被动的危险降低相关于之前挨的两刀,都不算什么大问题(一刀是从定身触发改成击飞触发,一刀是砍了更大触发间隔)。
Q技能吸血效率降低0.6%根本能够忽略不计,Q技能的AD加成逐级提拔,最末拥有1.1的AD加成,总体来看Q应该是加强了。
W小削弱。
E不克不及对友军释放,是对莎弥拉的致命削弱,因为莎弥拉杀完人将不克不及再潇洒离场,只能选择停止持续击杀,或者E处所小兵分开。那一削弱会大大增加莎弥拉出场输出的风险,可能会影响莎弥拉的角逐退场率。
R觉得影响也不大,莎弥拉根本不需要第二R,也打不出第二个R。
综上所述,固然全套技能都削了,但是最致命的仍是对E的削弱,其他问题都不大,希望拳头后面能回调莎弥拉的E,否则莎弥拉和赵信就没啥区别了,进去出不来根本是板上钉钉的。
又失去一个上分英雄难受。
0