那题我会!
之前有段时间十分沉浸那类末日保存类的游戏,搜集了良多,让我对着我的游戏库整理一下。
1.腐朽国家1&2
小我评分:8.5/10
第三人称动做、射击游戏。布景是丧尸危机发作后的美国乡镇,需要成立本身的保护所,搜集食物、燃料、药物、弹药等资本保存下去。有剧情,整体气概偏硬核但不是出格硬核。
2代和1代比拟核心弄法没有变革,就是在良多功用上做了优化,地图也变大了一些,此外没了。
末日的气氛营造的十分赞,但良多弄法做的有点轻率。刚刚接触的时候觉得很带感,时间久了会觉得弄法其实单一。但苦于市道上还实找不到很类似的竞品,它在末日类游戏里仍是占据着一席之地的。
2.《辐射》系列
小我评分:9/10
开放世界RPG典范IP,核战布景下的废墟世界。地图大,自在度高,末日气氛营造效果极佳,差别派系气概悬殊,剧情设想用心,每一部都收成了大量好评。固然4代被良多老玩家诟病不像辐射,但整体也还算是一款好游戏,并且参加了建造系统,至少本基建狂魔玩的还算高兴。
可能有的不敷是“保存”的弄法比力弱一些,游戏弄法核心是传统的RPG弄法。4代起头自带了保存形式,之前几部也能够通过mod来实现,整体耐玩度仍是十分高的。
3.《地铁》系列(地铁2033,地铁:最初的曙光,地铁:离去)
小我评分:9/10
出名恐惧小说改编的线性剧情FPS游戏,布景是核战争后的世界,仅存的人类都被迫躲进了地铁中保存。末日气氛营造满分,偏恐惧,剧感情人。高难度下资本十分有限,需要爱护保重每一发枪弹。
《地铁:离去》参加了必然的大地图摸索弄法,但素质上仍是线性剧情没有变。前两部的射击手感可能略微差一些,但仍然是一款极为优良的末日游戏。
4.《亿万僵尸》
小我评分:9.5/10
画风复古的RTS游戏。固然不是角色饰演类的但我仍是想强力保举一下。
弄法主打保存,比力硬核,一个僵尸摸到室第区就能招致整个殖民地霎时沦亡,十分考验玩家的战略规划才能(以及突然开饭时的心理接受才能)。
科技气概偏蒸汽朋克,小我十分喜好。固然是小工做室的做品,但游戏不断在免费更新、扩大弄法,后续还将参加多人联机形式,小我十分看好那款游戏的前景。
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办公电脑上没有steam,先更那么多,回头我对着我的steam库再弥补一些。