杭州有哪些值得入职的游戏公司?或者再问大一点浙江(包括周边)有没有些值得入职的游戏公司?

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zaibaike
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除了网易,杭州还有哪些游戏公司?53 附和 · 11 评论文章 0、杭州有哪些游戏公司

提起杭州,你晓得哪些游戏公司?

网易啊!

除了网易呢?

游戏科学啊,《黑神话·悟空》嘛。

除了那俩呢?

字节跳动……是不是也有游戏团队在杭州?

对,除了那仨呢?

阿里是不是也做游戏来着?

阿里的游戏团队在广州。 ……

杭州的游戏公司格局和广、深很像,巨厂如网易人人皆知,其他厂商固然也有爆款游戏,并且很多赚钱,如游卡的三国杀,金科的会说的汤姆猫,盛和的蓝月传奇,但远不如上海F4那样出名。

总体来说,棋牌(畅唐、边锋、金科、游卡)三国(乐港、电魂、绝地、妙聚)浙大(无端李鑫、绝地俞甲子、乐港李将、妙聚陈博),是杭州游戏公司的三大标签。

字节跳动杭州团队次要是网易盘古工做室吸纳而来,之前有过介绍,传送门:【游戏公司排名】国内最吸金的游戏公司介绍(下)

其他杭州游戏公司的介绍将分为上、下两篇,每篇深度介绍六个公司。

先介绍一下明星公司吧。

1、游戏科学

深圳市游科互动科技有限公司成立于2014年,总部位于深圳,在杭州设有分公司,开发《黑神话·悟空》。

游科开创人三和大王(KingofSanhe)冯骥,原是腾讯《斗战神》游戏造做人,2014年在《斗战神》那款差点封神的游戏彻底成了敛财东西之后,冯骥从腾讯去职,和6位一路告退的同事,创建了“游戏科学”。

成立之后为了生计,冯骥带着一群朋克,“忍着恶心”做了一款盗窟《刀塔传奇》的卡牌游戏《百将行》,勉强活了下来。

不变之后,他们又雄心壮志的开发出了全球同服的实时竞技游戏《战争艺术:赤潮》,并找到英雄互娱代办署理。后者也于2017年参与了游戏科学的天使轮融资,获得20%股权。

《战争艺术:赤潮》获得了不错的评价,iOS版上线当天占据了全球187个国度苹果 App Store商铺首页保举,2017年蒂姆·库克访华时还特意造访过他们。但可能《斗战神》的开发履历对他们影响太深,白骨夫人又太难放下,他们又成立了单机项目组,开发一款“仇敌压迫感十分强”、“有精巧的关卡构造”、“有奥秘气概的碎片化叙事”的动做游戏,也就是后来的《黑神话·悟空》。

《悟空》十三分钟实机演示发布之后,游戏圈一下就炸了,国内粉丝们纷繁高呼国产之光,《战神》之父一边往脸上涂布丁,一边喊awesome,之前还没有哪个国产游戏有那个排面。而游科杭州办公室的窗户也快被慕名而来的热血青年翻烂了。更有沉着的粉丝希望《悟空》不要被鹅厂、猪厂或者福报厂玷污,一查游科投资方有英雄互娱,英雄互娱背后本钱有华谊兄弟,华谊兄弟投资方有鹅厂和福报厂,一时义愤填膺。

除了杭州《悟空》项目外,游科深圳团队在做两款手游,肩负着为《悟空》项目输血的使命。

2、炎魂收集—小白工做室

炎魂成立于2012年,以小白工做室出名,开创人陆叶青,次要游戏《忍者必需死》系列。

2012年小白工做室成立,同年开发出横版跑酷游戏《忍者必需死》一代,并在欧美市场表示不俗,拿下美国下载超150万、全球下载超300万的成就。2014年,《忍者必需死2》由网易代办署理推出,全球下载量一度超越2000万,固然未能获得预期收入,但凭仗过硬的产物本质,忍2仍是积累了一批忠实玩家。

2018年小白工做室推出《忍者必需死3》,在渠道、发行手段日趋复杂和高贵的情况下(和网易的合做也有一些问题),从未做过发行的小白工做室,选择了本身发行忍3,并获得了出人意料的胜利,忍3更高曾获得iOS游戏畅销榜TOP3的成就,2019年月均流水超越6万万,目前仍在不变运营。

