简单点说,兵士优先加血,想弄法师优先智力,其他的看需要加,嗯,,最末城市回归水桶
兵器兵士建议前期间接去拿猎犬长牙,一把刀能打通关,强化到底都不会浪费,独一就是后期不敷帅
法师看攻略拿陨石杖和陨石术,间接前期成神,就是不克不及锻造,中间能够拿卡利亚权杖+7以上替代
传说兵器更高只能强化到10,通俗兵器仿佛是25,锻造石1-6不消省,捡的都够用,中期就能够随意买了,7-9略微省一下,但是有需要就用,中后期也能无限买
独一就是最初阿谁古龙锻造石,那玩意一周目仿佛也才几个,没太留意,不会超越10个
下边的各属性对应的意义,血量之外看着点就就能够
1.生命
右上角第一个红色的,简单说就是血条长度,让你多挨一下
2.集中力
右上角第二个就是集中力,蓝色的理解为蓝条就行,法师多放几次技能,展现多放几次战技,还有释放骨灰也会消耗,偶对仿生泪滴是消耗血
3.耐力
耐力是右上角低三个绿条,那个加成复杂点,但是恢复的很快,按照你的手感加,不加也根本够用
第一个是可已增加攻击次数(兵士,法爷攻击、释放技能城市消耗)
第一个是冲刺、翻腾,包罗骑马的冲刺城市消耗耐力,但是脱战形态下不会消耗
第三个持盾的时候的防御时间,持盾抗攻击会消耗耐力,假设你的盾是100%物理防御(看盾的属性有些不是100%),受物理攻击(大部门,有些攻击防不住另说),只会消耗耐力,不会减血;但是耐力被打空,你会呈现破防硬曲,就是倒地
第四个是配备重量上限,你所穿戴的配备、护肤都有重量,超重了会招致迟缓,翻腾不动。
上边的是根底属性,兵士就优先加血,至少先到20吧
下边的就是能进步输出的属性,也就是点哪个城市影响危险加成,按照本身喜好的兵器或者危险需要加就行
良多兵器需求的点数纷歧样,好比前期的猎犬长牙需要力量和乖巧都在15点以上(详细几忘了)才气才气利用(不敷的话也能够配备但是不克不及利用战技,危险也不敷),点数连系兵器的才能加成影响最末的危险,加成级别越高兵器的危险也越高,兵器能够通过锻造进步根底危险和加成,扯远了
4.气力
间接增加的攻击数值,但是留意,摆布手进步的的仿佛不太一样,奇奇异怪的,也进步防御才能
5.乖巧
有良多加乖巧加成的兵器,还能加一点攻击速度,施法速度之类的;
有人说能降低坠落危险,那个我不太确定
6.智力
智力也很好理解,加法强也就是神通危险的,留意那个游戏有魔法,也有崇奉的神通游戏内叫祈祷,魔法利用法杖释放的,祈祷吧时用印记释放,印记也是个配备手持的(凡是下,魔法大部门偏蓝色的,崇奉神通是其他颜色金色,红色之类的),智力尽管魔法,也管一点神通的抗性。
留意哈集中力是加蓝条,智力加危险,不要记混了,我刚起头玩光点智力,还不断吐槽为啥我的蓝条不断那么短。。。
7.崇奉
崇奉天然就是祷言能力,有良多兵器也吃崇奉加成的,一般不走那个标的目的不消管;
嗯,祈祷有良多加血的,肃清异常形态的很好用,看需要加吧
8.感应
那个属性接触不多,正式的介绍是加物品掉率的,但是也有良多兵器吃感应加成,也很奇异,还有说能降低中毒,出血之类的累计的,不太领会
我就开了两个角色,次要弄法师,打完大蛇了,筹办推女武神了,,,开了个兵士偶然玩玩,才刚推到丈母娘家门口
纯手打,有错误、不敷的请大佬弥补