[网络游戏]《混沌战争》_______ 喜欢《魔法门英雄无敌》的朋友们都来看看
很久没上来灌水了,假设版主觉得那个帖子属于告白帖,请删除好了,但不要封ID,怕怕,T_T
上个月发现一个webgame,《混沌战争》(chaoswar),多人在线模仿游戏或多人在线战略造游戏,奇异布景,内测版3个权力,每个权力7+个生物,40+个特殊的科技。有英雄设定,英雄公共技能共8大系48个,英雄还有特技,每个权力14个英雄模板。3个权力别离是帝国、墓地、蛇族。
笨笨地摸索了两个多礼拜,觉得十分适协做为一个休闲游戏来玩。
那个游戏与《魔秘诀英雄无敌》类似,但游戏体例却更接近图形泥巴。
游戏的弄法目前有四种风气,一是暴力型的,初期只建简单的城市建筑,随即狂招初级军种,构成浩荡的“移运队”,四处觅觅地图上挂白羊旗的玩家城市,然后洗劫其资本,同时侵略中立的NPC城市(简称“打野”),当资本积存到必然“巨额”(一百万以上)时,城市的其他高级建筑与科技也随之开展到位,玩家大能够狼性十足地殖民和远征了。二是农人型的,疯狂投进地搞建筑和科技,暂时不开发任何军种,英雄也不招,长时间地忍耐狼群的践踏(地图上颜色为红色的玩家都能够称之为狼),比及高级建筑和科技都开展起来后,循序渐进组织军团,把羊皮一脱,露出狼的面目,出往复仇吧。三是建一系列的账号(测试版容许1个IP多账号),那个办法很笨,因为玩家初始城市是随机定位的,想实现城市间的连号散布,需要傻傻地注册许多许多ID,曲到能构成玩家所需要的规模;一旦多个城市构成近间隔交通线,玩家就能够玩“人造狼”食“人造羊”的呆瓜弄法了,即选定一个次要开展的城市,其他城市一律根据主城需求来开发资本类建筑,初期是金矿,中期是木材,后期是石头,至于铁矿,每个城市都搞一些根底性的开发即可。四是拉帮结伙型的,就是一群玩家互相饰演“狼”或者“羊”,弄法类似第三种。
根据如今的游戏战况阐发,第一品种型的玩家居多。
差别种族的弄法,能够暂时总结如下:
帝国,初级军种以弩兵构成移运队为佳,高级军种以龙骑士组军团辅助以大法师比力有战斗力。帝国还有一种恶棍打法,即一个英雄只带一个兵(初级军种即可),设置为100%撤离。
蛇族,普及摘用的是特技为王牌斗士的蛇人斗士类的英雄带浩荡的蛇人斗士军团辅助以那迦和梅毒砂的硬碰硬敢死打法。
墓地,移运队根本上都是浩荡的骷髅军团,战斗队也都是灭亡骑士军团辅助以巫师(骨龙等于安排)。
游戏分第一大陆和第二大陆,目前第一大陆的战斗多为决战型的,新玩家的保存情况很恶劣,不外一旦由羊酿成狼,啃掉几个大狼窝,也就能够安身了;第二大陆的战斗形势为大混战,十分残暴,狼和羊都欠好混。
因为是测试版,那个游戏还有一些功用没有开放,好比科技树和英雄特技的展现、更多的种族等等,我也是刚扑腾几天,正在小羊乖乖进修ing...
欢送同好们来一路切磋那个游戏,呵呵:)
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