3、电魂收集(上市)

杭州电魂收集科技股份有限公司成立于2008年,次要游戏《梦三国》系列、《野生番高文战》。

电魂开创人之一余晓亮原是腾讯《QQ游戏》《QQ堂》主筹谋。2008年分开腾讯,与胡玉彪(原浩大主程,腾讯法式)和胡建平(现公司董事长)等人创建电魂收集,并担任《梦三国》系列端游造做人。

2009年12月《梦三国》正式上线。2016年,电魂收集凭仗《梦三国》于主板上市。

自《梦三国》上线的2011年到2013年《Dota2》上线之前,是电魂收集开展的黄金时间。2013年盈利才能到达更高值后,电魂收集起头走下坡路。2019年电魂收集胜利将《梦三国》停止了手游化,并模拟《Dota自走棋》推出了《梦塔防》,必然水平上挽回了公司的颓势。

此外,凭仗《梦三国》的用户累积,2012年,电魂也围绕此游戏,成立了第一个国产游戏全球电竞赛事品牌:娱乐星赛季。颠末九届的开展,娱乐星赛季也成为了更具代表性的国风电竞赛事品牌。

4、边锋收集

边锋收集创建于1999年,国内老牌棋牌游戏公司。次要由边锋游戏、游戏茶苑、浩方在线等公司合并运营开展而成,现为浙数文化旗下全资子公司。

2004年浩大收买边锋游戏和浩方在线,后者是其时国内排名第一的电子竞技平台。2006年前后浩大将旗下的温州游戏茶苑(开创人潘恩林)与边锋合并成立边锋收集,潘恩林任CEO。

2010年浩大将边锋收集与浩方在线再次合并,成立边锋集团筹办上市,但最末未能完成。2011年边锋全资收买《三国杀》设想公司北京游卡桌游。

2013年浩大在退市私有化过程中,将边锋集团以32亿元出卖给浙数文化。

2015年边锋集团起头整体剥离业绩下滑的三国杀营业,先是与社会本钱合资成立杭州游卡,后又于2017年出清持有的游卡股份,至此,“三国杀”已经彻底离开边锋集团。

目前边锋次要运营的产物有:边锋游戏(休闲游戏平台,运营人人打鱼,掼蛋,边锋斗田主等游戏)、游戏茶苑(休闲游戏平台,次要有千变双扣、疯狂斗田主、温州麻将等游戏)、掼蛋网(掼蛋游戏泉源和创造网站)和深圳天天爱(棋牌游戏研发公司)等。

棋牌游戏的盈利才能可一点也不弱5、杭州游卡

2006年中国传媒大学大二学生黄恺和李由设想出了《三国杀》桌游,并在淘宝售卖。2008年前后,看到《三国杀》商机的清华计算机博士杜彬,找到黄恺和李由,配合成立了北京游卡桌游工做室,杜彬担任CEO。

2009年,杭州边锋入股游卡桌游,杜彬南下杭州与边锋配合开发三国杀online,三国杀online于昔时12月正式上线运营。彼时黄恺和李由在北京继续负责《三国杀》实体版设想,曲到2011年杭州边锋全资收买游卡桌游。

2015年,潘恩林、杜彬透过舟山祺娱(以现金占股60%)与杭州边锋(注入三国杀营业、占股40%)配合成立杭州游卡,新成立的杭州游卡拥有完好的三国杀相关产物链,包罗桌游、页游、手游以及三国杀IP相关产物。

关于成立杭州游卡,边锋集团给出的理由是,引入社会本钱配合运营三国杀营业,然而引入的社会本钱舟山祺娱却是潘恩林和杜彬成立的公司,而彼时潘恩林和杜彬仍是边锋集团的总裁和副总裁。成立杭州游卡之后,“三国杀”营业重回游卡,至2017年边锋挂牌出卖游卡股份,“三国杀”与边锋彻底离开关系。收买边锋持有的游卡股份的公司是舟山祺禧和宁波祺趣,而那两个公司的实控人都是潘恩林。颠末一系列的套娃操做,潘恩林最末持有将近93%游卡股份。

