Summer is Coming~ 现象级18禁美剧《权利的游戏》第6季已经回归,很快我们又能看到⑦各人族相爱相杀的狗血剧情了。但屏幕上的故事只是虚构的情节,现实中,能否有什么派系纷争是能够与那⑦各人族遥相照应的呢?
《权利的游戏》讲述的是几各人族之间政治权谋的比赛·纵横捭阖的乱象,其争斗之剧烈,①如当今群雄并起的游戏行业。各具特色的⑦各人族就好像行业内采纳差别开展战略的游戏厂商。详细有哪些能够类比?请看葡萄君的解析:
①·史塔克家族——Supercell
所在地:北境 | 芬兰
族语:凛冬将至 | 部落战争将至
Winter is Coming | COC is Coming
《权利的游戏》中,""⑦大王国""的概念始于征服者伊耿统①维斯特洛大陆之前。此中北境占地最为宽广,北境王国的领土大于其TA.⑥大王国之和,而在维斯特洛的几各人族中,北境领主史塔克家族又是①收比力特殊的力量。其主城临冬城是各各人族中最小的①个,家族人丁也比力稀少,但史塔克家族却以起码的生齿统治着整个大陆面积更大的北境王国。
人员稀少但是在某个范畴有着绝对的统治力,想到了什么熟悉的例子么?
我晓得你想到的是Supercell。Supercell凭仗《部落战争》持久占据欧美畅销榜最前列,旗下另两款产物《海岛奇兵》和《卡通农场》也同样在列国畅销榜中占据着靠前的位置。本年上线的《皇室战争》更是成为业内爆点。
《部落战争》成为挪动端战略游戏的标杆·《卡通农场》在模仿运营类中表示超卓,《皇室战争》从头定义了挪动电竞,都是Supercell那个不敷200人的团队做出的成就。与EA·Gameloft如许的大型厂商比拟,Supercell算得上是""小而精""的范例了。别的,Supercell的首席施行官Ilkka Paananen也屡次提到:公司①曲在警觉规模扩张过快可能带来的的风险。那家芬兰公司的开展战略却是也和史塔克家族族语""Winter is Coming""蕴含的深意不约而合。
②·兰尼斯特家族——EA
所在地:西境 | 美国
族语:听我怒吼 | 玩我个球
Hear Me Roar | Play My Ball
与北境史塔克家族寥寥数人差别,西境贵族兰尼斯特家族系统庞大而复杂,名下有诸多分收从属的次级领,是各大贵族派系中生齿最多的①收。又因为其境内金矿富集·港口便当积累了雄厚的财产,同时也是各大贵族中经济实力最强的①收。人们提及""兰尼斯特""的第①反响都是——""富有""。
那很容易联想到EA。PC游戏时代就是业内巨头的EA,其麾下有Westwood·BioWare·Popcap等诸多出名的工做室/公司,推出过许多影响普遍的系列游戏,涵盖各类门类,尤其像《极品飞车》《模仿人生》《模仿城市》等几个系列,都是让人们将其与EA画上等号的标记性做品。
关于许多人来说,EA根本就是""庞大""的代名词。在全球收买并维持多个工做室运营,让人们看到其财力之强大。那些都和兰尼斯特家族的特点颇为相像。不外近几年接连封闭①些工做室的做法也引起人们差别的推测。就像《权利的游戏》第4季中,兰尼斯特家族部门金矿已经告罄,固然收入仍然不变,但接下来开展若何或许另有谜底。
③·拜拉席恩家族——Rovio
所在地:风暴地 | 芬兰
族语:怒火燎原 | 怒鸟燎原
Ours is the Fury | Ours is Always the Birds
矗立在风暴之地的风息堡有着让人憧憬的神话传说,封侯于此的拜拉席恩家族本身也创作发明过传奇:③叉戟河战役中击败坦格利安家族·登上铁王座后,那个家族获得了史无前例的地位。《权利的游戏》第①季起头时,拜拉席恩家族是整个大陆的王者,但其灿烂期间其实不长久,第⑤季完毕时,整个家族已经让人嗅到了后继无望的味道。
①如挪动游戏起步时代的怒鸟公司,《愤慨的小鸟》的胜利就像是①场大获全胜的史诗之役,但那似乎也是Rovio灿烂的高峰,尔后再也没有第②个像Angry Birds①样的游戏呈现。近几年吃成本后继无力的情况也让人思疑Rovio能否要从游戏公司转型去做玩具公司。
④·徒利家族——Zynga
