一说到“网管”两个字,各人其实不目生,因为自从“网吧”呈现以后,“网管”那个词就起头时髦起来,我想往过网吧上彀的人都晓得网吧里有“网管”那小我,电脑毛病,游戏问题,上机卡号没钱了,口渴了想来瓶饮料,动不动就有人大吼“网管网管”的,假设你也是一名网吧网管,或者曾经在网吧做个网管那个工做,对类似的情状最熟悉不外了,有时候想歇下来聊会儿Q,玩玩小游戏都不得平和平静,不是上彀顾客的吼喊“网管网管”,就是被网吧老板瞧见了,又该絮聒你上班偷懒,不负责任了。说白了,网管那个职业,待遇不高,却很受气,受网吧老板的气,受上彀顾客的气,受游戏办事商的气。下面恰是我想说的,收集游戏的下载、安拆、更新给网吧网管带来的费事。
先说收集游戏的下载,目前收集游戏官方网站提赐与用户下载常见的也就三种体例:第一种、点击链接间接下载(有 更便利,不需要再运行第三方下载东西,下载完成后还会主动运行客户端安拆法式。别的,也有些游戏办事商会供给“公用链”,如迅雷公用链,快车公用链等,那和“公用下载器”差不多。
下面举个例子,先说劲舞团,每次版本更新,在官方网站上供给更新补钉的下载链接一般只要一个,仍是 就很不错了。你或许会说,换个时间段或避开更新顶峰期,或者从其它的网站下载更新,当然会好多了,但是在网吧,假设没有立即更新,来上彀的顾客发现游戏不克不及一般进进,又起头成群成堆在那里吼喊“网管网管,劲舞团玩不了啦”。呜唤哀哉,网管的头又要大了!
说说啊估的设法:供给收集游戏客户端下载,更好有三种体例,也就是我上面所说的三种,假设没有三种,两种也行,像网易的鬼话西游II,游戏下载页面一般都有两种下载体例,http 和“公用下载器”,我在差别时段测验考试过下载,都很一般,并且速度也够快。假设能够,我觉得应该别离再供给“电信”和“网通”下载点,以便利南北用户差别的接进体例用更快速的完成下载。
接着说说收集游戏的安拆,运行已下载的客户端法式,按提醒“下一步”便能完成安拆,那个过程其实不复杂,我想特殊阐明的是安拆过程中,目次的抉择、附带的插件、以及注册 dll 组件的问题。一般情状下,我们都习惯把系统安拆在 C:\分区,假设万一系统出了问题,好比中病毒了或是系统文件损坏,我们便恢复系统或从头格局化分区再从头安拆系统。但是我发现良多收集游戏的安拆法式都把默认的安拆途径设为 C:\Program Files\公司名称\游戏名称,熟悉的人会把默认的途径更改一下,不熟悉的人间接点击“下一步”就跳过往了,虽说如许并没有什么不当,只要 C:\分区闲暇空间足够大,但是问题来了,假设恢复系统或重拆系统,之后是不是还要从头再安拆一次游戏呢,如果用户在上次安拆完成后就把安拆包给删除了,那岂不是还要从头再下载一次,想想如果原先指引用户安拆在 D:\分区或 E:\分区,重拆系统后只要进进游戏的原安拆目次,找到游戏客户端的主法式就能间接进进游戏,如许是不是简单多了。别的,在安拆过程中,让人头疼的就是附带的插件,那里就要说说腾讯的游戏了,几乎所有的收集游戏客户端安拆包都有附带“QQ东西栏”、“超等旋风”、“QQ拼音输进法”等等那类腾讯公司的模仿产物,固然在安拆界面可能取缔,但有时一不留心或是鼠标太灵敏了,间接“下一步”了,悄无声息的就把那些软件给一并安拆进往了,实喊人防不堪防哪!还有一个让网管头疼的就是安拆过程中有向注册表写进注册信息或注册 dll 组件的,那类游戏在从头安拆系统后还必需再次施行“安拆步调”,之后才气一般进进游戏,还好,一般的收集游戏虽说在安拆过程中都有向注册表写进信息,但不写进注册表信息,它也能一般进进游戏。