玩太空狼人杀(Among Us)有哪些屡试不爽的技巧和手段?
刚玩那个游戏的时候,我只会傻乎乎的埋头做使命,那就招致在参与告急会议的时候,因为掌握信息量太少,几乎没有什么眉目,很容易被他人牵着鼻子走。自从找到窍门,胜率进步了很多,以至有时候被一同游戏的玩家思疑开黑开挂。
我的战略是,优先专注找狼人,若是其实找不到,再考虑做使命。找狼次要靠察看其它玩家的走位和使命,有时候还能够“诈身份”。
察看玩家走位:
好人的目的是完成使命,狼人的目的是杀人。狼人在动作过程中,程序或多或少会差别于好人,最常见的是,初始阶段在大厅延迟动作(在察看杀人倒计时和毁坏倒计时),然后盘桓(在察看人流,判断该去往何处杀人)
在跑动过程中,狼人比拟好人,会愈加受其它人影响改动脚步和动作道路,好比突然减速等后面的人,或是突然转弯朝下落单玩家跑去。
察看使命操做:
有些使命能够显示出操做过程中或是完成后的效果,能显示出使命效果100%是好人;
有些使命有固定的耗不时间,短于使命时间或是长于使命时间过多就是狼人(有时候有好人刚巧在使命点停下几秒,或是做完使命不焦急走,准确率大要80%);
两次以至两次以上停留在统一个只需操做一次的使命点,十有八九是狼人在假拆做使命。
通过走位判断的准确率大要是50%,通过察看使命判断的准确率大要是80%,我凡是先通过走位挑选出思疑对象,然后跟踪察看目的做使命,确定目的是好人就换其别人跟踪,确定是狼人就回到大厅倡议告急会议。
通过以上操做,就算没有找到狼人,也能比他人多掌握一些信息,当你能确定三个及三个以上保存玩家为好人时,再去掉本身以及被杀的玩家,狼人几乎没有保存空间。
有时候我还会针对走位异常的玩家倡议“诈身份”,详细操做是,在告急会议上,对全场玩家说亲眼目击对方钻地道,只要狼人才气钻地道,所以对方必然是狼人。此时,狼人被诬陷钻地道,会无意中将辩白的重心放在本身没有钻地道;而好人被诬陷,除了辩白本身没有钻地道的同时,还会向全场申明诬陷本身的对象必然是狼人。
我通细致心察看和诈身份,经常在狼人杀人前就把狼人流放了,不行一次被思疑开黑开挂。