是用rpgmaker或者unity 3d或者虚幻引擎造做出来的游戏想要联机,办法及其繁琐,还要租凭办事器,或者用本身的电脑架设办事器。相信我,那其实不比造做一款游戏容易。
那两款地图编纂器能够说是游戏中最强大的两款编纂器。不需要编程常识,但若是有,则扩展性极高。
游戏内自带丰硕的美术资本,但若是需要导入此外模子,需要一点常识,其实不复杂。缺点是版权归暴雪所有(草泥马)。
战网购置游戏免费送地图编纂器。价格忘了,都是一百来元。
接下来的软件就没那么简单了,都是偏向专业的,但都是专业的入门级。每一个都需要投入几个月到一两年的进修时间。
flash - flash固然是一款过时的软件,即将退出汗青的舞台,但不要忘了他昔时风行的原因:那款软件功用强大,几乎能够造做所有类型的游戏。而且操做十分简单(相较于专业软件而言),需要1-2个月摆布的进修时间,加上一点编程技巧。
unity3d - 十分简单轻盈的游戏引擎。和以上哪些烂甘薯臭鸟蛋不是一个级此外工具。能够像模像样的造做出所有类型的游戏。需要编程常识,没有就别碰。
虚幻引擎 - 不管是虚幻3仍是虚幻4,都十分好用的引擎。
有那么多游戏都用虚幻引擎造做不是没有原因的。并且操做简单,无数小做坊独立游戏的首选。没专业常识别碰。
游戏引擎差不多就那些,再往上走你也不需要看我的废话了……
选择你的游戏造做东西,看看你能用它玩出什么效果,决定好后你就能够起头工做了。
起首你要确定一件工作:你的游戏的游戏时长是几。30分钟?1个小时?两个小时?
那个问题很重要,因为会间接影响到剧本。
我建议第一次造做将游戏时常设置短一点。一来工做量削减,能够降低你弃坑不做的几率,二来越短越容易控造游戏的品量。三来,游戏好欠好和游戏时常关系不大,做长了品量欠好也没有意义。
若是你是第一次造做游戏:
若是是剧情核心向游戏,我建议你时长不要超越一个小时。
若是是其他类型的游戏,建议时长不要超越2个小时。
当你多做几个小体量的游戏,领会了流程,筹办安妥再来大展拳脚也不迟。
想好了游戏时长,那么就要起头编写剧本了。
很遗憾我不成能通过一篇答复就能告诉你若何写剧本,我在大学也是用两个学期的时间才学会的。
但是我能够给你一个模版,好莱坞的工业流水消费片子剧本的公式,你只要根据那个公式等比例缩放时间写出剧本,都不会太差。
详细解析你能够间接百度“《搏击俱乐部》编纂全解析”。
若是你是剧情核心相的游戏,那么那套模版以至能够间接套上。若是你是其他类型的游戏,那套模版略微修改一下就能当做整个游戏的节拍:
好比模版要求中第五分钟就要呈现主题。
若是你是动做游戏,那么你要在五分钟内让玩家熟悉根底操做。那个时候你脑海里可能已经想到了良多游戏的新手教程,就是那个工具。
好比模版中的游戏时间:
模版中的原意是指快乐的时间,恋爱片子就是两小我甜美的交往,超等英雄片就是个钟吊打杂鱼救美女的时间。
若是你是rpg游戏:就是让玩家砍瓜切菜,打一些看上去很强现实上杂的要命的boss。再给一点酷炫的配备,总之就是让玩家怎么爽怎么来。
即便你是恐惧游戏,在游戏时间里气氛都能够尽量轻松一点,好比把谜题设置的简单一点,或者让游戏内角色谈个小爱情之类的(也便利在“灵魂黑夜”中搞工作)。
你要记住一点,编剧中一个很重要的工具就是转折转折再转折,平平无奇的故事谁看着都瞌睡。还有就是写剧本必然要有镜头感,你在写的时候脑海里必然要有画面,能把画面论述出来更好,而不是本身都看不懂的工具。
当你完成你的剧本时,你就能够起头取材了,多看看他人的恐惧片,同类型的恐惧游戏,有什么比力好的桥段能够借鉴。
那个时候有伴侣就会问了:为什么要写完剧本在取材?我剧本都写完了还取毛的材啊?