那里得提一下腾讯的QQ炫舞,虽说没有注册信息一样能一般进进,但在安拆的过程中不管游戏安拆在哪里目次,城市向 D:\分区写进一个字体文件 msyh.ttf,我测验考试把那个文件删除,再登录游戏发现提醒出错,如许做是很欠好的,平白无故的为什么非要在 D:\分区创建一个文件,假设把那个文件放在和客户端文件统一目次不是很便利吗。别的,像大厅类的收集游戏,如联寡世界,边锋游戏。安拆过程中不单会向注册表写进注册信息,注册 dll 组件,还会复造文件到系统文件夹。
说说啊估的设法:收集游戏的安拆步调能简单尽量简单,简单到什么法式呢?举个例子,像我最后下载的网易的鬼话西游II,下载完成后看到的是一个.rar 的压缩文件(也可能是自解压格局的.exe),只要把压缩包里的文件解压到肆意目次,然后进进目次运行客户端主法式以即可一般进进游戏,连安拆过程都省了,更没有附带什么垃圾插件了。假设某些游戏客户端非得注册 dll 组件,更好在客户端运行时主动检测,假设发现当前系统没有注册所需的 dll 组件,即主动施行注册,免往玩家因恢复系统而还要从头施行“安拆步调”的费事。
最初要说的就是收集游戏的更新,那才是给网吧网管带来更大费事的环节,事实下载和安拆再怎么费事,那也只是一回两回的事,而收集游戏的更新几乎是天天都有的,你魔域刚出来时,几乎天天第一次运行城市呈现更新的画面,如今好一点,三四天才更新一次,天天的更新量也不是很大。还有那辆破车(跑跑卡丁车),几乎很按时,三两天就会更新一次,虽说每次更新量也不是很大,但以前经常会呈现更新完成后进进游戏画面就卡住了,很长时间也没有响应,那时敲一下回车键还会主动封闭退出。非得从头启动系统后才气再次进进游戏。破车是更新频次比力高的游戏,如今说一个三两个月才更新一次的劲舞团,那款游戏刚出来时,问题多多,最常见的就是窗口主动消逝,也就是游戏窗口主动封闭退出。在最后还没有“窗口化东西”的时候,在全屏的形式下,按窗口切换键(Alt+Tab)城市使游戏窗口主动封闭,后来那个问题批改了,但在上一次的版本更新中又呈现新的问题,更新补钉后输进准确的用户名和密码后窗口又主动消逝,根据官方论坛的说法,只要把客户端主法式的“兼容形式”设置为“Windows 2000”形式就能处理问题,那个办法虽说可行,关于小我和家庭用户很简单,设置一次即可。但在网吧纷歧样,系统都有安拆复原软件,游戏更新都是局域网比照或转储类软件来实现的,没办法将那个“兼容形式”的设置利用到每一台客户机,后来我仍是到收集搜刮相关材料,用批处置法式(.bat)来实现的,还好就过两天,劲舞团官方网站就出了一个新的批改补钉,处理了那个问题。虽说劲舞团三两个月才会更新一次,但是因为每次都不撑持主动更新,且每次更新都有好几百兆,所以劲舞团的每次更新,都得劳烦网管脱手往下载,再安拆补钉。接下来说说更为头疼的游戏更新,先说腾讯的穿越前方,那款游戏一出来就很受网吧用户欢送,玩的人也多,但游戏呈现的问题却是让网管最无法的,从一起头的公测到比来的更新,经常在进进游戏的时候呈现“利用法式错误”之类的提醒信息,而呈现那个问题的处理办法就是从头下载完全客户端,再次安拆,假设安拆一次不可,就多试几次。但还有另一个问题存在,假设原先是安拆在 D:\分区,再次安拆的时候必需安拆 C:\分区或 E:\分区,归正就是不克不及再次安拆在本来的分区,不然就有可能再次出错而不克不及一般进进游戏。我测验考试过整理磁盘后能够比力一般,但网吧几百台的电脑,不成能一台一台的把复原软件卸载,再停止碎片整理吧,多省事的工作啊!
