《神鬼寓言》哪一代更好玩?

1天前 (02-18 23:05)阅读1回复0
zaibaike
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神鬼寓言失落之章

无限竞技场,弓箭打猎,魔法混用,地图不算大但足够自在,画面开高效丝毫不逊色于如今的游戏

那个游戏画风能够用蓬~绒~暖来描述

“不断希望那画风做刀剑神域”

自在度大,兴趣多,垂钓,踢飞鸡,打靶,买地产还能够开倡寮(并亲身查抄办事量量)……决定、使命完成体例改动结局,是我碰到的第一个道德值荣誉值有极大存在感的游戏。

学院造带入感比力好,同窗学长学弟频频出场助阵嘲讽合作伴侣系统颇有合作感……同时完成章节会有旁白讲故事和书画记载觉得设置十分完美富有汗青感。

服拆搭配量感好,超爱执政官铠,险恶铠甲

继承往日优良做风。兵器外形多样,全数表现在在传奇物件上,打孔附魔简单粗暴。从索勒斯斩龙剑湖中剑到学院古剑~各类都雅…连平底锅都有……

魔法……我只爱闪电和防护盾,天怒好浮夸,我更喜好炼狱风暴。

收经历更是简单粗暴,能够像灵能一样本身向你飞来

配乐也是走心,起首绝对不吵的前提下情节衬托到位,其次整体都是北欧海滨小村子或雪国暖炉的气概

主线复仇救母寻姐(不怕剧透,开局就有),使命简洁明白,初版就几乎没有bug。

地图不大,但不至于说像是片子改的游戏那样(如哈利波特和加勒比海盗等)方圆可见穷途末路,岔路有良多不测之喜,因为有盗窃系统所以几乎所有房屋空间都是开放内设的。

同伴招募机造之外,声望还能招揽四五个跟随者,做功德走到哪里都有人拍手有人赞扬

公会大咖几番摆荡剧情有点像哈利波特

设置装备摆设十分低就能够玩,相信我,02年设置装备摆设600快的八手网吧机能开中效fps不下30

最初一长处

配角不会说话

仅此纪念我十二岁时垫脚扒柜台翻盗版碟片的童年,还有给我热情安利了三剑的~阿谁不断期待实爱却最初却赋闲消逝的心爱蜜斯姐

After this night

I may forgot her and myself-twenty

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