勇者斗恶龙作为日本国民RPG,分支系列勇者斗恶龙怪兽篇为何没有达到口袋妖怪或者怪物手表级别?
因为他是名做的分收,所以品量就必然好,品量好就必然销量高?那可纷歧定,口碑好市场差的做品很多。
那里假设题主的意思是:
两款游戏品量差不多,并且勇者斗恶龙也很出名,为什么分收的勇者斗恶龙怪兽篇比不上口袋魔鬼?
可事实上比影响力就算是勇者斗恶龙本做也都很难比得上口袋魔鬼。
本土欠好说,而走出日本,DQ要被口袋吊打。
而品量的话,同类型的游戏口袋更是根本没有可堪一战敌手,必定会优先选择口袋魔鬼。
弥补:
既然题主的评论说是要讨论dqm自己的问题,那你就应该问:
“勇者斗恶龙怪兽篇为何没有到达口袋魔鬼或者怪物手表级别,有什么不敷?”
而不是
“勇者斗恶龙做为日本国民RPG,分收系列勇者斗恶龙怪兽篇为何没有到达口袋魔鬼或者怪物手表级别?”
一般一款名气更大的做品输给了一款名气小的做品,让人惊讶才会那么问。而我之前的答复意思就是:比名气影响力后二者也不输。
题主认为pm品量好什么的不是讨论内容,那干嘛在问题中还拿二者来比力?
谈品量的话以Fami通为参照来说是差不多的。但是珠玉在前的情况下同样的品量可不敷,所以想要获得同样的成果天然需要更大的勤奋。
0