杭州游卡成立后,潘恩林曾整合杭州游卡和成都领沃(“云更新”网吧办理系统开发商)至创嘉控股,并提交上市招股书,但未能实现上市。·

目前游卡以“三国杀”IP为内容中心,凭仗现有娱乐内容成立粉丝效应、开发新内容,接纳各类娱乐形式,并通过线上及线下渠道为不雅寡与玩家供给消费。

详细产物:实体方面有,《三国杀》系列、《里斯本集市》(受权运营)、《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》(受权运营);数字方面有,《三国杀OL》《三国杀挪动版》《三国杀名将传》,以及“桌游圈”桌游平台,片子《三国杀·幻》等。

6、畅唐收集

浙江畅唐收集股份有限公司,成立于2007年,是一家专注游戏研发与游戏平台运营的互联网企业。旗下次要运营“同城游”棋牌游戏平台,以及“妖豆”页游游戏平台。

同城游成立于2004年,开创人陈哲民,其时棋牌游戏市场已经被腾讯、边锋、茶苑、联寡等平台瓜分,而同城游通过专注处所性棋牌游戏市场的差别化定位,在合作剧烈的棋牌市场逐步站稳脚跟。2007年成立畅唐收集,逐步向全国拓展游戏营业。

目前,同城游拥有自主研发的末端游戏800多款,笼盖全国25个省级行政区、400多座城市,注册用户达两亿,月度活泼用户超越1000万(官网介绍)。

妖豆游戏由同城页游改名而来,次要运营的游戏有《传奇霸业》《攻城略地》《大天使之剑》《蓝月传奇》等。

7、金科文化(上市)

浙江金科文化财产股份有限公司成立于2007年,是以“会说话的汤姆猫家族”为核心的全栖IP运营商。

金科文化原名浙江时代金科过氧化物有限公司,开创人墨志刚,原次要处置漂白助剂消费销售营业。固然其时金科已在氯化物消费销售范畴上排名全球第四,但传统行业赚钱仍是太慢,远不如游戏行业本钱圈钱来得快。

于是在上市后的两年里,金科疯狂收买游戏公司,包罗浙江哲信(游戏发行运营,开创人王健)、每日给力(游戏研发),以及斯洛文尼亚游戏公司Outfit7—会说话的汤姆猫开发公司,并出卖漂白助剂营业,金科彻底转型为游戏文化企业。那三起溢价收买给金科带来巨额商誉,截至2020年三季度末,金科文化商誉还有36.50亿元。

传统造造企业转型游戏公司的其实不少见,好比游鲨之前介绍过的世纪华通(汽车零部件供给商)、广东星辉游戏(造做玩具起身),但像金科如许转型后彻底剥离传统营业的其实不多见。与金科大手笔买买买经常见诸报端的,还有其董事长王健一系列的违规量押、套现公司股票行为。2020年岁暮王健涉嫌内幕交易,被证监会立案查询拜访。

金科目前有游戏研发、告白发行、儿童教育、人工智能、影视动漫、汤姆猫亲子乐园等营业,所有营业都是围绕“会说话的汤姆猫家族”停止。

8、无端科技

无端科技成立于2010年,开创人李鑫,结业于浙江大学。公司次要研发休闲竞技游戏,次要产物是页游《存亡狙击》。

自成立以来,无端科技先后在网页、手机和客户端平台自研和发行了《飘渺西游》《东风破》《魔卡江湖》《存亡狙击》《萌企部落》等10余款游戏产物,此中,拳头产物射击类页游《存亡狙击》至今已运营七年,总流水超越7亿元。

恰是垂青无端科技在射击游戏范畴的市场地位,以及无端即将上线的端游产物《存亡狙击2》,2020岁暮,腾讯对无端科技停止了投资,占股27%,为更大股东。有意思的是,2017年,腾讯曾因《存亡狙击》私行利用稍加修改后的《穿越前方》游戏地图、游戏界面和角色形象,而告状无端科技。

无端科技目前次要产物有《存亡狙击》手游/页游、《萌企部落》《剑指全国》《飘渺西游》,端游产物《存亡狙击2》正在研发中。

9、绝地科技

绝地科技成立于2013年,次要产物《天天挂机》《正统三国》《朕的山河》《战国布武》《银河战舰》等。

绝地科技开创人俞甲子,浙大地科系结业,曾在网易、乐港等企业工做,后创建西谷科技,开发社交游戏《打鱼富翁》获得较大胜利,后西谷被上海恺英收集收买。2013岁尾俞甲子创建绝地科技,专注手游开发。

