「区块链+游戏」背后能否诞生下一个腾讯?

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zaibaike
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关于区块链+游戏而言,跟着投资机构、交易平台、传统巨头的入局,势必会付与更多的可能性和打破点,同时又能扩大区块链在现实世界里的应用场景,更为加密生态翻开更多交互窗口。

做者:碳5

编纂:黑土

出品:碳链价值(ID:cc-value)

2009年1月3日,比特币降生;2021年3月13日,比特币打破60000美圆——确实,人们很容易被价格吸引,究竟结果飙升的数字会让肾上腺素激增。不外,很少有人会存眷鞭策比特币胜利的背后动因——区块链手艺!

当然,也许恰是因为比特币暴涨,才让区块链手艺呈如今人们视野之中。现在,12年过去了,一个轮回说长不长、说短不短,世界比照特币的立场起升降落,但做为比特币底层手艺之一的区块链手艺已经日益遭到重视,并且已经在金融、物联网、公共办事、数字版权、保险和公益等范畴里应用。

可即使如斯,固然我们都晓得区块链具有极大潜力,但坦率地说,那一立异手艺仍然没有被普遍普及。不外那种情况如今可能即将改动,因为一股十分强大的权力正在为区块链行业注入全新活力,它就是——游戏!

01 游戏和区块链的完美交融值得看好

近年来,全球游戏市场规模逐步扩大,全球游戏市场收入在2020年到达1593亿美圆,同比增长9.33%。另一方面,全球游戏玩家数量将持续增长,2020岁尾,全球共有27亿玩家。此中,亚太地域拥有14亿玩家,占全球所有玩家比重排名第一(占比为54%),欧洲、中东和非洲地域分別占据全球游戏玩家的14%,排名并列第二。2023年将是全球游戏市场的一个重要里程碑,因为若是根据5.63%的均匀年复合增长率计算,届时全球游戏玩家总数将超越30亿。

与之比拟,全球数字资产的普及率仍只要1~2%,也就是说不到1亿人持有数字资产,若是能将30亿的游戏用户中的10%引入加密世界,也有望鞭策行业数倍的增长。差别于DeFi、去中心化存储等区块链应用中充溢着晦涩专业术语,游戏或许能成为一个很好地切入点,让更多人接触到区块链世界。游戏实正进入区块链范畴,次要得益于NFT的鼓起,我们晓得,「加密猫」、NBA Top Shot开发团队Dapper Labs在本年四月由Coatue Management牵头的一轮融资中获得了75亿美圆的估值,足见许多人都十分看好游戏和区块链的完美交融。

引入区块链手艺,将有助于改革游戏中的身份和经济系统,让其更有通明度和公信力。比来腾讯与Roblox的战略合做,让元宇宙概念走红,而类似《头号玩家》中「绿洲」的将来世界,也离不开区块链手艺的撑持。很多人相信,区块链与游戏的连系,将来有望孕育出另一个腾讯如许万亿市值巨头。

然而,区块链的受寡尚且较少,区块链+游戏便更为小寡,若是想要进入一个全面繁荣的时代,仍需要加密行业表里的多方权力配合助力、拥抱变革。

02 多方助力游戏和区块链交融之路

在将区块链游戏推向群众的道路上,有三股力量阐扬着重要感化——投资机构、加密资产交易所以及传统的游戏巨头。投资机构拥有资金优势,交易所是用户聚集的场合,而传统游戏巨头则更多是奔着规划下一个风口。

据Blockchaingamer统计,截行2021年6月,区块链游戏相关融资达14亿美圆,此中有约10亿来自传统VC, Galaxy Digital、Animoca Brands和Hashed是该范畴最活泼的几个投资机构,从融资额来看,Dapper Labs凭仗3.5亿的融资拔得头筹,其估值也已接近30亿美圆。明星本钱的加持不只为项目博得存眷和背书,还供给了运营资金保障,恰是如斯,Dapper Labs得以开发出NBA Top Shot如许的明星游戏,NBA Top Shot是一款篮球司理与NFT连系的体育保藏游戏,玩家能够拥有「詹姆斯扣篮」、「库里三分」如许的动做NFT。游戏去年10月推出后便遭到NBA球迷存眷,在本年1月份日销售额暴涨 140 倍。