腾讯的良多游戏都是代办署理韩国的(先阐明一下,我今天那里议论的是关于收集游戏的安拆、下载和更新,至于游戏中的界面效果,人物角色,使命晋级等问题,我晓得的不是良多,所以不议论那些。)。像比来比力热门的地下城与勇士,刚公测时也呈现过很多问题,以至还有一次呈现过没有密保卡的玩家能够一般进进游戏,而有密保卡的玩家却无法进进游戏,而处理那个问题,同样是再次下载完全的客户端,从头安拆一遍。后来版本晋级了,那个问题也就处理了。别的,腾讯公司的QQ三国、QQ飞翔岛、QQ飞车等也都呈现过如许或那样的问题,连最简单的QQ糖也出错过。唉,鸟腾讯啊,不说你几句不可哪,自从OICQ出名后,操纵OICQ的用户量,腾讯公司起头不断向其它范畴拓展,什么都做,什么都模仿,却没有一样是原滋原味的,腾讯做了那么多产物,我细细看来,却没有一样是值得我往回味和迷恋的,在网吧上彀的顾客的吼喊“网管网管”中,有一大半就是因为腾讯的产物问题,什么QQ出错,QQ空间长时间也没有响应…………,QQ模仿ICQ是胜利的,不管在界面上,功用上,办事上都已远远超越ICQ,但在法式的不变性方面,腾讯似乎仍是没多在意,QQ偶尔给你来点费事也是常有的事。要么就是突然呈现“出错了”的提醒,要么就是在“使命治理器”里看到 QQ.exe 占用了好多的内存,好多的CPU,机器又变得卡了。同样的,腾讯的其它模仿他人的软件,如阅读器、QQ影音、QQ拼音输进法,除了在界面上,功用上看起来更豪华一点,论法式的不变性,其实不敢捧场。像腾讯如许的公司,只晓得拼命的模仿,不竭的扩展范畴,莫非就为了在迷你首页写上“中国更大的门户网站”吗?什么时候能够来点原创的,内在的,本色的。也能够让网吧的上彀顾客少一点因为腾讯的产物而吼喊“网管网管”呢!
如今说说啊估的设法:目前我接触安拆的收集游戏中,就数网易和完美时空的游戏更新最为便利灵敏,举个例子来说,像网易的鬼话西游II、梦幻西游等,更新很按时,每周更新一次,每次更新量也在10M以内,且都是主动更新,因为量小,所以速度也快。以前有个问题,下载速度快,但解压数据却要花上好长一段时间,不外如今那个问题网易已经改进了,我那里网吧是20M的光纤接进,下载息争压几秒钟内就能搞定,虽说像鬼话西游II过几个月时间也会出个资本包,但一般也不外就几十M,再大一点,也就一两百M。更难能宝贵的是自从第一次下载安拆到如今,我还没发现运行游戏时出错的情状。所以像鬼话西游II那款游戏,对网吧网管来说,是一个庇护起来相当轻松的收集游戏。别的,在更新功用方面比力齐全,也比力人道化的就数完美时空的完美世界、武林别传、诛仙等几款游戏,每次运行游戏客户端后,城市看到正在检测客户版版本的提醒信息,假设发现新版本,就会弹出提醒框询问你能否立即更新,确认更新后,还会提醒你抉择“更新体例”,可抉择更新办事器“电信”或“网通”,还有“断点续传”等选项。一般情状下,更新量不是很大的话,几十秒钟就能完成更新,假设更新量有上百M,到官方网站下载手动更新包,利用手动更新会省下良多时间。完美世界的另一小我性化设想就是客户端的“文件验证”功用,有了那个功用,当游戏客户端法式或文件呈现破损或缺失的情状下,不需要像其它的游戏那样,非得从头下载完全的客户端安拆包再从头安拆一次。运行“文件验证”后,主动毗连游戏办事器,比照文件列表,假设发现有文件损坏或缺失,则主动下载替代填补,虽说从一起头到如今,我也就用过那么一次,那便利灵敏的功用,让网管省了良多步调。再说说腾讯的QQ飞车,在登录界面也有“修复”功用,但在几次不一般的情状下我利用了,并没有到达效果,修复成果提醒“有两个文件损坏”,提醒我能否如今修复,我抉择[确定],谁晓得却是弹出另一个对话框“客户端文件损坏严峻,必需从头下载完全的客户端停止安拆”,连损坏两个文件都无法修复,况且我也查看了那两个文件并非很大,既然能检测到有文件损坏,施行从头下载替代就能够了,非得还要我破费时间往官方网站从头下载完全的客户端安拆包呢!你说那腾讯游戏,不故意在折腾我们那些混网管那碗饭食的人吗?既然无法实现修复,就别弄个“修复”按钮在那里当安排了。
