如何评价《英雄联盟》「沙漠玫瑰」莎弥拉?

3天前 (02-16 18:47)阅读1回复0
zaibaike
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菜鸡AD不速之客。

其实关于莎弥拉的信息,之前网上已经有很多了。单看立绘,妥妥性感御姐,有点寡姐的意思。英姿飒爽的同时配上乌黑大海浪以及独眼眼罩,气场间接拉满不解释,“戈壁玫瑰”人如其名。

在技能视频放出之前,就有良多动静称莎弥拉是一个刺客型的ADC。其实,单纯一个刺客型ADC其实不能很好的归纳综合莎弥拉那个英雄的特征,那个英雄在我们常说的刺客型ADC(VN、奎因、卡莎等)的根底上还多了一些ACT游戏的元素与更多的刺客体验。所以,与其叫她刺客型的ADC,我觉得更应该叫她披着ADC皮肤的刺客(手动狗头),演示视频里爽快的冲击感实的让我非常等待,在莎弥拉正式上线能玩到之前,我就先阐发一波过过嘴瘾吧

【技能】

无畏(被动)

莎弥拉的技能或普攻在胜利射中时,若是跟之前的一次攻击不是同类型,就会构成一次combo,提拔本身的总评(更低E,更高S,共六档)

每提拔1级总评,莎弥拉的挪动速度进步3.5%

莎弥拉对近战范畴内仇敌的普攻会额外形成(+0.1总AD)的魔法危险,危险会基于目的已丧失生命值进步,更大为(+0.2总AD)

莎弥拉的普攻能够对遭到定身效果的仇敌形成 6次差别的攻击和0.5秒的击飞效果,若是目的略微在本身的攻击间隔外,她会突进到间隔内(最多800码)

第一眼看那个被动,我的觉得就仨字,太强了!不谈combo效果和其他技能的联动,单论其他效果。满层被动能为莎弥拉供给21%的移速,成吨的近战危险加成,一个对定身效果英雄的6次攻击,一个小击飞以及一个小突进。那些属性及效果大大加强了莎弥拉的灵活性以及危险才能,横向比照其他被动,我实的没找到其他能和此被动匹敌的技能。

才调横溢(Q)

蓝耗:30

冷却时间:6/5/4/3/2秒

停止一次射击,对第一个射中的仇敌形成0/5/10/15/20(+1总AD)物理危险

若是该技能朝一个近战范畴内的仇敌施放,会改为用刀斩击(危险稳定)

该技能能够暴击,形成125%危险

若是在狂野突袭的途中施放该技能,会对沿途所有仇敌形成危险

常规的输出手段之一,凑满40CD之后在Q技能满级后即可到达1秒多一个Q,可以触发暴击效果但只要125%的增伤估量是为了平衡危险才能(究竟结果技能频次太高了)。此技能与E技能(狂野突袭)停止合理的共同应该是莎弥拉核心的连招之一(不晓得Q技能能否触发普攻特效,若是能够的话那将能够触发被动的近战增伤效果,进一步拉高危险,进步收割才能)

刀刃扭转

(W)

蓝耗:60

冷却时间:29/27/25/23/20秒

莎弥拉在1秒内斩击本身四周的仇敌,对他们形成2次各20/35/50/65/80(+0.8AD)物理危险,并摧毁任何进入该区域的仇敌导弹。

一句话,反常技能。在有危险的同时还会360度无死角的击落飞翔物,并且范畴还不小。对线的时候能够有效的压造长途英雄,在打起团来也是可以改动团战场面地步的技能(好比挡掉寒冰、猪女等英雄的长途大招控造)。

狂野突袭(E)

蓝耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11秒

穿越1名仇敌或友军,对沿途所有仇敌形成50/60/70/80/90(+0.2总AD)魔法危险,并获得30/35/40/45/50%攻击速度,持续3秒

若是莎弥拉击杀了敌方英雄,会重置该技能冷却时间

E技能具有加攻速、击杀刷新冷却时间及位移的成效,自己固然危险很一般,但是其他效果就很反常了。关于一个AD英雄来说,百分之五十的攻速加成相当于一个小发作,若是维持的好的话,团战中将常驻50攻速,对拼丝毫不虚。同时击杀刷新时间可以为她供给频繁的位移时机,秀的上限十分高(十分快乐)。