交易所不断是数字资产生态里的重要一环,差别于VC次要为了获得财政报告请示,交易所对区块链游戏的存眷,更多是用户增长的诉求。Binance(币安)是最早入局的交易所之一,其IEO平台先后上线了Sandbox、 Axie Infinity,同时,币安也积极将那些项目打造的游戏保举给本身的用户。此外,币安此前也颁布发表,其本身打造的NFT交易平台也将于6月下旬上线。

另一家全球性的交易所KuCoin(库币)也暗示,NFT将是将来趋向。在2020年中DeFi起头发作之际,KuCoin就先后挖掘了LYXe、DEGO等币价和口碑都表示不俗的项目。比来,KuCoin又在游戏化上做出新的测验考试,上线了KuCoin游戏中心,据介绍,那是交易所中首个将区块链和游戏整合在一路的平台,通过娱乐化的体例,以KuCoin平台币KCS为「门票」,用户能够更低成本、公允的获得早期优良区块链项目Token。对KuCoin而言,也为KCS带来了更多利用场景和用户需求。

听闻区块链可能对游戏行业带来的倾覆性,传统巨头也早已起头存眷那一范畴。以开发《孤岛惊魂》、《舞力全开》 和《刺客信条》等游戏而闻名的育碧与Flow公链的开发人员交往甚密, 供给建议与贵重的行业反应。育碧战略立异尝试室的区块链方案总监 Nicolas Pouard 曾暗示。「涉及到新手艺和立异时,育碧不断倾向于合做的体例,我们巴望向Flow进修更多的工具,他们是区块链与游戏范畴更优秀的前驱者。」

03 区块链游戏走向群众还缺什么?

正如区块链走向群众,始末还缺一款拥有足够国民度的杀手级应用,区块链游戏走向群众,也缺乏一款杀手级的游戏。就目前大大都区块链项目开发的游戏而言,仍以卡牌、搜集为主,次要交融NFT元素,有了NFT的噱头,可看多了,便发现弄法陈旧见解。2020年,中国已经成为中美日韩四大龙头游戏市场之首,而就畅销的游戏类型来看,战略和角色饰演几乎占据了残山剩水,卡牌类仅在畅销榜中占据3.5%。

除了游戏弄法上的进一步打磨,存眷度也是区块链游戏“出圈”的关键,比力好的是,业内已经有了一些积极测验考试,如粉丝效应。索尼音乐等很多娱乐公司已经起头测验考试做品NFT化,电竞那一游戏行业的重要一环,也起头拥抱区块链,去年,出名电竞俱乐部OG便推出粉丝代币。坐拥各类顶级足球队关系网,Chillz为足球队发行粉丝代币的生意也做得风生水起。

做为最早上线Chillz原生代币CHZ的全球化交易平台,KuCoin CEO Johnny Lyu暗示:「NBA Top Shot在NBA球星上的胜利,已经证了然粉丝经济在鞭策区块链行业普通化方面的感化。相较于篮球,足球市场的经济价值更高, Chillz已经跟尤文图斯、罗马等出名球队成立合做,为行业带来了大量热衷体育的新颖血液,跟着欧洲杯临近,我们也发现CHZ代币交易明显活泼了起来,传统体育赛事与代币经济的关系正日渐慎密。」

04 总结

6月7日,工业和信息化部、中央收集平安和信息化委员会办公室结合发布《关于加快鞭策区块链手艺应用和财产开展的指点定见》,旨在进一步夯实我国区块链开展根底,加快手艺应用规模化,建立具有世界先辈程度的区块链财产生态系统,实现逾越开展。那意味着国度关于区块链行业开展顶层设想已根本完成,也预示着区块链开展的「政策盈利期」即未来临,将来与区块链相关立异资本将快速集聚,区块链将迎来新一波应用落地潮,而游戏很可能借助那股东风成为区块链范畴里最值得存眷的重点应用之一。

关于区块链+游戏而言,跟着投资机构、交易平台、传统巨头的入局,势必会付与更多的可能性和打破点,同时又能扩大区块链在现实世界里的应用场景,更为加密生态翻开更多交互窗口。就目前而言,我们仍然处于区块链游戏行业早期阶段,而跟着数字货币交易所逐渐渗入此中,市场合作估计将进一步加剧,谁会成为那片蓝海中的「腾讯」,就让我们拭目以待吧!

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