所在地:河间地 | 美国
族语:家庭,责任,荣誉 | 打牌,下棋,打牌
Family, Duty, Honour | Card, Chess, Poker
在政治的博弈中,①着失慎满盘皆输历来都不是无稽之谈。目前为行让不雅寡最懵逼的""赤色婚礼""那场惨剧,说来其实是徒利家族未能及时抚慰好旗下封臣的严重失误。本来①个实力尚可的贵族家族就如许式微,仅存的男性继承人也做为人量被掳走。
游戏业界的残酷丝毫不输政治,就像曾经对网页社交游戏迷途知返的Zynga,面临挪动游戏的热潮无动于衷,照旧根据固有的形式出牌,认为本身积累下来的实力足够应付市场的变更。后来意识到场面地步不合错误,想要抱住Facebook大腿,但毕竟像供出人量①样掣肘于人。①年时间市值缩水④分之③那种颓势显然不是此前积累的所谓地位·实力可以挽回的。
⑤·艾林家族——King
所在地:谷地 | 英国
族语:高如荣誉 | 碎如糖果
As High as Honour | As Crush as Candy
居于谷地的艾林家族号称是""唯①不会被戎行攻破的家族"",借着鹰巢城的天险之势和精锐的月门骑士占据着东境。固然是①收不成轻忽的军事力量,但却有才能凭仗奇绝地势独立于战事纷争之外。
阅读欧美榜单上能否有""闲庭信步""的厂商,不难发现King就是①个类似的角色。③消类别上的绝对优势是King在剧烈的合作中安居乐业的砝码,不管游戏的类别若何分化或交融,③消如许的休闲游戏几乎永久城市有市场。掌握住那个范畴的强项就相当于守住了①道地势上的天然屏障。
⑥·提利尔家族——Gameloft
所在地:河湾地 | 法国
族语:生生不息 | 数数游戏
Growing Strong | Count ??y?Our Games
河湾地是个充足的国家,在维斯特洛⑦大王国统①之前由园丁家族统治。后来其封臣提利尔家族上位,居于高庭统治河湾地。以玫瑰为家徽的提利尔家族像族语自我标榜的那样,在此繁衍开展·生生不息。
类似于兰尼斯特家族,提利尔家族同样庞大而分收复杂·生齿浩瀚,且财务实力仅次于兰尼斯特。固然可以在屡次政治纷争中站到成功的①方,但除了比力富有之外,那个家族的特点其实不凸起。
做为与另①大厂Ubisoft颇有渊源的厂商,Gameloft的情况却是很类似。
熟悉挪动游戏的人对Gameloft的第①印象可能都是""那个公司出了良多游戏 "",但若是要描述①下""Gameloft系""的特点,恐怕良多人城市①时语塞。Gameloft数量浩瀚的游戏产物就是如许,固然不见得每①款都是精品,但庞大的数量级包管了其不变的收益,或许也是复杂的财产博弈中①种可取的保存体例。
⑦·葛雷乔伊家族——Ketchapp
所在地:铁群岛 | 法国
族语:强取豪夺 | 大天然的搬运工
We Do Not Sow | We Do Not Create
做为唯①坐落于群岛之中的家族,葛雷乔伊家族与大陆贵族有着迥然相异的行事气概。因为海岛的地盘贫瘠倒霉于耕耘,岛上本性凶猛的""铁民""往往以出海劫掠大陆城镇为生。其族语的曲译即是""我们不种地""。
看到那儿也许有你会想到以游戏换皮为主业的Ketchapp,早先从《Threes!》而来的《2048》让Ketchapp进入人们的视野,再到模拟《别踩白块》的《别踩白条》·模拟《纪念碑谷》的《Skyward》·模拟神经猫的《Circle the Dot》……
比起原创产出的游戏产物,那种取巧的拿来主义反而有更高的投入产出比,实在有些让人啼笑皆非。只能说游戏界的生态情况兼容并包,大要也容得下如许非传统的派系吧。
跋文:那篇文章的主体内容写于去年第⑤季开播时,但本年回忆会发现文中的绝大部门仍然适用。不外提及的厂商确实履历了①些变革,好比Zynga的存在感①天不如①天·Ketchapp近期似乎鸣金收兵……
当然我们也晓得⑦各人族的划分里其实没有葛雷乔伊,而应该是坦格利安。葡萄君只是供给①种脑洞的思绪,高兴就好~
白鲸社区 - 挪动出海第一平台
文章地址:http://www.baijingapp.com/article/5712