3来来回回下载,删除,重拆了几十次。从原版,便宜图,Mod又回归原版。战役通过几次就欠亨了,哪有单图有趣。
4只玩战役。电脑的ai 太差劲了。想找电脑经常找不到,只要一地墓碑。英雄低品级又欠好玩。
5 ai 有所提拔。地图内容丰硕接近3。但,英雄晋级复杂(要看技能盘)。战役的兴趣远高于单图。单图体验一般,灭主力就完毕了。
6英雄和简化和废体验欠好。固然挺喜好他的兵。地图与4一样小。娜迦族的呈现申明造做方就没想往种族平衡上想。经常忘记,间接带技能项链过关。
7不说了,至今电脑卡的我放弃,贵族游戏。
回到问题,3的好玩是因为未知的新颖体验。最小的地图包罗的元素也比后几代更大的图八两半斤。你永久也猜不到电脑会从哪里向你倡议进攻,会有一个仍是几个电脑。你要动脑思虑先招英雄仍是雇兵,或造建筑。遇敌是主动出击仍是躲远远的。电脑敌手也始末有一战之力,不会一蹶不振。然后几代,能够归结为探图游戏,图探完英雄晋级,游戏就完毕了。你的敌手大要率只要一条命陪你玩。
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