截行于今天,重塑梦奇的巅峰赛胜率已经高达52.27%了,排在了匹敌路的第二位,仅次于53%胜率的司空震。
此外,梦奇的出场率也不算低,拥有7.6%,证明并非只要“实爱党”在玩,是有很多通俗玩家测验考试后觉得不错,才会选择参加梦奇阵营的。
那问题来了,为何梦奇的数据会突然好起来了呢?
之前不是说梦奇的危险各类“刮痧”吗?
梦奇重塑上线至今,过去了6天的时间,我用巅峰赛分数如今为1850分的小号,来来回回打了30场梦奇,要不是中间两天诺言分被扣得有点多,我估量最少能打50场,究竟结果梦奇是我的实爱,我也很想早一点测试出他的实在强度。
聊聊我的观点吧,先说一下梦奇的危险,到底刮不刮?
必定仍是多几少有点刮的,毫不夸大的说,无论你出什么配备,用什么打法,都不克不及间接秒人了,不像旧版那样,能够一屁股“蒸发”脆皮。
说曲白一点,重塑梦奇是一名拉扯消耗型战坦,不是发作型法战,定位完全变了,所以,若是你还以旧思绪去对待梦奇的话,他的危险确实“刮痧”,相反,若是你学会拉扯消耗的话,那梦奇的危险实的不刮。
以上是我今天在巅峰赛里打出来的数据,只要三个击杀,但输出却高达27.6%,那也意味着,新版梦奇,间接收割的才能不算强,不外,能够不断磨,成为实正意义上的团战搅局者。
玩梦奇多了,你会发现,前期的梦奇确实不怎么强势,但跟着配备的逐步成型,他会变得越来越耐抗,以至比大部门坦克还能打,危险也不低,就是秒脆皮略微费劲,不外,照旧能像其他战坦那样,废掉对面后排的输出空间。
因为重塑后的梦奇,用技能不会衰减量量,若是你能不断连结高量量的话,满级增加570点双抗,对面底子不成能秒掉你。
再说了,梦奇还拥有超强减速效果的二技能,即使不出什么AD拆,后期叠一层都能减速20%,叠满4层就是80%,会让仇敌十分难受,也难以拉扯起来,那也是为什么我会说新版梦奇的打法偏拉扯消耗的原因。
重点是搅局,而不是发作。
也正因如斯,我认为新版梦奇的强度其实不会太低,T0必定达不到,但T1仍是有的,重点是要出拆和打法准确,且ban掉马可波罗。
至于梦奇的出拆,AD,AP与半肉流,我都测试过。
能够很遗憾的告诉各人,纯AP流没戏了,各人更好别用那种思绪,实的又脆又没危险,很容易扣诺言分。
测试了好几天,总结下来,我认为目前最合适重塑梦奇的出拆,有三套。
①黄面流
铭文:10x宿命,10x心眼,10x打猎
黄面流,就是依靠黄刀+面具+日暮之流的危险,去持续消耗仇敌,不竭的搅局,前期就会有不错的输出量,打坦边有奇效,后期刮脆皮的效果也不错,有点像降温前芈月的打法。
值得一提的是,黄面流走匹敌路或者打野位都行。
②双烧流
铭文:10x宿命,10x虚空,10x调和
双烧流就是出红莲+肉刀的打法,容错率很高,中期是发力点,一般的231a连招,也能切C,就是拖到后期会比力“刮痧”,但搅局才能会非常出塞。
双烧流是我用的最多的出拆思绪,因为它的阵容搭配度高,不管队友选什么英雄,搭配到双烧梦奇,都可行,有优势中期就能末结角逐了。
独一的问题,就是梦奇的续航其实有点差,那是我玩双烧流时碰到比力大的窘境。
希望筹谋能够考虑改动一下梦奇的天然回血数值,让他在满量量的时候,能够像以前那样,有着高额的天然回血,若是后续能如许改的话,那双烧梦奇绝对是冲分利器。
③AD打野流
铭文:7x红月,3x无双,10x鹰眼,6x打猎,4x夺萃
之前,我保举过纯AD道路走匹敌路,说句实话,在1800接近1900的分段里,实的很难玩,以前在体验服里,我用AD能大杀四方,到了正式服就不可了,可能是因为玩家的程度变高了,纯AD走匹敌路的短处会被无限放大。
不外,AD能够打野,有三点优势。
第一点,能避开前期的弱势期,让本身没必要面临到那些恐惧如斯的线霸,有更多的时机蹭线发育,早一点拿到核心拆。
第二点,控量量比力便利,跟诸葛亮打野差不多意思,AD打野梦奇完全能够做到叠满量量后,再去gank,让本身的拉伤才能和输出量,不断连结在不错的程度线上。
第三点,纯AD流的发作丝毫不低,出格是有了无尽之后,打脆皮相当疼,而且,因为一技能的护盾数值是跟AD挂钩的,那也让AD梦奇的坦度有所包管,使得他能够很好的欺负到那些脆皮刺客打野,其实不会呈现对位吃亏的情况。
以上三套出拆,黄面流偏拉扯消耗,双烧流偏拉伤搅局,AD打野流偏单打带线,没有说哪套是最强的,各人更好是按照本身的习惯来抉择,只要最合适本身的,才是最强的。
我的微信公家号:MrPoker