仅针对pve而言
就目前来看2t13的特效太好以致于射击先天有些不适应。
原因简单来说表现在射击的集中控造上,为了连结强化安定buff,往往会招致集中溢出,进而丧失打出泄集中技能的数量。为了包管集中不溢出,往往需要记忆长达两个奇美拉cd的技能轮回,还不排除触发特效。
反过来,那一特效关于保存和兽王来说则十分友好,因为不需要二连眼镜蛇,不会招致集中的过火积累。
4.3.2的改动(奥术射击不再消耗lnl特效)关于保存来说几乎是一大福音。
ds本中掉落的配备大多含有急速,那一属性大大都情况下(除对准射击外)是最差属性。但因为ds的打法上除5王外均不合适站桩输出,仍然不保举对准射击。
至于问题中存眷的兽王先天,更高收益属性其实仍是暴击,关于任何先天的猎人,副属性的首选应该都是暴击。
在需要频繁转火的ds中,依赖于宠物输出的兽王先天其实并非更佳选择,固然良多情况下都能够有变通战略,但有时那会成为团队的致命伤,好比团队中有更不合适转火的邪dk、灵敏贼时,整体转火处置add的才能可能会很蹩脚,关于h2、h3、6、7、8可能会打的很辛苦。
三系横历来看,输出手法上射击最为复杂,保存和兽王难度接近。
兽王先天转火及aoe才能不如射击、保存。
理论dps测试中,对准射击更优,奥射射击、保存其次,兽王垫底。
实战中保存以强大的aoe才能和简单的输出手法往往更具合作力。
比力建议:主保存pve、副兽王/射击pve兼顾pvp。
属性方面主堆暴击,其次精通,急速连结8-10%调整轮回。
http://cn.battle.net/wow/zh/character/%E6%9C%88%E5%85%89%E6%9E%97%E5%9C%B0/Phobos/simple
附上狗熊榜
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