那个确实是我本身的习惯,每小我都纷歧样,我来告诉你剧本后取材的益处:
起首,有良多伴侣在取完材后满脑子满是他人的故事,完全无法创做。觉得分不清借鉴和剽窃的鸿沟,有个画面有个桥段你觉得很好,但不敢用。
若是你已经完成了本身的剧本,就不消担忧那些问题,因为你已经有了本身的核心。就算模拟一两个镜头和桥段,核心始末是你本身的。不会给人剽窃的觉得。
第二本剧本后取材有助于比照,看看他人的处置表示手法,本身的剧本有什么不敷之处,因为你没有投入什么美术资本,能够及时修改。
完成剧本后,起头造做废品。若是你不是一小我造做游戏,你更好画一些分镜和设定稿,不需要画的多好,要求对方能看懂能理解你表达的意思就行,需要时配上文字解释也能够。
一小我造做的话就无所谓,你记得就行。
美术资本能够用免费的和平台上收费的资本,都很廉价。rpgmaker和橙光都有本身的平台,我看了一眼,橙光的一些立绘收费都是50-100元摆布,那个价格实的不贵。就那么说吧,你让我画一个那玩意儿没个500我不会画的。
若是平台上的公共平台上的资本找不到满意的,你本身又不会画。那就只能找画师了,画师能够在各个论坛或者电话群里找,次要分为两种,职业哥和学生党:
职业哥:要价高,搞的快,改的快,画风多。
一个立绘应该在300-800之间吧。
一个模子应该在500-1000之间。
一个次时代模子应该在800以上。
手绘动画应该在300-500一帧,留意是帧。
你摸着本身的钱包来吧。
学生党:要价低,立场好,完成时间不不变,画风可能有局限,绘画程度要本身看。
代价就你们本身谈了。
我前次坑我学弟800元钱让他画了12副原画,(类似于画集,画的还挺好!),人家还快乐的不得了请我喝了杯奶茶。
还有次我坑另一个学弟1000元去画了一幅壁画(山川画,画的一般,但甲方很满意),还反了我200的红包。
我保举你去群里找找学生党,究竟结果是实的廉价,也给他人赚点小钱的时机,但是你要眼睛擦亮一点,究竟结果学生党水起来是实的水。
我大要给你一个报价,学生党城市承受的:
立绘一套,10到15小我物,400-600元
布景一套,15到20个场景,500-800元
模子一个,人物200元,场景或者道具100元。
次世代模子一个,人物500元,道具或者场景100-200元。
你如果牛逼语言先天出塞,能压服更低。
你如果不要脸一点还能够谈“梦想”!说不定还倒贴,但仍是做小我吧。
最初再烦琐一句:在约稿的时候,请尽量将你的要求说清晰,能找参考找参考。那一行改很一般,但是你改了三次以上还不竭加新前提,就算是职业哥都受不了。
然后就是音效方面,音效方面相关于原画模子,要宽松良多。几乎不消花钱。
我记得我那年规定是如许的:利用有泉源音乐不克不及超越15秒,不然他人就能够告你,当然前提是他想告你,你一个独立游戏没人理你的。
什么叫有源音乐无源音乐?就好比你画面里有一个收音机or电视剧,你能够说音乐是从电视剧收音机里传来的,那就是有源音乐。
单纯的bgm就属于无源音乐。
音乐和画面差别,对定造的需求不高,并且有大量的免费素材。
处置音效那一块良多剪辑软件都自带,专业软件有noendo,简单的处置其实不难,好比把声音处置的像远处发出来的之类。若是需求不高,能够本身去百度进修。若是懒或者觉得太难智力无法接受,能够找职业哥配音效,因为实的不贵。
我挺建议你在那方面花点心思,因为好的音效确实能带来十分棒的代入感。那往往是是独立游戏很容易忽略的工具。
我略微说一下那一块的价格:
配音:毫无灵魂但充满豪情的配音(就是那种……好动静好动静,将兰皮革厂倒闭了,王八蛋老板带着小姨子跑了……那种)500-800元1000字。能够选择的范畴也不大,也就是男中音男低音,女中英女高音等。
有灵魂有豪情的配音(欧~~我的天主呀,德雷克。我包管你走的每一块空中城市塌掉的),也就是翻译腔,也是那个价。
最初是支流游戏的那种配音,那一块价格就比力迷离了,有的时候就声线纷歧样价格差距城市很大。
但那个我没有找过学生党,不晓得学生党的价格和量量。
一样的,去论坛去专业群里找,良多的。
那个若是是avg我就不建议你用了,但若是你的游戏人物不多台词也不多,花点钱去配配提拔很大的。
音效处置那方面,找学生党200元钱10-20分钟;找职业哥,600元钱10-20分钟。还能趁便帮你吧bgm配了。
若是你有决定十分适宜的bgm,但没有版权让你很不恬逸,你能够给配音人员说,他帮你修改几个调子,就没有任何问题了。
最初游戏完成了,能够找点伴侣帮手测试测试,没啥问题就能够上架了,
橙光有本身专门的平台上架游戏。
rpgmaker能够上架到steam的创意工坊,但其实去哪里看的人不多,你需要本身去群里或者论坛宣传宣传。
flash能够上传的处所可就太多了……
用专业引擎做的游戏能够上传到steam,但我觉得你仍是得本身宣传宣传。
至于用地图编纂器做的,那你能且只能在魔兽争霸或者星际争霸上玩。地图却是有良多网站能够上传。