天堂扳机(R)

蓝耗:100/50/0

冷却时间:3秒

只要在总评到达S时才气施放该技能

莎弥拉停止持续射击,在2秒内对四周所有仇敌射击10次,每次射击形成10/20/30(+0.6AD)物理危险

该技能能够暴击,也能够触发作命盗取

限造前提的大招,3秒的冷却时间以及满级后0的蓝耗,2秒内累计形成300(+6AD)的危险,那个技能付与了莎弥拉无与伦比的上限。若是操做适当,那莎弥拉一波团战可以放出两个大招,间接起飞。

整体来看,那个英雄如今的机造失实反常。估量会成为操做型玩家的更爱,极高的上限与不低的下限(讲事理,就常驻的移速攻速触发了,对点也很猛),会让那个英雄的快乐水平不输亚索的同时,较容易的获得不错战绩。

【定位】

阐发完技能,再说说小我认为的那个英雄的合适分路吧。

起首就是官方的定位——ADC

比拟传统AD,莎弥拉更大的优势可能是手比力短。但除此之外,她的发作、灵活性以及输出不变性都是足以安身下路的。共同一些有硬控的打架流辅助,十分可能杀穿一路,E技能供给的高额攻速加成以及收割特征使其对线及团战都非常优良。同时,灵活性极强和W的利用也大大提拔她的保存才能。

其次我认为莎弥拉十分合适中单元置

此外不说,一手W绝对能让传统法师非常难受。同时,因为手长的特征,恶心一些传统刺客也是能够的。在节拍如斯快的如今,莎弥拉依托其刺客特征能在前中期的小规模团战中供给毁天灭地的火力,获得优势后的游走可以带动更好的节拍。

最初嘛,说到上单…《上单莎弥拉》什么,Shy Sensei你什么时候开的新必修课课?

【符文】

征服者-过量治疗/班师/气定神闲-欢欣-致命一击

毫无疑问的,莎弥拉的被动连招机造和短CD必定她能很快的打出征服者,快速的技能和平A共同也能让自适应加成的优势更大化。副系主宰、启迪和巫术都有可取之处

电刑-猛然冲击-眼球搜集器-贪欲猎手

然后若是是中单莎弥拉,那个组合也肯定很强势,可以最快的打出一套发作,也可以吸血自保

相位猛冲-法力流系带/灵光披风-超然-风暴聚集

最初说说非支流的,仍是适用于中单莎弥拉,对线没有什么压力的话那一套共同上被动的移速加成,灵敏性是拉满的。若是喜好游走以至能够带迅捷和水上行走,包你跑得像四条腿的莉莉娅一样快

【配备】

目前来看,那个英雄的技能都或多或少有一些普攻特效,若是被动、Q技能、R技能都可以继承普攻或暴击特效的话,那破败、无尽等配备绝对是首选。同时,因为技能释放频繁,吸蓝刀那种兼具回蓝以及暴击的配备会十分合适莎弥拉。配备方面我小我总结了三种门户

-暴击流

吸蓝刀、无尽、幻影之舞/三相之力

吸蓝刀与她的相性不多提,因为Q与R继承暴击的效果无尽的加成没必要多说。三项永久是个好工具,但是考虑到她的攻击频次耀光CD可能会稍有溢出…所以幻影之舞其实也是不错的选择,趁便能供给一点自保才能

-穿甲流

幽梦、幕刃、夜之锋刃

实正的刺客就该出穿甲!那套配上中单电刑先天,绝对会成为脆皮噩梦,卡视野的一套单点输出将十分夸大。有夜之锋刃也让她在团战或被先手时保存才能大大进步

-吸星大法流

魔宗、破败、灭亡之舞

万物皆可魔切!莎弥拉叠魔切的速度不消多说,如今也有很多出魔宗替吸蓝刀同时补足后期才能的卢仙,所以我觉得魔切莎弥拉也未尝不成。破败供给的主动减速、攻速、吸血对莎弥拉都很棒,加上一件灭亡之舞能变肉一点,趁便更能吸了

说了那么多,实的越来越想上手搞一把了,那种刺客型AD配上ACT连招体验想想就带感。说到那里,我突然觉得专业肉搏电竞玩家玩那个英雄必定十分强力。建议

@小孩曾卓君 必然要尝尝~

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