英雄无敌里应该加上中国城(爆笑)
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一级军种:
古惑仔 招募地点:网吧或者迪厅
HP:4
进攻:3
防备:3
损害:1-2
速度:4
类型:空中
费用:30 HP:4
黄毛古惑仔(晋级后)
进攻:4
防备:4
损害:1-2
速度:5
类型:长途
弹药:8
费用:40
古惑仔是本城最的生物,他们的进攻力不强,但数量良多。初级用拳头和脚进攻仇敌,而高级则要强一些,他们操纵板儿砖,因而能够停止长途进攻。(想一想,上千个黄毛古惑仔进攻时板儿砖满天多爽!)
二级军种
蜜斯 招募地点:洗浴中心、夜总会
HP:16
进攻:6
防备:6
损害:2-3
速度:6
类型:空中
费用:200
HP:16
妈妈桑 (晋级后)
进攻:7
防备:7
损害:2-3
速度:9
类型:空中
费用:250
蜜斯一族其多有来自野外,从属于游牧民族的,此次他们出于经济原因(钱厚人傻)加盟了本城,但须成立酒馆。因为本做中队伍的挪动间隔是由他们的速度决定的,因而感化变的大了许多,在她们多年的反严生活生计具备高速的挪动才能。兵器为夺命剪刀腿,她们在进攻中现实起不了太大的感化,但能大大进步本方的士气,和使对方男性军种受虚弱的影响。驻守时可以使本种族的经济情状加强,金币加1000。
三级军种
城管大队 招募地点:集市某人才市场
HP:30
进攻:7
防备:10
损害:4-5
速度:3
类型:空中
费用:150
差人 (晋级后)
HP:35
进攻:9
防备:10
损害:4-5
速度:5
类型:空中
费用:200
城管大队和差人是当你成立起集市后才气呈现,他们的速度很慢,但攻防均不错。城管对魔法进攻有抗性,只会遭到一半的损害,另一半被中饱私囊以增加己方英雄。而差人还要好一些,只遭到1/4的损害,属于耐打的一类军种,当你碰着大量的差人冲到面前时长短常头疼的。但会遭到士气的影响,所以定见与蜜斯搭配利用。随便受新生、盲眼、麻木、发狂和中毒等形态影响。但吸血鬼也无法靠吸他们的血来新生。
四级军种
工商 招募地点:各大酒店
HP:25
进攻:11
防备:8
损害:7-9
速度:5
类型:长途
弹药:24
费用:350
税务 (晋级后)
HP:30
进攻:12
防备:9
损害:7-9
速度:7
类型:长途
弹药:24
费用:450
呈现在战场上时城市降低2点己方英雄每次施法时所消耗的MP,可说是相当省魔法点数了。两种队伍在对方投降后会获得大量额外金钱。别的在攻城后能够使对方酒馆、集市、宝贝商铺等停行交易,严峻影响对方经济开展。能够完全损害躲在城里的生物。从那个角度讲,大魔法师在攻城时应该算长短常好用的长途军种。但需要重视的是,比力随便投降,假设战前发现军力比照悬殊定见集体杀戮。
五级军种
传销者 招募地点:废旧室第
HP:40
进攻:12
防备:12
损害:13-16
速度:7
类型:飞翔
费用:550
传销上线 (晋级后)
HP:40
进攻:12
防备:12
损害:13-16
速度:11
类型:飞翔
费用:600
每回合可利用一次祝愿系魔法或鼓惑,盲眼等魔法,使己方加班停止额外进攻,同时对方军种受大难临头和歇斯底里的影响。特殊擅长同时进攻多人的集体魔法,而且利用效果和人数成反比。
六级军种
法*功 招募地点:礼堂
HP:110
进攻:16
防备:13
损害:20
速度:5
类型:空中
费用:1100
法*功站长(晋级后)
HP:110
进攻:16
防备:13
损害:30
速度:7
类型:空中
费用:1600
以惊人的魔法成为本城的主力队伍之一,攻城战中他们手持符咒能够贴到对方城墙上,从而一举击破。具有一种特殊的魔法,喊做“往高条理带人”能够将仇敌抛向空中形成浩荡的损害,而且不会遭到还击。而且对抗力超群觉得上那有点象是橡皮做的,被打的四处乱跑,可就是不死。此外,法*功能够做为改变战局的军种,能够使己方低等军种冲向对方并燃烧形成大范畴损害。但祝愿术和恢复对他们来说完满是种浪费。缺点就是代价太贵了!
七级军种
党员
招募地点:监狱
HP:150
进攻:19
防备:16
损害:40-60
速度:7
类型:空中
费用:4000,5宝石
公仆 (晋级后)
HP:300
进攻:24
防备:24
损害:40-60
速度:11
类型:长途
弹药:24
费用:9000,10宝石
他们的陈旧迂腐术对能够使对方全数队伍(包罗黑龙)受中毒、大祸临头、迟缓的影响。因为他们对影响心灵的神通完全免疫,就成为了游戏中最不变的长途队伍。因为具有被称做四项根本原则的技能(即妻子根本不消,工资根本不动……)防卫才能极强,刀枪不进。但随机具有惧怕金钱、美色、权力等此中之一,所以随便临阵反戈。缺点是造价极为高贵,假设你城市的开展属于根本阶段还有很长的路要走,定见不要招募。