绝地科技2014年绝地推出全球首款放置RPG游戏《天天挂机》创始放置类手游先河。2015年绝地与杭州妙聚收集科技有限公司结合开发SLG手游《热血三国》,收成颇丰。在吃到三国题材的甜头之后,公司又陆续开发代办署理了《战国布武》《三国炎血传》《朕的山河》等游戏,那些游戏在海外尤其是日本市场十分受欢送。

10、乐港游戏/妙聚收集

两个公司渊源较深,一路介绍了。

杭州乐港科技有限公司成立于2008年,以研发页游起身。目前次要产物有《热血三国》系列,《皮皮虾传奇》《神兽养成记》《锦绣山河》等。

乐港游戏开创人陈博、李将(很奇异,乐港官网的公司介绍里找不到陈博,关于陈博的采访里也找不到李将),均结业于浙大计算机系。2008年两人创建乐港游戏开发页游,并于昔时上线《热血三国》页游版,《热血三国》昔时十分火爆,是国内最早一批月流水过万万的游戏。

2013年,陈博创建游戏平台妙聚收集,主营游戏运营和发行。目前妙聚旗下拥有乐都网、兄弟玩两个页游运营平台,代办署理发行《热血三国》《莽荒纪》《楚留香传奇》《传奇霸业》等游戏,同时还拥有页游资讯媒体网站“07073”、互联网营销公司“优思行传媒”。

固然妙聚与乐港外表上看是独立的两个公司,2015年陈博也将其持有的乐港股份让渡给李将,但妙聚和乐港之间仍是有千丝万缕的联络。

按照2016年妙聚收集审计陈述,2015年1月,妙聚通过全资子公司与杭州乐港签订资产收买协议,由妙聚及全资子公司收买乐港所持有的域名、商标、软件著做权等无形资产,原乐港部属游戏运营及发行营业全数转移至妙聚,而乐港旗下的运营营业次要就是乐都网(芜湖乐时)和兄弟玩(芜湖乐帅)两个页游平台。

此外,乐港、妙聚以及妙聚子公司芜湖乐时经常一同做为被告呈现在法庭,如2014年广州博冠(网易)告乐港、妙聚、百度侵权梦幻西游;2019年温州神游告乐港、妙聚、芜湖乐时拒付游戏分红款。

财政都能互通,一般也只要统一法人的差别企业间才会如许操做12、盛和收集

盛和收集成立于2011年,由金锋和其岳父陈忠良配合创建,2017年被上海恺英收集收买。公司次要产物《蓝月传奇》系列、《高妙手办团》。

盛和和浩大(盛趣)固然名字很像,两个公司也都是以“传奇”起身,但两个公司确实没有任何关系。却是浩大与盛和母公司恺英关系颇深。

2011成立之初,盛和的主营营业是联运各大出名网页游戏,也由此积累了大量的用户根底和产物经历。2013年,盛和组建游戏研发团队,起头自主研发,并成立《刺沙》项目组,产物类型为传奇类H5。一年后,《刺沙》与37游戏平台签立独代合约并上线测试,随后拿下亮眼成就,盛和由此实现了由联运平台向研发公司的转型。

2015年,金锋牵头立项《蓝月传奇》项目,2016岁首年月,盛和与恺英收集合做发行《蓝月传奇》,上线测试后到达万万级用户,自上线至2020年6月30日更高月流水打破2亿元,流水超越38亿元。因垂青《蓝月传奇》的盈利才能,在一系列利益输送下,恺英收集以超越16亿元价格收买盛和收集51%股份。而不到一年前,恺英收买盛和20%股权只用了2亿元。

此外,2017年恺英收集还以10亿元收买杭州九翎(现名浙江九翎,专注H5游戏研发),而杭州九翎背后实控人也是金锋。跟着2019年恺英收集董事长王悦、金锋等7名高管的被捕,那两起收买背后的利益输送也一并表露。

最初,《贪玩蓝月》和《蓝月传奇》什么关系?一个游戏,江西贪玩是蓝月传奇的运营商之一,为了让用户去本身的游戏平台玩《蓝月传奇》,江西贪玩在运营推广时将游戏起名《贪玩蓝月》。

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