[游戏文学]梦开始的地方——缅怀自己最美好的游戏时光

2天前 (02-13 05:50)阅读1回复0
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我是90年代步进游戏殿堂,其时的TVGAME几乎是一个让我魂牵梦绕的工具。

  一.“革命”是困难的

  1.我们是“地下党” 其时国内游戏界几乎完全不被中国社会所承认。其时我们还都是些小学或初中的学生,但是因为热爱游戏,被家长怒斥,被教师责备,被全社会BS,记适当时我一个同窗期中测验有一门不及格,MD被家长摔得破坏,还被暴打一顿,第二天见到他时怎一个惨字了得。然而我们仍然能够无视社会的种种鄙视,而将游戏的香火生生不息的繁衍下往,那事实是一种什么精神?(贪玩?)

  2.卖游戏的其实也是“地下党” 我是北京人,记适当时游戏店都是些陌头巷尾的小展,招牌极不显眼,还动不动就遭工商查封。记得有一次我往一家店买游戏,其时正值工商部分的“严打”期间,那BOSS是个MM(?),当她从羽绒服中掏出不知从和处取来的,还带着体香和余温(吐)的光盘时,我冲动的都快哭了。

  3.整个国内游戏业都是“地下党” 因为盗版和水货的横行,JP的游戏厂商们底子就不诡计开发中国游戏市场——归正从FC时代我所玩的卡就满是那种黄壳带卡套的组拆卡,主机也满是小霸王、步步高档厂家仿造的游戏机/进修机。“先有鸡仍是先有蛋?”,是厂商先不重视国内市场的仍是盗版/水货先出来的?招致的成果就是Z版(其实也是水货,不是实正意义上的正版)一卡/盘难求并价格虚高——其其实JP也要几千日元,折合RMB要几百元也不高。但那在我们那些被全社会BS的玩家来说几乎是天价,我们所能做的,也只是把零花钱一块一块的攒起来,先撑持那些为我们供给那些“物美价廉”的娱乐东西的“地下党同仁”们了。——就算如斯,我仍是用我一生的积存(零用钱、压岁钱)先后购置了MD的梦战2、梦之星4、光之继续者、幽游白书、十六人街霸、光亮十字军、怒之铁拳3、魂斗罗、忍者武雷传说等Z版,应该也算个游戏迷了吧。

  二.“哪里有压迫,那里就有对抗”

   回想我昔时买MD时的辛酸与期盼吧。先是院里的伙伴家中有台MD,成果全院的伙伴们都天天到其家里乱战《幽白》,最末引起其父母家人恶感并遭BS。之后我便蹈厉奋发,并启动了为期半年的节衣缩食运动——天天家里给我5元午饭费(含零用钱),而我只食一袋干食面。最末挈着瘦骨嶙峋的身体 拿着400RMB走进游戏店,将MD主机(国产)、《梦幻之星4》(Z版)、《魔强同一战》(Z版)进手——BOSS超厚道。每当想起其时那冲动人心的时刻,至今仍令我慨叹不已。

  三.快乐的根源

   所谓快乐是需要伴侣间彼此分享、传递和传染的。想想昔时不管是FC的热血,仍是MD时代的魔强、肉搏四人组,仍是PS时代的实况,与画面好坏无关,每当一群伙伴(2或2+)在一路时,就能将快乐传递给每一小我。那些是一小我的游戏所无法感触感染到的。

   我觉得可以在现在那个名利与金钱的时代里,可以在脑海中多保留几段如许美妙的记忆,并时常能够拿往返味,如许的生活已经很美妙了。

   PS:我说的是上个世纪90年代的事,我们那群中国电子游戏“黄金一代”的伴侣们,应该都有类似的履历吧?让我们那群打破了层层枷锁,对游戏至今仍痴心不改的,并胜利走进社会的昔日“另类”们好好缅怀吧。

  生命不息,游戏不行

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