●常规半肉
铭文:10梦魇,10心眼,10调和(调和88穿)。
配备:沉着之靴,痛苦面具,日暮之流/凝冰之息,极北风暴,魔女斗篷,辉月。
召唤师技能:闪现。
那套就是常规东西人半肉出拆,前期主堆CD,单面具危险已成型,第三件日暮增加对脆皮威胁,或冰杖增加一技能胜利率,辉月做出后CD溢出,可把鞋子换成韧性鞋。
●全法中核铭文:10梦魇,10心眼,10打猎(尺度88法穿)。
配备:沉着之靴,痛苦面具,日暮之流,凝冰之息,博学者之怒,辉月/贤者之书。
召唤师技能:闪现。
全输出出拆,合适阵容缺危险,需要西施打输出利用,对面魔女多日暮换成法穿杖,少突进对本身没威胁能够放弃辉月憋大书把输出拉满。
能够看到,西施的核心配备就三个:面具,日暮,冰杖。面具是核心中的核心,若是你是三四号位,纯东西人的话以至能够只面具一个输出拆就足够,共同二技能的持续危险已经足够。
弄法就是常规节拍法师的弄法,开局快速清线升2,带队友转边抓人或反野,要擅长蹲草,按照现实情况可先手1技能往我方拉回,或队友先手本身跟控,无论能否抓死都可胜利带起节拍。
西施4级后有三套常规连招:
3-2-1-2-1或3-2-1-1-2-1。那套次要用于纯打危险,或者加强1技能准度强行开团,大招起手,两套2-1间接往对方阵容中心扔,两个2加1技能聚集,中心的危险会很爆炸,或者单控,大招起手2技能减速1技能挂到,先不焦急1,等敌手走几步再往2中心拉,爆炸后在对方附近放第二个2,再拉到中心完成连控。1-3-2-1-2-1。那套合适蹲草先手或者闪现抽奖,1技能起手,控到后秒跟3-2减速,然后和上边一样,1技能拉2中心,放第二个2再拉回。3-2-1-1-1-2或1-3(-2)-1-1-2。那套就是单纯把控到的敌手两段1间接拉过来,不给跑的时机,最初2减速收尾,那套会少一部门输出,但控造会很不变。
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