再回头说说完美世界游戏的问题,在更新功用方面,没什么好挑剔的,但有一个问题对网吧用户来说,也是比力省事的,完美世界把地图、声音、使命等那些资本合并打包成单个文件,如许就有好几个文件都是超G的,因为病毒的横行,目前网吧的系统都是全盘安拆庇护的,安拆各类各样的复原软件或硬件,而客户机游戏的更新一般也是通过局域网比照或转储之类的软件来实现的,就拿我那里的网吧来说,更新游戏是通过“转转网吧游戏主动更新系统”软件来实现的,那款软件的工做原理是如许的,先拿一台主机做为游戏办事器,并安拆转转办事端软件,在每台的客户机安拆转转客户端软件,在预备更新某个游戏之前,先抉择任一台客户机并运行“游戏更新转储东西”,抉择指定的游戏,接着运行游戏客户端并更新曲到最新版本,那时“游戏更新转储东西”会主动笔录指定游戏目次中已更改、添加、删除的文件并打包传输到游戏办事器,在客户机一般开机的情状下,转转办事端主动将那些更新包传输到每一台客户机,在客户机从头启动后便会主动穿透复原软件停止转储更新并保留在客户机的硬盘上。正因为如许,不论是利用局域网比照更新仍是目前我利用的转储更新,只要游戏客户机文件的大小发作改变,哪怕只是几个字节,转储东西也必需把整个文件再次传输转储,像完美世界一样,有好几个文件是超G的,每次更新,哪怕更新包只要几M,只要有更新到那些超G的文件,在造造转储更新包的时候,就不能不将那些超G的文件停止整个传输,那无形中也降低网管更新游戏的效率,所以,啊估认为,对网吧用户来说,更好的游戏更新就是连系鬼话西游II和完美世界的长处。鬼话西游II的长处在于,按时更新,每周一次,每次更新包都不是很大,下载速度快,更新数据也快,别的,客户端文件单个大小都限造在1G以内,以便利网吧用户的更新传输。再说完美世界的长处,每次运行客户端城市先主动检测版本并有提醒信息,更新时也能够让用户抉择“更新选项”,更新完成后,还会主动肃清已利用过的更新包文件,因为网吧的硬盘上拆的游戏多,软件多,磁盘空间是很贵重的,游戏更新后能主动肃清没必要要的文件,节约磁盘空间,对网吧来说也是很不错的设想(鬼话西游II每次更新完成后在游戏目次下的 download 文件夹会留下更新包,时间长了,更新包多了,要占用很多空间)。对网管来说,更新游戏时更好可省往输进用户名和密码的步调,像完美世界一样,先呈现更新画面,假设要进进游戏再停止用户名和密码确实认。完美世界的“文件验证”功用,虽说在日常平凡纷歧定能派上用场,但在关键时刻,呈现小问题的时候,却能够给网管省下良多时间,没必要再从头下载完全客户端安拆包,再从头安拆的费事。当然啦,假设每个收集游戏都能像鬼话西游II那样,既简单又不变的话,那个功用或许就能够省略了。
在那里啊估也要议论一下下流戏界面切换的问题,举个例子,像腾讯的QQ炫舞,运行客户端法式后,呈现的第一个界面是输进用户名和密码,登录后切换到的第二个画面是办事器的抉择,而啊估想说的问题就在那里,QQ炫舞的第一个界面切换到第二个界面,快的话几秒钟,慢一点的话几十秒以至更长,而那个过程,在电脑的屏幕上没有任何的提醒信息,也没有一丁点的进度指示条,只要在“使命治理器”里才气看到响应的历程名。那让很到到网吧的新手玩家误认为是游戏出了毛病,不克不及一般进进,碰着那种情状,有些玩家就不断的再次反复运行客户端,再有些就起头吼喊“网管网管”了,你说,就因为如许那样的游戏问题,网吧网管能会有一天平和平静吗?想想那些收集游戏的开发商,运营办事商哪一天在设想,供给办事的时候为网吧用户考虑一下,就可能给网吧网管省往几费事啊!
《啊估·废话连篇》:处置网吧手艺庇护那些年,网吧系统的安拆、优化,病毒的处置,收集毛病的处理,那些都仅仅是一时的,持久困扰着网吧网管,给网管带来更大费事的仍是每日的游戏更新,而那此中,又以腾讯的游戏呈现的问题的最多,所有腾讯的游戏,用QQ号即可登录,无需从头申请游戏账号,那让玩家省往了一个步调,实在便利。但是也有相当一部门的玩家,进进游戏,仅仅是为了晋级某个级别,点亮QQ上的游戏图标,以此来向老友夸耀,那就像一部门用户天天开着电脑挂QQ,仅仅也是为了赢取在线时长,让QQ的品级更高罢了,签于那些情状,不断以来,我对腾讯的良多产物和办事都存在定见,固然他们也在不竭改进,但离我们用户想要的实的还差太远了。啊估的写做程度很一般,写不出什么惊六合抽泣鬼神的文字,但是发发牢骚,议论一下本身的设法仍是会的。若有转载,请说明转载自浪人文章 。谢谢阅读!
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